AdHoc Studio - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Tarihi
  • 2 Geliştirilen oyunlar
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

AdHoc Studio

  • English
  • Français
  • Русский
  • Українська
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
AdHoc Studio
TipÖzel
EndüstriVideo oyunu
Kuruluş2018 (7 yıl önce) (2018)
Kurucu
  • Michael Choung
  • Nick Herman
  • Dennis Lenart
  • Pierre Shorette
Genel merkezi
Los Angeles, California
,
Amerika Birleşik Devletleri
ÜrünDispatch
Çalışan sayısı~30[1]
Web sitesiadhocla.com

AdHoc Studio, 2018 yılında kurulmuş bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, Telltale Games, Ubisoft ve Night School Studio kökenli sektörün deneyimli isimleri — özellikle Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart ve Pierre Shorette— tarafından kurulmuştur. AdHoc Studio, en çok 2025 yılında yayımlanan Dispatch adlı oyunuyla tanınmaktadır.

Tarihi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Telltale Games'teki görevlerinden sonra, Ubisoft ve Night School Studio'da da çalışmış olan Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart ve Pierre Shorette, 2018 yılında AdHoc Studio'yu kurdu. Bu ekip, The Walking Dead, The Wolf Among Us ve Tales from the Borderlands gibi Telltale'in en başarılı yapımlarının yaratıcı gücünü oluşturmuştu.[2] Ekip, hedeflerini “etkileşimli anlatı meşalesini geleceğe taşımak” olarak tanımlamıştı.[3]

Ekim 2018'de Telltale Games'in ani kapanışının ardından, şirketin varlıkları LCG Entertainment tarafından Ağustos 2019'da satın alınmış ve stüdyo yeniden faaliyete geçmiştir. LCG, Telltale Games adıyla yeniden yapılanarak DC Comics’e ait Fables (The Wolf Among Us) ve Batman gibi oyunların haklarını tekrar elde etti.[4] The Wolf Among Us’un ilk bölümünün yaratıcıları olan Herman, Lenart ve Shorette'nin AdHoc Studio'nun kurucuları arasında yer alması nedeniyle, yeni Telltale Games ekibi devam oyununu geliştirmeleri için AdHoc'a başvurdu. İlk Telltale döneminde iptal edilen The Wolf Among Us 2, 2019 The Game Awards etkinliğinde yeniden duyuruldu.[5]

Mart 2023'te, 2010 yapımı bağımsız oyun Cart Life’ın yeniden yayımlanacağı Steam'de listelenmiş ve oyunun yayıncılığını AdHoc Studio'nun üstleneceği açıklanmıştı.[6] Oyunun 2023'te çıkması planlanmış olsa da, 2024 yılında oyunun yaratıcısı bir forum gönderisiyle projenin iptal edildiğini açıkladı.[7]

2024 The Game Awards etkinliğinde AdHoc, ilk özgün oyunu olan Dispatch’i duyurmuştur. Anlatı odaklı bu macera oyunu, eski bir süper kahraman olan Robert Robertson’ın hikayesini konu alır; karaktere Breaking Bad dizisiyle tanınan Aaron Paul ses vermektedir. Kahraman, meka zırhının yok olmasının ardından süper kahramanlar için sevk görevlisi (dispatcher) olarak çalışmak zorunda kalır. Oyunun seslendirme kadrosunda ayrıca Jeffrey Wright, Laura Bailey ve Matthew Mercer de yer almıştır. Dispatch, başlangıçta ESPN’in This Is SportsCenter reklamlarından esinlenen canlı çekim bir proje olarak tasarlanmış, ancak COVID-19 pandemisi nedeniyle iptal edilip daha sonra bir video oyunu biçiminde yeniden tasarlanmıştır.[8] Oyun, AdHoc tarafından kendi imkanlarıyla yayımlanmış ve 2025 Ekim–Kasım ayları arasında bölümler halinde çıkmıştır. Genel olarak olumlu eleştiriler alan oyun,[9][10][11] piyasaya çıktıktan sonraki ilk 10 günde 1 milyon,[12] ilk ayda ise 2 milyon kopya satmıştır.[13]

Temmuz 2025’te, Critical Role Productions, AdHoc Studio ile Critical Role’un Exandria evreninde geçen bir video oyunu geliştirmek üzere iş birliği yaptığını duyurmuştur. Bu ortaklık, Dispatch temalı ürünler, masa üstü oyunları ve bir animasyon dizisini de kapsamaktadır.[14]

Kasım 2025’te, Nick Herman, Bloomberg News’e verdiği röportajda, kendisinin, Pierre Shorette’nin ve Dennis Lenart’ın Ubisoft’ta çalıştıkları dönemde geliştirdikleri bir Tom Clancy’s Splinter Cell oyununun hiç yayımlanmadığını açıklamıştır. Ekip Ubisoft’tan ayrıldıktan sonra proje birkaç kez yeniden başlatılmış, ancak sonunda XDefiant adıyla çıkmış ve yayımlandıktan bir yıl sonra kapanmıştır. Aynı röportajda, AdHoc’un The Wolf Among Us 2 için 800 sayfalık bir senaryo yazdığı, sahne prototipleri oluşturduğu ve çekimler yaptığı, ancak yeni Telltale Games ile yaşanan fikir ayrılıkları ve “taşeron çalışma” modelinden duyulan memnuniyetsizlik nedeniyle projeden çekildiği de ortaya çıkmıştır.[1] Oyunun mevcut durumu ve AdHoc'un yaptığı çalışmaların halen kullanılıp kullanılmayacağı ise stüdyonun kendisi tarafından da bilinmemektedir.[15]

Geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Yıl Oyun Platform Yayıncı
2025 Dispatch PlayStation 5, Windows AdHoc Studio
TBA The Wolf Among Us 2 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Telltale Games
Project Exandria TBA Critical Role Productions

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b Schreier, Jason (14 Kasım 2025). "The Turbulent, Seven-Year Saga Behind Hit Game 'Dispatch'". Bloomberg. Erişim tarihi: 14 Kasım 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  2. ^ "About – AdHoc Studio". AdHocLA.com. 17 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  3. ^ Futter, Michael (8 Şubat 2019). "Former Telltale Devs Form AdHoc Studio, Continue Adventure Game Legacy". Variety. 25 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  4. ^ Bankhurst, Adam (28 Ağustos 2019). "Telltale Games Is Being Revived as a New Company With the Rights to The Wolf Among Us and Batman". IGN. 19 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  5. ^ Dornbush, Jonathon (13 Aralık 2019). "Telltale Games' The Wolf Among Us 2 Re-Confirmed". IGN. 6 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  6. ^ Farokhmanesh, Megan (28 Mart 2023). "The Untold Tale of a Disappearing Video Game – and Its Resurrection". Wired. 1 Ekim 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  7. ^ Serin, Kaan (11 Temmuz 2024). "After 11 years in limbo, acclaimed indie Cart Life isn't making a return as the award winning game's remake is "dead" and not "suitable for selling and buying"". GamesRadar. 29 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  8. ^ Manchester, Austin (9 Temmuz 2025). "How Dispatch survived COVID-19 and evolved into a familiar Telltale-like game". Polygon. 27 Temmuz 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2025. 
  9. ^ Williams, Hayley (12 Aralık 2024). "Aaron Paul Stars In Superhero Workplace Comedy Game Dispatch". GamesSpot. 17 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  10. ^ McCaffrey, Ryan (16 Eylül 2025). "Dispatch, the Superhero Comedy from Ex-Telltale Devs, Confirms PC + PS5 Release Date and Episodic Release". IGN. 6 Ekim 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2025. 
  11. ^ "Dispatch Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 19 Kasım 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  12. ^ Romano, Sal (3 Kasım 2025). "Dispatch sales top one million". Gematsu. Erişim tarihi: 3 Kasım 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  13. ^ Blake, Vikki (20 Kasım 2025). "Dispatch, The Superhero Comedy From Former Telltale Devs, Tops 2 Million Players". IGN. Erişim tarihi: 20 Kasım 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  14. ^ Spangler, Todd (21 Temmuz 2025). "Critical Role to Start Development on Their First Video Game in Partnership With AdHoc Studio (EXCLUSIVE)". Variety (İngilizce). 26 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2025. 
  15. ^ Purchese, Robert (17 Eylül 2025). "Even the studio that wrote The Wolf Among Us 2 doesn't know what's going on with it". Eurogamer. 7 Ekim 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2025. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=AdHoc_Studio&oldid=36515922" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu dağıtım şirketleri
  • Video oyunu yapım şirketleri
  • Bağımsız oyun geliştiricileri
Gizli kategori:
  • Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler
  • Sayfa en son 16.07, 13 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
AdHoc Studio
Konu ekle