Wrapper (fonksiyon çevirici) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 OpenGL'ten DirectX Wrapper
  • 2 DirectX'ten OpenGL'e Wrapper
  • 3 Fonksiyon Geliştiriciler
  • 4 Diğer Wrapper'lar

Wrapper (fonksiyon çevirici)

  • Deutsch
  • Nordfriisk
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Wrapper sayfasından yönlendirildi)
Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. Maddeyi, Vikipedi standartlarına uygun biçimde düzenleyerek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. Gerekli düzenleme yapılmadan bu şablon kaldırılmamalıdır. (Ocak 2012)

Wrapper API'ler (DLL) arasında program fonksiyonu çağırma anlamına gelmektedir. Normalde çağırma değil, direkt fonksiyon işlemleri yapılmaktadır. Wrapper'da ise normal işlevsellik dışında anormal yönlendirmeler yapılmaktadır. İlk olarak tekel oluşturmak isteyen Nvidia'nın 3DFX firmasını satın almasının hemen ardına 3DFX firmasının Glide grafik API desteğinin birden kesilmesi yüzünden bu model ekran kartı kullanıcıların alternatif üretme arayışından türemiş olup farklı grafik API'leri arasında %95'a varan uyumluluklar söz konusudur.

En yaygın kullanım alanları arasında grafik kartı kullanımı açısında hala daha standartlaşma çekişmesi yaşanılan DirectX standartlarıyla OpenGL standartları arasında geçişler sağlanılmaktadır.

OpenGL'ten DirectX Wrapper

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • TitaniumGL 20 Aralık 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

DirectX'ten OpenGL'e Wrapper

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • DXGL 6 Aralık 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Fonksiyon Geliştiriciler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • ENBSeries 4 Ocak 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • SMAA: Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing 15 Ocak 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • 3d analyze Shader Model ; fonksiyon düşürücü 3 Şubat 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Diğer Wrapper'lar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Glide Sourceforge Project 8 Şubat 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • GLIDE programming manual 2 Nisan 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Glide Wrappers List 26 Ocak 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • OpenGL Documentation 15 Ocak 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Wrapper_(fonksiyon_çevirici)&oldid=30719662" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Bilgisayar terimleri
Gizli kategoriler:
  • Düzenlenmesi gereken maddeler Ocak 2012
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 09.48, 12 Aralık 2023 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Wrapper (fonksiyon çevirici)
Konu ekle