Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Özellikler ve Yenilikler
  • 2 Hikayesi
  • 3 Oynayış Sınıfları
    • 3.1 Saldırı
    • 3.2 Savunma
    • 3.3 Destek
  • 4 Üstler ve Birimler
  • 5 Karakterler
    • 5.1 Kaynakça
    • 5.2 Ayrıca bakınız

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

  • مصرى
  • Deutsch
  • English
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • İtaliano
  • 한국어
  • Ladin
  • Lietuvių
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
GeliştiriciEA Los Angeles Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıElectronic Arts
YapımcıEA Los Angeles
TasarımcıSamuel Bass
BesteciJames Hannigan Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriCommand & Conquer
MotorSAGE Engine
PlatformlarPC, Windows
ÇıkışWindows:

Amerika Birleşik Devletleri 16 Mart 2010

Avrupa Birliği 19 Mart 2010
TürGerçek Zamanlı Strateji
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Özellikler ve Yenilikler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Oyun esas olarak 5'e 5 çok oyunculu moda göre yapılmıştır. Oyun arayüzü vb. özellikler tamamen online oynama sistemini hitap etmektedir.
  • GST'nin görünüşü. GST yani Küresel Stratosferik Ulaştırma, Dünya çapında çok büyük bir ulaşım aracıdır.
  • Yeni kaynak sistemi.
  • Ara sahnelerde kamera etrafta hareket edip çevre ile etkileşim içine giriyor.
  • Bütün üs fonksiyonları, bunun içine ham maddde toplama ve birim üretimi "Crawler" ile yer değiştirmiştir. Crawler birimleri içinde 5 kişiye kadar tutabilir ve zemine yerleşirken bile hemen birimleri dışarı çıkartabilir. Oyunda bina ve hammadde bulunmamaktadır. Her şey Crawler'dan üretilir ve istediği zaman yeri değiştirilebilir.
  • GDI'ın ilerlemeli oyun modunun (senaryosunun) ismi "Kane'i Öldüren Adam" ve konusu ise Nod ile çalışmak istemeyen insanların çalışmalarını anlatıyor.
  • Nod'un ilerlemeli oyun modunun ismi "Her Şeyin Sonu" ve konusu Kane'in arkasındaki asıl gerçek ve Kane'in hikâyesi.GDI'ın moduna göre daha derinlere girilen bir konu var.

Hikayesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

2062 yılında Dünya Tiberium yüzünden kirlenmiş ve kullanılmaz hale gelmiş bölge sayısı kritik seviyelere ulaşmıştır ve GDI'ın daha öncelerde işe yarayan teknolojisi artık çökmüş durumdadır. Dünya'yı ve insanoğlunu bekleyen tehlike çok büyüktür, hatta Kane için bile inkâr edilemeyecek derecededir. Kane, 27 Temmuzda Manchester'da GDI Liderleri ile buluşur ve her iki taraf için de tartışmaya açık bir iş birliği önerir. Tacitus'u koz olarak gösteren Kane, Tiberium Kontrol Ağlarını kullanarak Tiberium'u kontrol edebilecektir. Durum GDI'ın bu teklifi kabul etmemesi için çok kötüydü ve her iki taraf için de kolay olmayan bir ittifakın başlangıcıydı.

Tiberium Kontrol Ağları'nın başarılı bir şekilde restorasyonundan 15 yıl sonra tüm Dünya krizden kurtulmuştu ve Nod ile GDI arasındaki zorunlu ittifak bozulmuştu ki bu da Dördüncü Tiberium Savaşı'nın başlangıcına denk gelmekteydi.

Oynayış Sınıfları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Nod ve GDI üç sınıfa ayrılmıştır ve her sınıfın kendine ait özel birimleri vardır. Sınıfların sadece ilk üniteleri birbirine benzer, mühendisler gibi. Oyuncu, oyun içinde ana binası yani Crawler'ı yok edilmişse, isterse aynı sınıfı seçebilir, isterse de farklı bir sınıfı alabilir. Sınıf değiştirmesi için ana binasının patlamasına gerek yoktur. Kendiliğinden de değiştirilebilir.

Saldırı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Saldırı sınıfı savaşın ön kısımlarında mücadele edebilecek birimlere ve geliştirmelere sahiptir. Birimlerinin tamamına yakını motorlu araçlardan oluşur ve bu araçlar hafif ve normal kalkanlı birimlerdir. Geliştirildiğinde Crawler'a silahlar eklenir. Diğer birimleri ise mühendis ve komandodur. Nod'da ise komandonun yerini "Cyborg Commando" alır.

Savunma

[değiştir | kaynağı değiştir]

Savunma sınıfı genel olarak savaş içinde takım arkadaşlarını korumak amacıyla savunma binaları ile birlikte kalkanlı birimlerden ve piyadelerden oluşur. Savunma sınıfı az sayıda ama savunma yönünden çok güçlü birimler üretir. Ayrıca savunma binaları çok güçlüdür. Sadece savunma taretleri, görünmezlik alanı jeneratörleri, lazer topları, kalkan jeneratörler gibi özel savunma binaları kurabilir. Savunma taretleri, çok dikkatli dizilmelidir, çünkü sadece gördükleri birimleri vurabilirler. O yüzden yer avantajını elinde bulundurabileceği yerlere kurulmalıdırlar. Binalar enerji harcar. Toplamda 12 savunma binası kurabilirsiniz. Ancak daha güçlü binalar daha çok enerji harcarlar. Her seviye atlandığında savunma binalarıda çeşitli özellikler kazanır.Üretmek istediğiniz savunma binalarını hemen kurmak yerine süresi dolduğu halde bekletirseniz, çok hızlı bir şekilde istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Bu da hareket ederken üretim yapabileceğinizi ve oyun içinde daha sabit olmak yerine hareket ederek savunma kurabilmenizi sağlar.

Destek

[değiştir | kaynağı değiştir]

Destek sınıfı adı üstünde diğer iki sınıfın birimlerine çok ciddi şekilde destek vermek amacıyla tasarlanmıştır. Daha çok takım arkadaşlarına destek verme ve haritada bulunana Tiberium ve Crystal'leri toplama üzerine kurulmuş bir oynanışı vardır. Savaş sırasında takım arkadaşlarının birimlerinin canları doldurarak savaşı kazanmanızdaki en büyük etkendir. Fakat tek başlarına etkili olamazlar. Ayrıca saldırıya yönelik birkaç piyade ve tank üretebilir.

Üstler ve Birimler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Alıştığınız üst kurup saldırma sistemi bu oyunda Crawler ile yer değiştirmiştir. Crawler sizin ana binanızdır ve hareket edebilir. Hareket ederken de üretim yapabilir. Ancak ürettiklerini savaşa alanına göndermek için zemine yerleşmesi gerekir. Birimlerinizi tamir etmenin birçok yolu vardır ki bu yollardan biri Crawler'dır.
  • Alevli silahlar belli bir süre ateş içinde bırakılabilir. Tabi kaç tane alev silahı olan birim var ise ateşiniz o kadar geniş alanlara ulaşır.
  • Çok az sayıda birimde görünmezliği fark etme yeteneği vardır. Görünmez birimler saldırı altında kalsa bile herhangi bir görünmezi gösteren birim yok ise saldırılardan kaçabilir.
  • Birimlerin geri geri hareket etme özelliği aynen eskide olduğu gibi devam ediyor. Bazıları aynı hızla ileri geri gidebilirken bazılarının hızı değişebilir. Ayrıca bazı birimleri dağların üstünden ya da platformdan platforma atlama yeteneği vardır.
  • Hava birimleri farklı yollarda mermilerini yenilerler. Firehawk ve Vertigo hızlıdır ancak mermilerini yavaşça doldururlar.Ayrıca hava birimi yok edildiğinde yere düşer ve aşağıda herhangi bir birim varsa ona da hasar verir.
  • Birimler komuta puanını geri almak için yok edilebilir. Eğer biriminizi yok ederken, düşman onu yok ederse iki kat fazla tecrübe puanı alır.
  • Farklı saldırı tiplerinin farklı kalkan tiplerine karşı avantajları vardır.
  • Silah: En çok hafif kalkanlı birimlere karşı etkilidir.
  • Top: Orta dereceli kalkanlı birimlere karşı etkili ancak hafif kalkanlı birimlere karşı etkisizdir. Hava birimlerine vuramaz ve top saldırıları karşı birim hareket ederse ıskalayabilir.
  • Füze: Orta dereceli hava birimlerine karşı etkilidir fakat savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkisizlerdir.
  • Lazer: Ağır kalkanlı birimlere karşı etkilidirler. Orta dereceli birimlere karşı da normal etkileri vardır ancak hafif kalkanlı birimlere karşı çok etkisizdirler.
  • Patlama: Savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkilidirler.
  • Tiberyum:

Oyun sırasında Tiberyum kristalleri düzenli olarak belli alanlarda ortaya çıkarlar. Bunları toplamak için herhangi bir birim gönderebilirsiniz, ancak Tiberyum taşımak biriminizin hızını ve zırhını azaltır ve ateş etmek dışındaki tüm yeteneklerini devre dışı bırakır.

  • Yeşil Tiberyum = 1 Geliştirme Puanı verir
  • Mavi Tiberyum = 2 Geliştirme Puanı verir
  • Kırmızı Tiberyum = 5 Geliştirme Puanı verir ancak yalnızca kampanya modunda görülür, çoklu oyuncu modunda yer almaz.

Karakterler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Kane - Joe Kucan
  • Albay Lousie James - Iona Morris
  • Evelyn Rios - Natacha Roi
  • Gideon - Chris Wolfe
  • General Wesley Riggs - Tim Dezarn

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • İngilizce Aynı Madde
  • C&C Wikia 21 Ekim 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Command & Conquer Türkiye
  • g
  • t
  • d
Command & Conquer (seri)
Video oyunları
Tiberian Evreni:
Command & Conquer (The Covert Operations & Sole Survivor) · Tiberian Sun (Firestorm)  · Renegade  · Tiberium Wars (Kane's Wrath)  · Tiberian Twilight  · Tiberium Alliances
Red Alert Evreni:
Red Alert (Counterstrike & The Aftermath) · Red Alert 2 (Yuri's Revenge) · Red Alert 3 (Uprising) · Red Alert (IOS)
Generals Evreni:
Generals (Zero Hour)
İptal edilenler:
Renegade 2 · Generals 2
Oynanabilen gruplar
Tiberian serisi:
Nod Kardeşliği · Küresel Savunma İnisiyatifi · Scrin · Unutulmuşlar
Red Alert serisi:
Müttefikler  · Sovyetler Birliği · Yuri'nin Ordusu  · Yükselen Güneş İmparatorluğu
Generals serisi:
Çin Halk Cumhuriyeti · Küresel Kurtuluş Ordusu
Karakterler
Tiberian serisi:
Nod karakterleri · GDI karakterleri · Kane
Red Alert serisi:
Müttefik karakterleri  · Sovyet karakterleri  · İmparatorluk karakterleri  · Yuri
Generals:
ABD karakterleri · Çin karakterleri  · GLA karakterleri
Çeşitli
 
Tiberium · The First Decade · Tiberium Wars (roman) · A Path Beyond · İptal edilen oyunlar · Diskografi  · Final Alert 2  · OpenRA
Şirketler
Geliştiriciler
Westwood Studios (1992–2002) · EA Los Angeles (2002–2003) · EA Los Angeles (2003—)
Yayımcılar
Virgin Interactive (1992–1998) · Electronic Arts (1998–2005) · Electronic Arts (2005—)
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_4:_Tiberian_Twilight&oldid=36211395" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Command & Conquer: Tiberium serisi
  • Microsoft Windows oyunları
  • Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
  • Kıyamet sonrası video oyunları
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 18.02, 17 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Konu ekle