Başlatma (programlama) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

Başlatma (programlama)

  • العربية
  • English
  • Esperanto
  • فارسی
  • Français
  • İtaliano
  • 한국어
  • Polski
  • Українська
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Bilgisayar programlamada başlatma, bir veri nesnesi veya değişkeni için bir başlangıç değerinin atanmasıdır. Başlatmanın gerçekleştirilme biçimi, programlama diline ve ayrıca başlatılacak nesnenin türüne, depolama sınıfına vb. bağlıdır. Başlatma gerçekleştiren programlama yapıları genellikle başlatıcılar ve başlatıcı listeleri olarak adlandırılır. Başlatma, bildirimden farklıdır (ve bildirimden önce gelir), ancak ikisi bazen pratikte birleştirilebilir. Başlatmanın tamamlayıcısı, öncelikle nesneler için kullanılan ancak değişkenler için kullanılmayan sonlandırmadır.

Başlatma, derleme zamanında değeri statik olarak gömerek veya çalışma zamanında atama yaparak yapılır. Bu tür başlatmayı gerçekleştiren bir kod bölümü genellikle "başlatma kodu" olarak bilinir ve dosyaları açmak gibi diğer, yalnızca bir kerelik işlevleri içerebilir; nesne yönelimli programlamada başlatma kodu bir oluşturucunun (sınıf yöntemi) veya bir başlatıcının (örnek yöntemi) parçası olabilir. Bir bellek konumunu onaltılık sıfırlara ayarlamak bazen "temizleme" olarak da bilinir ve genellikle makine kodu düzeyinde, ek bellek erişimi gerektirmediğinden, özel veya talimat (her iki işlenen de aynı değişkeni belirtir) tarafından gerçekleştirilir.

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Başlatma_(programlama)&oldid=34909687" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Programlama yapıları
  • Değişken (bilgisayar bilimi)
  • Sayfa en son 00.11, 27 Şubat 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Başlatma (programlama)
Konu ekle