Deus ex machina - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Antik Örnekler
  • 2 Modern Örnekler
  • 3 Hikâye Unsuru
    • 3.1 Örnekler
  • 4 Kaynakça

Deus ex machina

  • العربية
  • Беларуская
  • Български
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • Emiliàn e rumagnòl
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Frysk
  • Galego
  • עברית
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Latina
  • Македонски
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Shqip
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Başlığın diğer anlamları için Deus ex machina (anlam ayrımı) sayfasına bakınız.
Tanrının kendini göstermesi - Temsili resim

Deus ex machina (deus ex māchinā, çoğulu deī ex māchinā) (okunuşu: deus eks makina); bir kurgu veya dramada beklenmedik, yapay veya imkânsız bir karakter, karakter çatışmasının ortadan kalkması, alet veya olayın senaryo akışı içinde beklenmedik bir yerde aniden ortaya çıkması, örneğin anlatıcının bir anda uyanıp her şeyin rüya olduğunu anlaması veya aniden ortaya çıkan bir meleğin sorunları çözmesi için kullanılan Latince kalıp.[1] Birebir çevirisi "makineden gelen tanrı" olup Antik Yunan tiyatrosunda bir tanrıyı canlandıran karakterin bir vinç (machina) yardımıyla yukarıdan indirilmesi anlamında kullanılmaktaydı.

Antik Yunan döneminde yazılan tiyatro eserlerinde, eser yazarlarının çok sık başvurduğu bir yöntemdir. Hikâyenin gidişi öyle karmaşık, içinden çıkılamaz bir hal alır ki, artık yazarın üretebileceği ilginç bir çözüm kalmaz ve sıklıkla başvurulan bir yöntem olarak da mitolojik tanrılar bir anda ortaya çıkarak olaya müdahale eder; ölmesi gerekeni öldürür, kurtarılması gerekeni kurtarırlar.

Antik Örnekler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Eshilos, Eumenides'te bu sahne düzenini kullanmış olsa da, bu teknik Euripides'le birlikte tiyatroda yerleşik bir sahne aracına dönüşmüştür. Euripides'in günümüze ulaşan trajedilerinin yarısından fazlasında, çözüm bölümünde bir deus ex machina görülür. Bu yüzden bazı eleştirmenler, düzeni Eshilos'un değil, Euripides'in geliştirdiğini savunur.

Bu tekniğin en bilinen örneklerinden biri Medeadır. Oyunun sonunda güneş tanrısı Helios'un gönderdiği, ejderhaların çektiği bir savaş arabası belirir. Bu deus ex machina, torunu Medea'yı kocası Jason'dan alarak Atina'nın güvenliğine taşır. Alkestiste ise kahraman, kocası Admetus'un hayatını kurtarmak için kendi yaşamından vazgeçmeyi kabul eder. Ancak son anda Herakles sahneye çıkar, Ölüm'ü alt eder ve Alkestis'i yeniden hayata döndürür.

Aristofanes'in Thesmophoriazusae adlı komedisi, Euripides'in sık sık vinç kullanmasını hicveder. Oyunda Euripides, kendi adıyla bir karakter olarak yer alır ve o da bir mekanizma aracılığıyla sahneye çıkarılır.

Bu düzenek, Yunan izleyicisinde güçlü bir duygusal tepki uyandırırdı. Tanrıların sahneye inişi karşısında duyulan hayranlık ve şaşkınlık, genellikle oyunun ahlaki ve duygusal etkisini daha da artırırdı.[2]

1650 tarihli Andromède oyununun sonunda karakterler tanrı olmak üzere göğe yükselirler.

Modern Örnekler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Shakespeare bu tekniği Size Nasıl Geliyorsa, Perikles, Sur Prensi ve Cymbeline adlı oyunlarında kullanmıştır.

John Gay ise Dilencinin Operası’nda, bir karakterin olayların akışını kesip sonu MacHeath’in asılmaktan kurtulacağı şekilde yeniden yazdığı sahnede bu yönteme başvurur.

Siyasi açıdan çalkantılı 17. ve 18. yüzyıllarda deus ex machina, kimi zaman tartışmalı bir tezi dönemin iktidar çevreleri açısından daha kabul edilebilir hâle getirmek için kullanılmıştır.

Örneğin Molière’in Tartuffe adlı eserinin son sahnesinde kahramanlar, Molière’in hem kariyerini hem de geçimini elinde tutan aynı hükümdar olan, şefkatli ve her şeyi gören XIV. Louis’nin bir ajanı tarafından korkunç bir sondan kurtarılır.[3]

Hikâye Unsuru

[değiştir | kaynağı değiştir]

Aristoteles, Poetika’nın 15. bölümünde (1454b1), trajedilerin olay örgüsünü çözmek amacıyla kullanılan bir tekniği tanımlamak için, Latince deus ex machina ifadesine denk düşen bir Yunanca terimi kullanan ilk kişiydi. Bu teknik, bazı yazarlar tarafından anlatıda istenmeyen bir yöntem olarak değerlendirilir ve genellikle yazarın yaratıcılık eksikliğine işaret ettiği düşünülür. Bunun başlıca nedenleri, hikâyenin iç mantığını zedelemesi ve çoğu zaman okuyucunun inançsızlığını askıya almasını güçleştirecek ölçüde olasılık dışı olmasıdır.

Örnekler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Avengers: Endgame yazarları Christopher Markus ve Stephen McFeely, 2019 yapımı filmdeki zaman yolculuğu kurgusunun, önceki filmde kendilerini köşeye sıkıştırmış olmalarının bir sonucu olduğunu kabul ettiler. Ayrıca, Kaptan Marvel’ın filmin doruk noktasında aniden ortaya çıkışı, “son savaşa geç gelişi ve güçlerinin çok güçlü olması” nedeniyle bir deus ex machina hissi yarattığı için eleştirildi.[4]
  • J. R. R. Tolkien’in Yüzüklerin Efendisi’nde Frodo ve Samwise’i Mordor’dan kurtaran Büyük Kartallar, sıklıkla bir deus ex machina örneği olarak gösterildi.[5]
  • Sineklerin Tanrısı’nda, yoldan geçen bir donanma subayı mahsur kalan çocukları kurtarır. William Golding bunu bir “hile” olarak tanımlarken, bazı eleştirmenler de bu olayı bir deus ex machina olarak değerlendirir. Ani kurtuluş, subay o anda gelmeseydi çocukların başına gelebilecek korkunç kaderi ortaya koyar.[6]
  • Oliver Twist'te Charles Dickens, Rose Maylie'nin Agnes'in uzun zamandır kayıp olan kız kardeşi ve dolayısıyla Oliver'ın teyzesi olduğunu ortaya çıkararak bu yöntemi kullanır. Rose, uzun zamandır sevgilisi olan Harry ile evlenir ve Oliver, kurtarıcısı Bay Brownlow ile mutlu bir şekilde yaşamaya devam eder.
  • Dünyalar Savaşı'nda, H. G. Wells'in Marslıları, insanlığa karşı neredeyse zafer kazanmışken aniden bakteriler tarafından yok edilir; bu da hikâyede beklenmedik bir deus ex machina örneği olarak yorumlanır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Deus ex machina". Encyclopaedia Britannica. 13 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Nisan 2018. 
  2. ^ Cunningham, Maurice P. (Temmuz 1954). "Medea ΑΠΟ ΜΗΧΑΝΗΣ". Classical Philology. 49 (3): 151–160. doi:10.1086/363788. ISSN 0009-837X. 
  3. ^ "Tartuffe | Novelguide". www.novelguide.com (İngilizce). 14 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2025-10-31. 
  4. ^ Lawler, Kelly. "Spoilers! How did 'Avengers: Endgame' get Captain Marvel so wrong?". USA TODAY (İngilizce). 6 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2025-10-31. 
  5. ^ "Top 10 Deus Ex Machina moments". Best For Film (İngilizce). Erişim tarihi: 2025-10-31. 
  6. ^ Bloom, Harold (2008). William Golding's Lord of the Flies (İngilizce). Infobase Publishing. ISBN 978-0-7910-9826-4. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Deus_ex_machina&oldid=36485462" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Klişeler
  • Latince deyişler
  • Anlatı teknikleri
  • Latince edebi kelimeler
  • Sayfa en son 17.02, 6 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Deus ex machina
Konu ekle