PC Engine - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça
  • 2 Dış bağlantılar

PC Engine

  • العربية
  • مصرى
  • Asturianu
  • Brezhoneg
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Hrvatski
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Runa Simi
  • Română
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • Українська
  • 吴语
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(TurboGrafx-16 sayfasından yönlendirildi)
PC Engine
PC Engine
ÜreticiNEC
Hudson Soft
TipVideo oyunu konsolu
NesilDördüncü nesil
Çıkış tarihi
  • JP: 30 Ekim 1987
  • KA: 29 Ağustos 1989
  • FRA: 22 Kasım 1989
Üretimin sonlanması16 Aralık 1994
Satış rakamı5.8 milyon (dünya çapında)[1]
3.9 milyon (Japonya)
MedyaHuCard, CD-ROM
CPUHudson Soft HuC6280
GrafikÇözünürlük:
- maks. 565×242
- çoğunluk: 256×239
Renkler:
- mevcut: 512 (9-bit)
- ekranda: maks. 482
Boyut14 cm × 14 cm × 3.8 cm
ArdılıSuperGrafx
PC-FX

PC Engine (Japonca: PCエンジン Pī Shī Enjin) veya TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, NEC ve Hudson Soft tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 8-bit bir işlemci kullansa da, 16-bit dönemde piyasaya sürülen ilk konsol oldu. Japonya'da 30 Ekim 1987'de PC Engine[2] ve 29 Ağustos 1989'da Amerika Birleşik Devletleri'de TurboGrafx-16 adıyla piyasaya sürüldü. Ayrıca, 1989'da Fransa'da Japon modeline dayanan ve 1990'da Birleşik Krallık ve İspanya'da Amerikan modeline dayanan modeli sınırlı olarak satışa sunuldu. Başlangıçta Nintendo Entertainment System'a (NES) rakip olarak üretilmiş olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile de rekabet etti.

PC Engine, 8 bitlik bir işlemciye, 16 bit video renk kodlayıcısına ve 16 bit video ekran denetleyicisine sahiptir. Grafik işlemci üniteleri, 512'den eşzamanlı olarak 482 rengi gösterme kapasitesine sahiptir. 14 cm × 14 cm × 3.8 cm boyutları ile şimdiye kadar yapılmış en küçük ana oyun konsoludur.[3][4] Oyunlar bir HuCard kasedinde veya TurboGrafx-CD eklentisiyle CD-ROM optik formatında bulunmaktaydı.

TurboGrafx-16, Kuzey Amerika pazarında zayıf pazarlama nedeniyle düşük satış rakamı elde etti.[5] Adında "16" ve konsolun 16 bitlik bir platform olarak pazarlanmasına rağmen, 8-bitlik bir işlemciye sahip olması nedeniyle bazıları tarafından aldatıcı bir pazarlama taktiği olarak eleştirildi.[6] ICOM Simulations'ın geliştiricisi Doug Snook, konsolun merkezi işlem biriminin performans sorunu olduğunu açıklamıştır.[7]

Buna karşın Japonya'da daha erken bir tarihte pazara sunulan PC Engine, oldukça yüksek bir satış başarısı elde etti ve güçlü bir üçüncü taraf desteği alarak Famicom'dan daha fazla sattı ve Super Famicom'un ana rakibi oldu.[8] Taşınabilir sürümler ve CD-ROM eklentisi gibi birçok revizyon ve en az 17 farklı sürümü üretildi.[9] Geliştirilmiş bir model olan PC Engine SuperGrafx'ın standart PC Engine'in yerini alması amaçlandıysa da kendisi kadar satış rakamlarına ulaşamadı ve hızlı bir şekilde üretimi sonlandırıldı. Yerini 1994'te sadece Japonya'da satışa sunulan PC-FX'e bıraktı.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "ウィークエンド経済 第765号 あの失敗がこう生きた". Asahi Shimbun (Evening Edition) (Japonca). Osaka, Japonya. 1 Aralık 2001. 
  2. ^ "PC-Engine". Pc-engine.co.uk. 10 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  3. ^ Guinness World Records Gamer's Edition (2008)
  4. ^ Damien McFerran (2 Kasım 2012). "Feature: The Making Of The PC Engine". Nintendo Life. 31 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  5. ^ Christian Nutt. "Stalled engine: The TurboGrafx-16 turns 25". Gamasutra. 25 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  6. ^ Therrien, Carl; Picard, Martin (2015). "Enter the bit wars: A study of video game marketing and platform crafting in the wake of the TurboGrafx-16 launch". New Media & Society. 18 (10). ss. 2323-2339. doi:10.1177/146144481558433318 Mayıs 2018. 
  7. ^ Logan Booker (2014). "TurboGrafx-16, The Little Retro Console That (Sadly) Couldn't". Racketboy. 19 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  8. ^ Paul Sartori (2 Nisan 2013). "TurboGrafx-16: the console that time forgot (and why it's worth re-discovering)". The Guardian. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  9. ^ Stuart, Keith; Freeman, Will (27 Şubat 2016). "Why Kanye West is right to recommend the TurboGrafx-16". Theguardian.com. 6 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Wikimedia Commons'ta PC Engine ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.
  • The PC Engine Software Bible 30 Eylül 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. software listing including reviews and videos.
  • PC-Engine 13 Mayıs 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. definitive hardware listing for all PC Engine and Turbo Grafx systems.
  • Archaic Pixels4 Şubat 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. contains the most extensive compendium of TurboGrafx-16 technical information.
  • TurboGrafx-16 overview and review show!
  • Video of TurboGrafx-16 11 Mayıs 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. and PC Engine hardware and features from FamicomDojo.TV 25 Şubat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • g
  • t
  • d
Video oyunu konsolları
Atari
  • Atari 2600
  • Atari 5200
  • Atari 7800
  • Atari XEGS
  • Atari Jaguar
  • Atari VCS
Bandai
  • Super Vision 8000
  • Arcadia
  • RX-78
  • Playdia
  • Apple Bandai Pippin
Casio
  • PV-1000
  • Casio Loopy
Commodore
  • Commodore 64 Games System
  • Commodore CDTV
  • Amiga CD32
Epoch
  • Epoch Cassette Vision
  • Super Cassette Vision
Intellivision Entertainment
  • Intellivision Amico
Mattel
  • Intellivision
  • HyperScan
Microsoft
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Xbox Series X ve Series S
NEC
  • PC Engine
  • PC-FX
Nintendo
  • Color TV-Game
  • NES
  • SNES
  • N64
    • iQue Player
  • GameCube
  • Wii
  • Wii U
  • Switch
  • Switch 2
Philips
  • Magnavox Odyssey
  • Odyssey²
  • Videopac + G7400
  • Philips CD-i
Sega
  • SG-1000
  • Master System
  • Sega Genesis
  • Sega Saturn
  • Dreamcast
SNK
  • Neo Geo
  • Neo Geo CD
Sony
  • PlayStation
  • PlayStation 2
  • PSX
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
VTech
  • VTech CreatiVision
  • Socrates
  • V.Smile
  • V.Flash
Diğer
1970'ler
  • APF-MP1000
  • Bally Astrocade
  • Coleco Telstar
  • Fairchild Channel F
  • RCA Studio II
  • Interton VC 4000/1292 Advanced Programmable Video System
1980'ler
  • Action Max
  • Arcadia 2001
  • ColecoVision
  • Gakken Compact Vision TV Boy
  • RDI Halcyon
  • Vectrex
  • View-Master Interactive Vision
1990'lar
  • 3DO Interactive Multiplayer
  • Amstrad GX4000
  • CPS Changer
  • FM Towns Marty
  • LaserActive
  • Super A'Can
2000'ler
  • DISCover
  • EVO Smart Console
  • Game Wave
  • Nuon
  • XaviXPORT
  • Zeebo
Liste
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=PC_Engine&oldid=35121741" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 1987 tanıtımları
  • NEC
  • Dördüncü nesil video oyun konsolları
  • 1980'lerde oyuncaklar
  • 1990'larda oyuncaklar
  • Durdurulan ürünler
  • Ev video oyun konsolları
Gizli kategoriler:
  • Commons kategori bağlantısı Vikiveri'de tanımlı olan sayfalar
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 18.28, 17 Mart 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
PC Engine
Konu ekle