Audiosurf - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar

Audiosurf

  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • İtaliano
  • 한국어
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Русский
  • Svenska
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Audiosurf'un yaratıcısı Dylan Fitterer, PAX 2008'de oyun standının önünde.

Audiosurf, Dylan Fitterer tarafından yapılmış bir müzik video oyunudur.[1] 15 Şubat 2008 tarihinden itibaren,[2] Dijital oyun dağıtımı yapan Steam üzerinden dağıtılmaya başlanmıştır. Kutulu olarak marketlerde satılmamaktadır. Steam üzerinden indirilebilmektedir. Yenilikçi ve oyun dünyasında bir ilk olmasıyla dikkat çekmektedir. Oyun ayrıca Amatör Oyun Yapımcıları Konferansı'nda birincilik ödülü almıştır.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Audiosurf'te oyuncular seçtikleri müziğin ritmine göre oluşan pistlerde seçtikleri araçlarla pistte mor, mavi, yeşil, sarı ve kırmızı renklerde olan taşları toplayıp onlardan bloklar oluşturmaya çalışmaktadırlar. Blok oluşturarak puan kazanabilmek için aynı renkli taşlardan peş peşe en az üç taş toplanması gerekir. Oyundaki pistlerin en önemli özelliği seçtiğiniz müziğe göre pistlerin şekillenmesi. Müziğin ritmine göre pistlerde inişler, çıkışlar, dönemeçler oluşmaktadır. Oyundaki taşların renklerine göre puanları da değişmektedir. Mor renkli taşların puan değeri en düşükken, kırmızı renkli taşların puan değeri en yüksektir.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "IndieGames.com - The Weblog - Indie Game Pick: Audiosurf (Invisible Handlebar)". 6 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2012. 
  2. ^ "PC Gamer Blog: Audiosurf rides Steam - PC Gamer Magazine". 20 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2012. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmi site*28 Şubat 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Developer's blog
  • Quest3D Website
  • Original Soundtrack Composer Website23 Haziran 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Pedro Macedo Camacho's Popular Audiosurf Overture download page12 Kasım 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at Last.fm
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Audiosurf&oldid=35621216" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2008 video oyunları
  • Görsel müzik
  • Microsoft Windows oyunları
  • Özel film müziği desteğine sahip video oyunları
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 16.57, 8 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Audiosurf
Konu ekle