Call of Duty: Modern Warfare 2
| Call of Duty: Modern Warfare 2 | |
|---|---|
| Geliştirici | Aspyr Infinity Ward |
| Yayımcılar | Activision, Square Enix |
| Yapımcı | Infinity Ward |
| Tasarımcı | Mackey McCandlish |
| Senarist | Guy Ovadia |
| Besteciler | Hans Zimmer, Lorne Balfe |
| Seri | Call of Duty |
| Motor | IW engine 4.0 |
| Platformlar | Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS, BlackBerry |
| Çıkış | 10 Kasım 2009 - Microsoft Windows 10 Kasım 2009 - Xbox 360, Playstation 3 10 Kasım 2009 - Nintendo DS 5 Kasım 2009 - BlackBerry |
| Tür | Birinci şahıs nişancı |
| Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun eşli oynanış modu |
Call of Duty: Modern Warfare 2 ya da gayriresmî adıyla Call of Duty 6,[1] Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan 2009 yapımı bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Call of Duty serisinin altıncı oyunu ve Call of Duty 4: Modern Warfare'in doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, 10 Kasım 2009'da Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için dünya çapında piyasaya sürüldü. Aynı gün, Nintendo DS için Modern Warfare: Mobilized adlı ayrı bir sürüm de yayımlandı. OS X sürümü Aspyr tarafından geliştirildi ve Mayıs 2014'te piyasaya sunuldu. Xbox 360 sürümü ise 2018'de Xbox One ile geriye dönük uyumlu hâle getirildi.
Oyunun senaryosu, Yüzbaşı Soap MacTavish komutasındaki çok uluslu özel kuvvetler birimi Task Force 141'in, Rus aşırı milliyetçi lider Vladimir Makarov'u ve Washington, D.C. bölgesini Rus işgalinden koruyan 1. Ranger Taburu'na bağlı Birleşik Devletler Ordusu askerlerinin avlamasını konu alır. Oyunun ana oynanabilir karakterleri, Task Force 141'den Çavuş Gary “Roach” Sanderson ve Army Rangers'tan Er James Ramirez'dir. Yüzbaşı MacTavish ise senaryonun ilerleyen bölümlerinde oynanabilir hâle gelir. Çok oyunculu mod, önceki oyuna kıyasla genişletildi ve birkaç yeni özellik ile oyun modu eklendi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Call of Duty: Modern Warfare 2, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur ve oynanışı, düşman savaşçılarla hızlı tempolu silahlı çatışmalar etrafında şekillenir.[2] Oyuncu, zıplama, koşma, çömelme, yere yatma ve silahın nişangahını kullanma gibi çeşitli eylemleri gerçekleştirebilen bir askeri kontrol eder. Düşman tarafından vurulduğunda baş üstü ekranına kan sıçrar ve bu, hasar alındığını gösterir; oyuncu siper alıp ateşten kaçınırsa sağlığı belirli bir süre içinde otomatik olarak iyileşir.[3] Arayüz, aynı zamanda pusula, mini harita ve mevcut mühimmat sayısı gibi diğer bilgileri de gösterir. Oyunda saldırı tüfeği, av tüfeği, tabanca ve keskin nişancı tüfeği gibi geleneksel silahlar bulunur. Oyuncuya her bölümün başında belirli silahlar verilir; ancak bunlar, cesetlerin arasında veya ikmal biriminin yakınında bulunan başka silahlarla değiştirilebilir.[4] Bazı silahların susturucu ve kalp atışı sensörü gibi ek parçaları vardır.[5] Oyuncu, büyük düşman gruplarıyla karşılaştığında el bombası ve flaş bombası kullanabilir, ayrıca yakın dövüş için bıçak kullanabilir.[4] Bazı görevlerde oyuncuya gece görüş gözlüğü veya lazer işaretleyici gibi özel ekipmanlar da verilir.[4]
Call of Duty: Modern Warfare 2'de üç farklı oyun modu vardır: Tek oyunculu senaryo, Özel Operasyonlar ve çok oyunculu.[6] Senaryo modunda oyuncu, genel bir hikâyeyle birbirine bağlanan on sekiz bölümü tamamlar; her bölümde yerine getirilmesi gereken görevler vardır ve oyuncu genellikle bölümler arasında karakter değiştirir.[6][7] Bir bölüm sırasında ölürse en son kontrol noktasından devam eder. Bölümler dört farklı zorluk seviyesinde oynanabilir ve tamamlandıktan sonra yeniden oynanabilir.
Konusu
[değiştir | kaynağı değiştir]Aşırı milliyetçi partinin lideri Imran Zakhaev'in ölümünün ardından müttefikler (Amerika ve İngiltere) savaşı kesinlikle kazandıklarını düşünürken aradan geçen 5 yılda işler pek de umdukları şekilde gitmez. 2016 yılında ülkede hakim olmasından korktukları aşırı milliyetçiler yönetimi ele geçirir ve Yeni Rusya kurulur. Imran Zakhaev bir halk kahramanı ilan edilir ve Kızıl Meydan'a heykeli dikilir. Aşırı milliyetçiler silahla başaramadıklarını Zakhaev'in ölümüyle başarır. Yeni Rusya'nın lideri aşırı milliyetçi partinin yeni genel başkanı olan Boris Vorsehvsky olur.[8] Ancak Boris Vorshevsky, aşırı milliyetçi partinin şiddet dolu geçmişini geride bırakarak imajını düzeltmek ve Yeni Rusya'nın meşru yöneticisi olmak için, sınır tanımaz bir Batı düşmanlığı olan ve şiddet eğilimli Vladimir Makarov'u parti dışına iter. Çünkü Zakhaev döneminden itibaren sivrilmeye başlayan Vladimir Makarov, Zakhaev'in intikamını almaktan vazgeçmeyerek şiddet eylemlerine devam etmiştir. Partinin silahlı kanadı Vladimir Makarov'un liderliğinde varlığını korur.
Aşırı milliyetçi tehdidin yeni adı olarak sivrilen Vladimir Makarov'a karşı, daha önce Khaled Al-Asad'ı (Halit El-Esad) yakalamak için yürüttüğü operasyonda nükleer bomba patlamasıyla otuz bin adamını kaybeden General Shepherd tarafından "Task Force 141" adıyla bir özel tim oluşturulur. Doğrudan General Shepherd'a bağlı olan bu timin başına eski SAS komandosu John "Soap" MacTavish getirilir. General Shepherd, Rusya üzerinde düşen ve müttefiklerin hava savunma sahalarıyla ilgili "Saldırı Belirleme Sistemi" (ACS Module) modülünün içindeki bilgileri Ruslar kopyalamadan önce ele geçirmesi için Task Force 141'den "Roach" ve "Soap"u Tanrı Dağlarındaki bir hava üssüne gönderir. Operasyon başarıyla sonuçlanır ve modül geri getirilir. Diğer taraftan General Shepherd, Afganistan'daki bir operasyon sırasında üstün yararlılık gösteren "Er Joseph Allen"ı Task Force 141'e dahil eder. Shepherd, Allen'ın kimliğini değiştirerek "Alexei Borodin" adıyla Makarov'un ekibine sızdırmaya ve böylelikle Makarov'un attığı her adımı izlemeye çalışır. Allen'ın da dahil olduğu Makarov ve ekibi Moskova'daki" Zakhaev Uluslararası Hava Alanı"na ellerinde Amerikan yapımı silahlarla saldırır. Makarov'un amacı Amerikan yapımı silahlar kullanarak bu saldırının dünya kamuoyunda Amerika tarafından tertiplendiği izlenimini yaratmak ve zaten gergin durumdaki Amerikan-Rus ilişkilerini bir savaşa dönüştürmektir. En başından beri Allen'ın kim olduğunu bilen Makarov hava alanından ayrılacakları sırada onu vurarak cesedini oraya bırakır ve Rus yetkililerin onu bulduğunda şüpheye yer bırakmayacak şekilde bu katliamın bir Amerikan tertibi olarak görüleceğini hesaplar. Gerçekten de planladığı gibi olur ve Ruslar da dahil olmak üzere tüm dünya katliamı Amerikanın tertiplediğine inanır.
General Shepherd hava alanındaki saldırıda kullanılan mermi kovanlarını incelediğinde mühimmatın "Alejandro Rojas" adlı Brezilyalı bir silah kaçakçısı tarafından sağlandığını görür ve Task Force 141, Rojas'ı yakalamak ve ondan Makarov hakkında bilgi almak için Brezilya Rio de Janeiro'ya gider. Ruslar Amerikan hava sahasını yararak Amerika'ya sürpriz bir saldırı düzenler ve Rusya'da düşen ACS modülünün içindeki bilgilerin Task force 141 ele geçirmeden çok önce kopyalandığı anlaşılır. Amerika, Rus saldırısıyla sarsılırken Shepherd, Afganistan'da da emrinde bulunan "Çavuş Foley", "Onbaşı Dunn" ve "Er Ramirez"in de aralarında bulunduğu Rus istilasına karşı savaşan takımı doğrudan yönetir.
Brezilya'daki operasyon başarılı olur ve ekip Rojas'tan Makarov'un dünyada Amerika'dan sonra en çok nefret ettiği şeyin Rusya Petropavlovsk'taki bir gulagta tutulan "627" numaralı mahkûm olduğunu öğrenir. Makarov'u yakalamak için kullanılacak bu "yemi" kurtarmak için operasyona girişilir. Öncelikle bölgeye havadan ulaşmayı engelleyen ve Ruslar tarafından üzerine yerleştirilen füzelerle bir hava sahası olarak kullanılan bir petrol arama istasyonunu denizaltı ile çıkarma yaparak ele geçirirler. İstasyonu Amerikan askerlerine bırakan Task Force 141, Gulaga saldırır. Ekibin kurtarmaya çalıştığı kişinin eski SAS komandosu "Captain (Yüzbaşı) Price" olduğu görülür. Price, 2013 yılında Vladimir Makarov'u yakalamak için düzenlenen "Kingfish" operasyonu sırasında yakalanarak Rus hükûmet güçleri tarafından gulaga hapsedilmiştir.
Hemen Task Force 141'e dahil edilen Price, Shepherd'ın önce Makarov'u yakalama konusundaki ısrarına karşın öncelikle Amerika üzerindeki savaşın bitirilmesinin gerekli olduğunu düşünür ve Shepherd'a karşı çıkarak başında bulunduğu operasyonla bir nükleer Rus denizaltısını ele geçirir. Denizaltındaki EMP füzesini Amerika'ya yollar ve Washington, DC üzerinde patlatır. Bu durumdan haberdar olmayan Çavuş Foley ve Ekibi neye uğradığını şaşırır. Price'nin füzeyi patlatmasıyla elektrikler kesilir, kırmızı noktalar, iletişim hatları, optikler devre dışı kalır, havadaki Rus helikopterleri takımın üstüne yağar. En sonunda etraf sakinleşince Amerikan ordusu başkent Washington, DC'nin kontrolünü sağlamak için saldırıya geçer. Bu sırada Amerika Bölgenin Rus kontrolüne geçtiğini düşünür ve "Hammerdown" Protokolünü yürürlüğe sokar. Hava kuvvetleri de Rusları temizlemek için bombardıman başlatacağını anons eder. Hedeflerini Rus askerlerinden temizleyen Foley ve ekibi bombardımana maruz kalmamak için yeşil işaret fişeği yakarak binanın tepesinden işaret verir.
Savaşın gidişatına etki eden Task Force 141, Shepherd'ın emriyle Makarov'u yakalamak için plan yapar. "Ghost" ve "Roach" Makarov'un saklanabileceği iki muhtemel yerden biri olan Rusya'nın Gürcistan sınırındaki saklanma yerine saldırı düzenlerken, "Price" ve "Soap" ise Afganistan'daki eski bir hava üssüne saldırır. Ghost ve Roach Makarov'u bulamaz ancak onun bilgisayarında yer alan bütün bilgileri kopyalamayı başarır. Ardından Makarov'un adamlarının saldırısı altında oradan kaçmaya çalışır. Shepherd ekibi karşılamak için bizzat adamlarıyla birlikte çatışmanın ortasına gelir. Bilgilerin kopyalandığı diski aldıktan sonra Shepherd, Roach ve Ghost'u öldürür ve oradan helikopterle uzaklaşır. Shepherd'in amacı Task Force 141'i ortadan kaldırarak kendisini bir savaş kahramanı haline getirmektir. İhanetten sonra hem Makarov'u öldürmek, hem de Task Force 141'i ortadan kaldırmayı amaçlar. Çünkü Makarov'u öldürünce Savaş kahramanı ilan edilecektir fakat Task Force 141 den Price ve Soap onun ihanetini bildiği için onu yalanlayacaktır ve Shephard cezalandırılacaktır. Bu nedenle haksız yere Soap ve Price'ı savaş suçlusu ilan eder ve planını yürütür. Ekibin elindeki bilgileri içeren diski alarak kendisini yalanlayacak her türlü delili de ortadan kaldırmayı hedefler. Bu sayede Amerikan'ın aktif askerî güç olarak harekâtlarına devam etmesini sağlayacak ve bu müthiş gücü elinde tutan tek adam olacaktır.
Bu sırada Afganistan'daki Soap ve Price da aynı ihanete uğramıştır. Telsizden Ghost ve Roach'u Shepherd'a karşı uyarmaya çalışsalar da çok geç kalmışlardır. Afganistan'da Shepherd'ın adamları olan "Shadow Company" ile Makarov'un adamları arasındaki çatışmanın ortasında kalan Price ve Soap iki ateş arasından bir çıkış yolu arar. Price telsiz üzerinden Makarov'u bularak "Düşmanımın düşmanı dostumdur" sözünü hatırlatarak ondan Shepherd'ın yerini öğrenir. Shepherd'tan intikam almayı ve onun kendisini dünyaya kahraman ilan etmesini engellemek isteyen Soap ve Price Shepherd'ın inine baskın düzenler. Zodyak botlarla yapılan uzun bir kovalamacanın ardından kaçmaya çalışan Shepherd'ın helikopterini Price düşürür ve kendileri de şelaleden botla suya düşerler. Ayağa kalkan ancak sersemlemiş bir halde bulunan Soap bıçakla Shepherd'ın peşinden gider ama Shepherd onun saldırısını savuşturup kendi bıçağını göğsüne saplar. Daha sonra da 30 bin adamını kaybederken bütün dünyanın bunu seyrettiğini, bütün bu yaptıkları sayesinde yarın herkesin savaşmak için gönüllü olacağını ve bunu anlaması gerektiğini söyleyerek Soap'u öldürmek üzere silahına mermi koyar. Tam onu silahıyla vurmaya hazırlanırken Price yetişir ve Shepherd'ı engeller. Kavgada Shepherd üstünlüğü sağlayıp Price'ı alt ederken Soap göğsüne saplı bıçağı çıkarıp Shepherd'e fırlatır ve bıçak Shepherd'ın gözüne saplanarak onu öldürür. Daha sonra kendine gelen Price, Soap'u Nikolai'ın oraya getirdiği helikopterine bindirmek için kaldırır. Nikolai bildiği güvenli bir yer olduğunu söyler ve oyun burada biter.
Karakterler
[değiştir | kaynağı değiştir]Ana karakterler
[değiştir | kaynağı değiştir]Yüzbaşı John “Soap” MacTavish
[değiştir | kaynağı değiştir]Task Force 141'in saha komutanıdır. İlk kez Modern Warfare 2'de yüzü ve sesi gösterildi. Çeşitli görevlerde Roach ve Ghost ile birlikte yer alır. Zindan baskını sırasında eski komutanı John Price ile yeniden buluşur. General Shepherd'ın ihanetinden sağ kurtulur ve Price ile birlikte onu takip eder. Son karşılaşmada ağır yaralanmasına rağmen Shepherd'ı öldürmeyi başarır.
Yüzbaşı John Price
[değiştir | kaynağı değiştir]Serinin önceki oyunlarından geri dönen Price, Altay Dağları'ndaki çatışmadan sağ kurtulduktan sonra Task Force 141'e katılır. “Prisoner 6-2-7” kod adıyla esir tutulduğu zindandan kurtarılarak yeniden ekibe dâhil olur. Rus-Amerikan Savaşı'nın sonlanmasında önemli rol oynar. Afganistan'daki son görevde Soap'un hayatta kalmasını sağlar.
Teğmen Simon ''Ghost'' Riley
[değiştir | kaynağı değiştir]Task Force 141'in üyelerinden biridir ve kurukafa desenli maskesiyle tanınır. Soap ve Roach ile birlikte çeşitli operasyonlara katılır. General Shepherd'ın ihanetinde Roach ile birlikte öldürülür.
Teğmen Gary ''Roach'' Sanderson
[değiştir | kaynağı değiştir]Task Force 141'in önde gelen saha operatörlerinden biridir. Milliyeti oyunda belirtilmez ve yüzü gösterilmez. Çeşitli operasyonlarda Soap MacTavish ile birlikte görev yapar. Shepherd'ın ihanetine uğrayan Roach, Ghost ile birlikte yakalanarak öldürülür ve cesetleri yakılır.
Korgeneral Shepherd
[değiştir | kaynağı değiştir]75. Ranger Alayı'nın komutanıdır. 2011'de Orta Doğu'da gerçekleşen nükleer patlamada on binlerce askerini kaybetmesinin ardından Task Force 141'in kurulmasına öncülük eder. Rusya ile savaşın sona ermesinin ardından kahraman ilan edilir. Ancak daha sonra çıkarları doğrultusunda Task Force 141'e ihanet eder. Son karşılaşmada Soap tarafından öldürülür.
Vladimir Makarov
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun ana antagonisti ve Imran Zakhaev'in eski ortağıdır. Moskova Havalimanı'na düzenlenen saldırıyı organize ederek saldırıda Amerikan silahlarının kullanılmasını sağlar. Bu sayede saldırının sorumluluğu ABD'nin üzerine atılır ve savaşın fitili ateşlenir. Task Force 141 tarafından yakalanamaz.
Yardımcı karakterler
[değiştir | kaynağı değiştir]- Er Joseph Allen: 75. Ranger Alayı'na bağlı Hunter 2-1 timinde görev yapan bir Amerikan askeridir. Afganistan'daki bir operasyon sırasında gösterdiği başarı nedeniyle General Shepherd tarafından Task Force 141'e seçilir. Gizli kimlik altında Makarov'un ekibine sızdırılır; ancak Moskova'daki havalimanı saldırısının ardından Makarov tarafından öldürülür.
- Er James Ramirez: Hunter 2-1 timinin bir üyesidir. Çavuş Foley ve Onbaşı Dunn ile birlikte Amerika Birleşik Devletleri'nin Rus işgaline karşı savunulmasında rol alır. Karakterin kişisel geçmişine dair bilgi verilmez. Washington'daki çatışmalar sırasında bulunduğu helikopterin düşmesine rağmen hayatta kalır.
- Çavuş Foley: Hunter 2-1 timinin lideridir. Amerikan-Rus Savaşı sırasında çeşitli kurtarma ve tahliye operasyonlarında görev alır.
- Onbaşı Dunn: Hunter 2-1 timinin üyesi ve Foley'in yardımcısıdır. Çatışmalar sırasında yanında bulunur ve çoğunlukla emirlerini uygular.
Geliştirme
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun motoru
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun, Call of Duty 4'te kullanılan motorun bir nesil ötesinde olduğu belirtilen şirket içi IW 4.0 motoruyla geliştirildi.[9] Tescilli olmasına rağmen, belirtilmemiş bir id Tech motoru temel alınarak oluşturuldu ve daha büyük haritalar, gelişmiş grafik detayları ile daha verimli görüntüleme imkânı sundu.[10] Infinity Ward, önceki oyunda sıkça eleştirilen, bir seviyenin farklı noktalarında sürekli yeniden ortaya çıkan düşman sorununu ortadan kaldırdı.[11] Bunun yerine, düşmanların daha bağımsız hareket etmesini sağlayan “dinamik yapay zekâ” sistemi kullanıldı. Bu “daha akıllı” düşmanlar, oyuncuyu aktif şekilde arayıp seviye boyunca ilerletmek üzere tasarlandı ve belirlenen saldırı rotalarından sapabilme yeteneğine sahip oldu. Böylece oyuncu, düşmanların önceki oyunda olduğu gibi her zaman aynı konumlarda bulunacağına güvenemez hale geldi, çünkü düşmanlar her oynanışta farklı davranışlar sergileyebiliyordu.[12]
Müzik ve seslendirme
[değiştir | kaynağı değiştir]20 Ağustos 2009'da Robert Bowling, Twitter üzerinden Kevin McKidd, Craig Fairbrass, Barry Pepper, Keith David ve Glenn Morshower'ın oyunun seslendirme sanatçıları olarak onaylandığını açıkladı.[13] Daha sonra McKidd'in kahraman “Soap” MacTavish'i seslendireceği doğrulandı.[14] Call of Duty 4'te Gaz karakterini seslendiren Fairbrass, bu oyunda “Ghost” karakterine hayat verdi. Billy Murray, önceki oyundaki rolü Captain Price’ı yeniden canlandırdı. Rapçi 50 Cent, Special Ops ve çok oyunculu modlarda takım üyesi seslerinden birini üstlenerek katkıda bulundu.[15] Oyunun ana teması Hollywood bestecisi Hans Zimmer tarafından bestelenirken,[16] geri kalan müzikler Lorne Balfe tarafından yapıldı.[17] Oyun müziği, 1 Haziran 2010'da yayımlandı.[18] Ancak iTunes üzerindeki oyun müziği sayfasında Zimmer, yanlışlıkla tek besteci olarak gösterildi.[18]
Pazarlama ve yayınlama
[değiştir | kaynağı değiştir]25 Mart 2009'da San Francisco'da düzenlenen Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri töreninde oyunun ilk tanıtım fragmanı gösterildi. Fragman kısa süre içinde Infinity Ward'ın web sitesinde,[19] ardından Xbox Live Marketplace ve PlayStation Network'te yayınlandı.[20] İkinci tanıtım fragmanı, 10 Mayıs 2009'da yayımlandı ve kar motosikleti sürme ile su altı görevleri gibi oynanış unsurlarını sergiledi. Bu fragman, oyunun 24 Mayıs 2009'da TNT'de yayınlanan NBA Doğu Konferansı Finalleri sırasında “gösterileceğini” duyurdu.[21] Bu tantım, oyundan sahne ve savaşların uzun sekanslarını içeren ilk tam fragmandı.[22] Dördüncü fragman, 27 Temmuz 2009'da yayımlandı ve oyunun çok oyunculu modundan ilk kesitleri gösterdi.[23] 4 Ekim 2009'da ise ikinci tam uzunlukta sinematik fragman izleyicilere sunuldu ve oyunun bir bölümünün savaşın harap ettiği Washington, D.C.'de geçeceği ortaya çıktı.[24]
Tepkiler
[değiştir | kaynağı değiştir]| Derleyici | Puan |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 86/100[25] (PS3) 94/100[26] (X360) 94/100[27] |
| Yayıncı | Puan |
|---|---|
| 1Up.com | A[28] |
| CVG | 9.4/10[29] |
| Destructoid | 9.5/10[30] |
| Famitsu | 39/40[31] |
| G4 | |
| Game Informer | 9.75/10[33] |
| GamePro | |
| GameSpot | 9.0/10[35] |
| GameSpy | |
| GamesRadar+ | 10/10[37] |
| GameTrailers | 9.5/10[38] |
| IGN | 9.5/10[39] |
| Joystiq | |
| OXM (BK) | 10/10[42] |
| OXM (ABD) | 9.5/10[41] |
| PC Gamer (BK) | 80%[43] |
| PC Gamer (ABD) | 80%[43] |
| TeamXbox | 9.7/10[44] |
| X-Play |
Call of Duty: Modern Warfare 2, inceleme toplama sitesi Metacritic'e göre PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümleri için “evrensel beğeni”, PC sürümü için ise “genel olarak olumlu” eleştiriler aldı. Eleştirmenler, oyunun derinlemesine hikâye modunu, mini görevlerini ve çok oyunculu modunu övdü.[58]
1UP.com, “Gerçek dünyadaki mekanları bombastik set parçalarıyla harmanlayan Modern Warfare 2, öncülünün rehberli, heyecan dolu deneyimlerini sürdürüyor ve çok oyunculu seçeneklerine daha da fazla derinlik katıyor. İlk oyundaki tüm sorunları çözmemiş olabilir, ancak bu oyunda o kadar çok kaliteli içerik var ki, uzun bir süre boyunca kütüphanenizdeki en çok oynanan oyunlardan biri olacağı neredeyse kesin” yorumunu yaptı.[28] Game Informer, oyunun serideki gelişmişliği ve yinelemesinin yanı sıra güçlü sunumu ve zengin oynanabilir içeriği için övgüde bulundu.[59] IGN, çevrimiçi çok oyunculu modu, co-op modu ve senaryosu sayesinde oyunu “düşünmeden satın alınacak bir oyun” olarak nitelendirdi.[39] GameTrailers, “Öngörülemezlik havası ve her bir öğeye gösterilen özen, oyunu üst düzey bir konuma taşıyor” dedi. Çok oyunculu modda büyük bir değişiklik yapılmamış olsa da, çoğu nişancı oyununun hâlâ Call of Duty 4'ü yakalamaya çalıştığı düşünülürse, yapılan ince ayarlamalar ve değişikliklerin bu oyunu sektördeki en iyi çok oyunculu nişancı deneyimi haline getirdiği belirtildi.[38] Computer and Video Games ise oyunu “Gürültülü, epik ve inanılmaz derecede rafine; bu yılın en büyük, sahip olunması gereken nişancı oyunu” olarak nitelendirdi.[29]
Ödüller
[değiştir | kaynağı değiştir]Modern Warfare 2, çeşitli oyun siteleri ve yayınlarından ödüller aldı ve birçok video oyun dergisinden büyük övgü topladı. 2009 Spike Video Oyunu Ödülleri'nde En İyi Nişancı Oyunu ve En İyi Çok Oyunculu Oyun ödüllerini kazandı.[60] Hem GameSpy hem de GameTrailers, oyunu 2009'un En İyi Oyunu seçti;[61] ayrıca GameTrailers oyuna toplamda altı ödül verdi.[62] GameSpot ve Metacritic, Modern Warfare 2'ye En İyi Xbox 360 Oyunu ödülünü verirken,[63][64] GameTrailers ayrıca En İyi Çok Oyunculu ve En İyi Birinci Şahıs Nişancı ödüllerini verdi.[65] 6. Britanya Akademisi Oyun Ödülleri'nde halk oylamasıyla belirlenen GAME Ödülü'nü kazandı. 13. Yıllık Etkileşimli Başarı Ödülleri'nde ise Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi, oyuna “Yılın Aksiyon Oyunu” ve “Çevrimiçi Oynanışta Olağanüstü Başarı” ödüllerini verdi; ayrıca “Yılın Oyunu”, “Animasyon”, “Sanat Yönetimi”, “Oyun Tasarımı”, “Orijinal Müzik Kompozisyonu”, “Ses Tasarımı” ve “Görsel Mühendislik” dallarında olağanüstü başarı ödüllerine aday gösterdi.[66]
"No Russian" tartışması
[değiştir | kaynağı değiştir]Senaryonun “No Russian” bölümünde oyuncu, bir Rus terörist grubunun güvenini kazanmak için Moskova'daki bir havaalanında toplu silahlı saldırıya katılan gizli bir CIA ajanını kontrol eder.[67][68] Oyun, oyuncunun dört silahlı adamla birlikte asansörden çıkmasıyla başlar ve bu adamlar güvenlik kontrol noktasındaki büyük bir sivil gruba ateş açar.[67] Oyuncu daha sonra silahlı adamlarla birlikte havaalanında dolaşarak kalan sivilleri öldürebilir. Tek meşru hedefler, havaalanı içinde dalgalar hâlinde karşılaşılan güvenlik personeli, pistte konuşlanmış daha ağır silahlı bir isyan kontrol ekibi ve FSB üyeleri çetesidir. Seviye son derece grafiksel olup, her yerde çığlıklar duyulur ve yaralılar kan izleri bırakarak sürünerek uzaklaşır veya kan kaybederken masaların ve stantların üzerinde kalırlar. Ancak oyuncu hiçbir zaman katliama katılmak zorunda değildir ve yoldaşlarının sivilleri öldürmesine izin verebilir; kendini rahat hissetmezse herhangi bir ceza almadan bir sonraki bölüme geçebilir.[69]
Oyun piyasaya sürülmeden önce, “No Russian” bölümünden alınan görüntüler internete sızdırıldı.[70] Bazı gazeteciler, bu bölümü gerçekten oynayana kadar bekleyip değerini değerlendirmeye karar verdiler.[71][72] Oyun piyasaya sürüldükten sonra, oyuncuların bir terörist saldırıya katılmasına izin verdiği için bölüm büyük ölçüde eleştirildi. The Salt Lake Tribune'den Vince Horiuchi, 2009 Fort Hood saldırısının ardından bu bölümün kötü bir zevk olduğunu düşündü ve içeriğinin neden etkileşimli olmayan bir ara sahnede gösterilmediğini sorguladı.[73] BBC News'ten Marc Cieslak, “No Russian”dan üzüntü duydu; çünkü bu bölümün video oyun endüstrisinin “olgunlaştığı” teorisini çürüttüğünü düşündü.[74] Birkaç önde gelen İngiliz dini lider, The Big Questions programının bir bölümünde bu bölümü kınadı: Londra Yahudi Forumu'ndan Alexander Goldberg, çocukların bu bölümü oynayacağından endişeliydi; İngiliz Müslüman Forumu'ndan Fazan Mohammed, bölümü terörizmi canlandırmanın samimi bir deneyimi olarak tanımladı; Hulme'nin emekli piskoposu Stephen Lowe ise bölümün “mide bulandırıcı” olduğunu düşündü.[75]
Yeniden düzenlenen versiyon
[değiştir | kaynağı değiştir]Orijinal oyunun görsel olarak yeniden düzenlenen versiyonu olan Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, 31 Mart 2020'de PlayStation 4 için, 30 Nisan 2020'de ise Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.[76] Oyun, çok oyunculu ve Spec Ops bileşenleri içermeyen sadece tek oyunculu senaryo modunu kapsar; oyuncular oyunu satın aldıklarında 2019'da piyasaya sürülen Call of Duty: Modern Warfare ve 2020'de piyasaya sürülen Call of Duty: Warzone'da çeşitli kozmetik öğelerin kilidini açabilirler.[76]
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Call of Duty Resmi Web Sitesi 19 Aralık 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Infinity Ward Resmi Web Sitesi14 Haziran 2002 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Activision Resmi Web Sitesi 19 Aralık 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Steam'de Call of Duty: Modern Warfare 2
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Alexander, Leigh (9 Temmuz 2009). "Modern Warfare 2 Box Retains Call of Duty Brand". Gamasutra (İngilizce). 11 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2009.
- ^ Meer, Alec (17 Kasım 2009). "Wot I Think: Modern Warfare 2". Rock, Paper, Shotgun. 8 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016.
- ^ Infinity Ward 2009.
- ^ a b c Marcus & Sea Snipers 2009.
- ^ Gerstmann, Jeff (10 Kasım 2009). "Modern Warfare 2 Review". Giant Bomb. 24 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016.
- ^ a b Kelly, Kevin (10 Kasım 2009). "Review: Call of Duty: Modern Warfare 2". Joystiq. 26 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016.
- ^ Williams, G. Christopher (18 Kasım 2009). "Uniforms Are Relics". PopMatters. 5 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2016.
- ^ [1] 29 Nisan 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. 15 Mart 2013 tarihinde erişilmiştir.
- ^ Stead, Chris (15 Temmuz 2009). "The 10 Best Game Engines of This Generation". IGN. 17 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2009.
- ^ Bowling, Robert (20 Ağustos 2009). "Modern Warfare 2: Texture Streaming". 22 Eylül 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Thorsen, Tor (13 Mayıs 2009). "First Modern Warfare 2 details emerge". GameSpot. 29 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Aralık 2022.
- ^ Totilo, Stephen (16 Temmuz 2009). "Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up". Kotaku. Gawker Media. 19 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2009.
- ^ Tor Thorsen (20 Ağustos 2009). "Modern Warfare 2 casts Keith David, Kevin McKidd". Gamespot. 24 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2009.
- ^ Fourzertwo aka Robert Bowling (21 Ağustos 2009). "Re: Modern Warfare 2 Voices Announced (And Database)". Infinity Ward. 7 Eylül 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2009.
- ^ Stirling, Jim (8 Ağustos 2009). "50 Cent to be appearing in Modern Warfare 2". Destructoid. 5 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2009.
- ^ Szalai, Georg (27 Ağustos 2009). "Composer Hans Zimmer game for Call of Duty | Entertainment | Music". Reuters. 31 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Kasım 2009.
- ^ "Game Credits for Call of Duty: Modern Warfare 2". Moby Games. 25 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2009.
- ^ a b "Call of Duty: Modern Warfare 2 (Original Game Score)". iTunes U.S. Haziran 2010. 1 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2016.
- ^ "PlayStation Store Update". PlayStation.Blog. 2 Nisan 2009. 14 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2009.
- ^ Goldstein, Hillary (10 Mayıs 2009). "Modern Warfare 2 Gameplay Glimpsed". IGN. 15 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2009.
- ^ "Modern Warfare 2 Xbox 360 Trailer- Reveal 2". Infinity Ward. 24 Mayıs 2009. 27 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2009.
- ^ "Modern Warfare 2 Multiplayer". IGN. 27 Temmuz 2009. 9 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2009.
- ^ "IGN Video: Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Trailer". IGN. 4 Ekim 2009. 6 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2009.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 for PC Reviews". Metacritic. 15 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2009.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. 29 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2009.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 for Xbox 360 Reviews". Metacritic. 3 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2009.
- ^ a b Ellis, David (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Review (PS3, XBOX360)". 1up.com. 28 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2017.
- ^ a b Jackson, Michael 'Mike' (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Review". Computer and Video Games. 3 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi21 Mart 2011.
- ^ a b Sterling, James Stephanie (12 Kasım 2009). "Review: Call of Duty: Modern Warfare 2". 30 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ McWhertor, Michael (December 2009). "Modern Warfare 2 Came *This* Close to a Perfect Famitsu Score". 28 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2016.
- ^ Keil, Matt (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Review – PS3". G4TV. 6 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ Biessener, Adam (9 Kasım 2009). "Call of Duty 4: Modern Warfare 2". Game Informer. 15 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi20 Kasım 2009.
- ^ Kim, Tae K. (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review". GamerPro. s. 2. 11 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ Watters, Chris (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Review for Xbox 360". GameSpot. 14 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2009.
- ^ Tuttle, Will (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review". GameSpy. 12 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ Walter, George. "Modern Warfare 2". GamesRadar. 7 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2009.
- ^ a b "Call of Duty: Modern Warfare 2 Video Game, Review HD". GameTrailers. 10 Kasım 2009. 12 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ a b Bozon, Mark (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review". IGN. 12 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ Kelly, Kevin (10 Kasım 2009). "Review: Call of Duty: Modern Warfare 2". Joystiq. 27 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ Curthoys, Paul. "Call of Duty: Modern Warfare 2". Official Xbox Magazine. 24 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi2 Ocak 2017.
- ^ King, Ryan (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review". Official Xbox Magazine. 12 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi2 Ocak 2017.
- ^ a b Francis, Tom (February 2010). "Call of Duty: Modern Warfare 2 PC Review". PC Gamer. 15 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi11 Ocak 2009.
- ^ Eddy, Andy (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Review (Xbox 360)". TeamXbox. 13 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2017.
- ^ Keil, Matt (10 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review". X-Play. 5 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2009.
- ^ Pitts, Russ (17 Kasım 2009). "Reviews: Call of Duty: Modern Warfare 2 Review Supplement". The Escapist. 7 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ Cowen, Nick (9 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 video game review". The Daily Telegraph. 12 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ Anderiesz, Mike (9 Kasım 2009). "Call of Duty: Modern Warfare 2 – review" (Game review). The Guardian. 6 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360". IGN. 23 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Modern Warfare 2". IGN. 26 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Video Game Award Winners Announced". BAFTA. 19 Mart 2010. 28 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Aralık 2022.
- ^ "GT GotY Awards 2009". GameTrailers. 31 Aralık 2009. 7 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Best Xbox 360 Game 2009". PakGamers. 17 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Genre Awards Best Shooter". GameSpot. CBS Interactive. 19 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Best of E3 2009 Awards Video Game, Best First-Person Shooter". GameTrailers. 12 Haziran 2009. 23 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Action Game of the Year". Academy of Interactive Arts & Sciences. 12 Haziran 2009. 26 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2011.
- ^ "Golden Joystick Awards 2010: the full list of winners". GamesRadar+. 29 Ekim 2010. 13 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2021.
- ^ Cowen, Nick (9 Kasım 2009). "Telegraph Review". Londra: Telegraph.co.UK. 11 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ Biessener, Adam (9 Kasım 2009). "Multiplayer Reigns Supreme in Game of the Year Candidate – Call of Duty: Modern Warfare 2 – Xbox 360". Game Informer. 15 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2009.
- ^ Chester, Nick (12 Aralık 2009). "Spike Video Game Awards winner, reveal wrap-up". Destructoid. 28 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Aralık 2022.
- ^ "Overall Game of the Year 2009 – Call of Duty: Modern Warfare 2". GameSpy. IGN. 24 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2011.
- ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2009 Video Game, Game of the Year | Game Trailers & Videos". GameTrailers. 5 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2010.
- ^ "Platform Awards Best Xbox 360 Game". GameSpot. CBS Interactive. 24 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011.
- ^ Dietz, Jason (9 Aralık 2009). "The Best Games of 2009". Metacritic. CBS Interactive. 16 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011.
- ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2009 Video Game, Best First-Person Shooter". Viacom. GameTrailers. 6 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011.
- ^ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Call of Duty: Modern Warfare 2". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. 10 Şubat 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2023.
- ^ a b Payne, Matthew (Nisan 2016). "The First-Personal Shooter". Playing War: Military Video Games After 9/11. New York University Press. s. 80. ISBN 9781479805228. 9 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2023.
- ^ Yin-Poole, Wesley (15 Mart 2011). "Call of Duty No Russian actors "tearful"". Eurogamer. 16 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ Klepek, Patrick (23 Ekim 2015). "That Time Call of Duty Let You Shoot Up An Airport". Kotaku. 12 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ Thorsen, Tor (29 Ekim 2009). "Modern Warfare 2 massacre 'not representative of overall experience' - Activision". GameSpot. 7 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ Hoggins, Tom (29 Ekim 2009). "Call Of Duty: Modern Warfare 2 leaked footage analysis". The Daily Telegraph. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016.
- ^ Wildgoose, David (2 Kasım 2009). "Monday Musings: War Games". Kotaku Australia. 21 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ Horiuchi, Vince (16 Kasım 2009). "Oh My Tech: 'Call of Duty' has troubling scene". The Salt Lake Tribune. 28 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2009.
- ^ Orry, James (10 Kasım 2009). "BBC reporter 'saddened' but not 'shocked' by MW2". VideoGamer.com. 17 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ Ingham, Tim (16 Kasım 2009). "Religious leaders slam Modern Warfare 2". MCV. 29 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2016.
- ^ a b Purslow, Matt (31 Mart 2020). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Is Official and Out Now". IGN. Ziff Davis. 4 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2020.
- Call of Duty
- 2009 video oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- Xbox 360 oyunları
- Birinci şahıs nişancı oyunları
- Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
- Infinity Ward tarafından geliştirilen video oyunları
- Konusu 2010'larda geçen video oyunları
- Kurguda savaşlar
- Kurguda 2016
- Kurguda istilalar
- Activision oyunları
- Infinity Ward oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Konusu Afganistan'da geçen video oyunları
- Konusu Brezilya'da geçen video oyunları
- Konusu Kazakistan'da geçen video oyunları
- Konusu Rusya'da geçen video oyunları
- Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
- MacOS oyunları
- Bilimkurgu video oyunları
- Aspyr Media oyunları
- Konusu uzayda geçen video oyunları
- Square Enix oyunları
- Hans Zimmer'in müziğini yaptığı video oyunları
- Mark Mancina'ın müziğini yaptığı video oyunları
- Lorne Balfe'ın müziğini yaptığı video oyunları