Bölüm sonu canavarı - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Bölüm sonu canavarı

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Íslenska
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Pinayuanan
  • Русский
  • Simple English
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Українська
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Guacamelee! oyununda bir boss dövüşü

Boss ya da bölüm sonu canavarı,[1] video oyunlarında önemli bir bilgisayar kontrollü düşmandır.[2] Boss savaşları genellikle oyunun belirli bir bölümünün doruğunda, genellikle bir seviye veya aşama sonunda veya belirli bir hedefi korurken görülür. Bölüm sonu canavarı genellikle oyuncunun o noktaya kadar karşılaştığı rakiplerden çok daha güçlüdür ve genellikle yalnız olarak karşı karşıya kalır. Bir miniboss aynı alan veya seviyede ana canavardan daha zayıf veya daha az önemli bir canavardır. Son boss genellikle bir oyunun ana düşmanıdır ve bu karakterin yenilgisi oyuncular için ödüllendiricidir.

Örneğin, bir savaş oyununda tüm normal düşmanlar tabanca kullanırken, bölüm sonu düşmanı bir makineli tüfek kullanır.[3] Bir boss, diğer düşmanlardan ve oyuncu karakterinden oldukça büyüktür.[4] Bu düşmanları, yeterince hazırlıklı olmadan ve doğru dövüş yaklaşımını bilmeden yenmek zordur. Bosslar, zayıf noktalara nasıl saldırılacağı veya belirli saldırılardan kaçınmak gibi, strateji ve özel bilgileri kullanırlar.

Bölüm sonu canavarları birçok video oyunu türünde yaygındır, ancak özellikle hikâye odaklı oyunlarda daha yaygındır. RPG'ler, FPS'ler, platform oyunları ve dövüş oyunları özellikle boss savaşlarıyla ilişkilendirilir. Bulmaca oyunları, kart video oyunları, spor oyunları ve simülasyon oyunlarında ise daha az yaygın olabilirler. Bir boss dövüşüne sahip ilk oyun 1975 yılında dnd idi.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Rybicki, Joe (11 Ağustos 2019). "DOOM'un Başlıca 5 Bölüm Sonu Canavarı – #1: Cyberdemon". slayersclub.bethesda.net. Bethesda Softworks LLC. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Eylül 2019. 
  2. ^ Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". GamePro. vol. 235. p. 66.
  3. ^ Thompson, Clive (8 Mayıs 2006). "Who's the Boss?". Wired. 8 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. 
  4. ^ Schroder, Ben (15 Kasım 2006). "The Top 7... Big Bosses". GamesRadar+. 8 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. 
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
  • Can
  • Tecrübe puanı
  • Büyü
  • Kritik vuruş
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
  • İtem
    • Envanter
  • Karakter gelişimi
  • Oyun arayüzü
  • Portal
    • Işınlanma
  • Savaş sisi
  • Görünmez duvar
  • Ara sahne
  • Bekleme ekranı
  • Tekrar oynanabilirlik değeri
  • Kayıtlı oyun
  • Scripted sequence
  • Parola
  • Görüş hattı
  • Stats
  • Kalıcı ölüm
  • Status effect
  • Tur
  • Çarpışma algılama
  • Quick time event
  • Random encounter
  • Tank controls
  • Konuşma ağacı
  • Görev
görünüm
  • Yok edilebilir Çevre
  • Klonlanmış mekan
  • Bölüm
  • Mini-map
  • Açık dünya
  • Persistent world
  • Prosedürel içerik üretimi
Hareket
  • Roket zıplaması
  • Strafing
  • Trickjump
Modlar
Oyuncu tipi
  • Tekli oyuncu
  • Çoklu oyuncu
  • Devasa çok oyunculu
Rekabet
  • E-spor
  • Speedrun
Oyun türü
  • Bayrak kapmaca
  • Ölüm karşılaşması
  • LMS
  • Hayatta kalma
Oynanış türü
  • PVE
  • PVP
  • Co-op
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Bölüm_sonu_canavarı&oldid=30768289" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu bossları
  • Video oyunu terimleri
  • Sayfa en son 17.54, 15 Aralık 2023 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Bölüm sonu canavarı
Konu ekle