Dragon Age: Inquisition - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Dış bağlantılar
  • 3 Kaynakça

Dragon Age: Inquisition

  • العربية
  • مصرى
  • Беларуская
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Lietuvių
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • 吴语
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Dragon Age: Inquisition
Kapak Resmi
GeliştiriciBioWare
YayımcıElectronic Arts
YönetmenMike Laidlaw
YapımcıCameron Lee
ProgramcıJacques Lebrun
SanatçıMatthew Goldman
SenaristDavid Gaider
BesteciTrevor Morris
SeriDragon Age
MotorFrostbite 3
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Çıkış
  • KA: Kasım 18, 2014
  • AVR: Kasım 21, 2014
  • AU: Kasım 20, 2014
TürlerRol Yapma Oyunu
Üçüncü Şahıs Nişancı
Aksiyon-Macera
Açık Uçlu Oynanış
Modtek oyunculu oyun
eşli oynanış modu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Dragon Age: Inquisition, BioWare tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından yayımcılığı yapılan video oyunudur. Dragon Age serisinin üçüncü majör oyunudur. Oyuncu, oyuna bir mâhkum olarak başlar ve elinde bir yarık vardır. Thedas kıtasında, gökyüzünde bir yarık oluşmuştur ve bu yarık, etrafa saldırgan şeytanların doğmasına sebep olmaktadır. Oyuncu, bu yarığı kapatmaya çalışır ve bunu yaparken eski engizisyon mahkemesini (Hristiyan engizisyon mahkemesiyle karıştırılmamalıdır) yeniden kurar.

Oyunun oynanışı, temel olarak ilk iki oyuna benzemektedir. Oyuncu yine elf, cüce ve insan ırklarından birini ve savaşçı, büyücü ve haydut sınıflarından birini seçerek oyuna başlar.[1] Oyuncu, ana karakterin yanında engizasyon yoldaşlarını da kontrol edebilir.[2] Ayrıca öncüllerinde olduğu gibi bu oyunda da taktiksel kamera seçeneği vardır.

Oyun, ilk olarak 2012'nin Eylül ayında, Dragon Age III: Inquisition olarak duyurulmuş fakat Dragon Age: Inquisition olarak çıkış yapmıştır. 2014'ün Kasım ayında Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One platformlarına çıkmıştır. Genellikle olumlu eleştiriler almış;[3][4][5] açık dünya, karakter geliştirme seçenekleri, grafikleri ve atmosferi, hikâyesi oyuncular ve basın tarafından fazlası ile beğenilmiştir.[6][7][8] Bazı eleştirmenler oyunun teknik problemleri olduğunu belirterek oyuna düşük puanlar vermiştir.[9] Yılın Oyunu dahil olmak üzere bir sürü farklı ödüle aday gösterilmiştir. Oyun için üç indirilebilir içerik (DLC) yayınlanmıştır. Bir devam oyunu şu an Bioware tarafından geliştirilmektedir.[10]

Bioware, ilk iki oyunun müziklerini yapan Inon Zur ile bu oyunda yollarını ayırmış ve müzikleri Trevor Morris'e yaptırmıştır.[11] Taverna müziklerini de Raney Shockne bestelemiştir.[12]

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, yarı açık dünyaya sahip bir oyundur. Dünya, birkaç bölüme bulunmuştur ve oyuncu, bu bölümlerde istediği gibi gezebilmektedir.[13] Oyuncu, hızlı seyahat edebilmek için atlar veya başka canlılar kullanabilir.[14] Ayrıca kamplar kurduktan sonra kamplara hızlı seyahat yapabilir. Getir götür görevleri ve yan görevler yapmak, yarıkları kapatmak engizasyonun etki seviyesini ve gücünü yükseltir ki bunlar da hikâyenin ilerlemesinde ve dünyanın keşfedilmesinde oyuncuya yardım eder.[15] Oyuncu, örneğin iksirler gibi eşyalarını kamplarda dinlenerek yenileyebilir. Ayrıca oyuncular dünyada codex denilen el yazması mektuplar veya kitaplar bulabilir ve bunlar oyuncuya Thedas'ta olan olayları anlatır. Oyuncu olarak oyunda yanımızda gezen yoldaşlarımızı kontrol edebilir, onlara emirler verebiliriz. Oyuncunun ırkına ve sınıfına bağlı olarak diyaloglar da değişiklik göstermektedir. Oyun boyunca oyuncu, Thedas'ı etkileyecek önemli kararlar verir ve yoldaşlar, oyuncunun verdiği kararları onaylar veya reddeder ve bu da yoldaşlarınız ile olan ilişkinizi etkiler.[16] Oyuncu, oyundaki dokuz yoldaşın sekizi ile aşk yaşayabilir.[16] Bazı yoldaşlar, oyuncunun ırkına ve sınıfına bağlı olarak oyuncuya aşık olabilir. Skyhold'dayken oyuncu, yoldaşların geçmişini öğrenebilir, onların görevlerini yapabilir[17] ve yoldaşlarını aldıkları eylemlerden dolayı yargılayabilir.[18]

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • IGDb üzerinde Dragon Age: Inquisition 7 Şubat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Dragon Age: Inquisition Resmi Web Sitesi26 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • BioWare Resmi Web Sitesi19 Nisan 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Electronic Arts Resmi Web Sitesi16 Ekim 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Bertz, Matt. "Qunari A Playable Race In Dragon Age: Inquisition". Game Informer (İngilizce). 2 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  2. ^ Lavoy, Bill (8 Temmuz 2019). "Dragon Age Inquisition Walkthrough: Side Quests & Beginner's Tips". USgamer (İngilizce). 27 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  3. ^ "Dragon Age: Inquisition". Metacritic (İngilizce). 26 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  4. ^ "Dragon Age: Inquisition". Metacritic (İngilizce). 14 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  5. ^ "Dragon Age: Inquisition". Metacritic (İngilizce). 26 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  6. ^ Cobbett, Richard (11 Kasım 2014). "Dragon Age: Inquisition review". Eurogamer (İngilizce). 12 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  7. ^ Juba, Joe. "Dragon Age: Inquisition Review – The Future Of Thedas". Game Informer (İngilizce). 18 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  8. ^ "Dragon Age: Inquisition Review". GameSpot (İngilizce). 11 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  9. ^ November 2014, Maxwell McGee 11. "Dragon Age: Inquisition review". gamesradar (İngilizce). 11 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  10. ^ Loveridge, Sam; January 2021, Heather Wald 11. "Dragon Age 4 new cinematic trailer, story teases, and everything else we know so far". gamesradar (İngilizce). 7 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  11. ^ "Heard About: Bringing epic audio to Dragon Age: Inquisition". MCV/DEVELOP (İngilizce). 20 Şubat 2015. 6 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  12. ^ McWhertor, Michael (26 Ocak 2015). "BioWare is giving away Dragon Age: Inquisition's tavern songs for free right now". Polygon (İngilizce). 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  13. ^ "Dragon Age: Inquisition isn't open world, is "multi-region" says BioWare". VG247. 11 Eylül 2013. 14 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  14. ^ Savage, Phil (7 Ağustos 2013). "Dragon Age: Inquisition to reintroduce multiple playable races, add mounts". PC Gamer (İngilizce). 5 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  15. ^ Juba, Joe. "What You Need To Know About Skyhold In Dragon Age: Inquistion". Game Informer (İngilizce). 5 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  16. ^ a b Morris, Tatiana (4 Kasım 2014). "Take look at the choices and consequences in Dragon Age: Inquisition". GameZone (İngilizce). 22 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  17. ^ "How and why Dragon Age: Inquisition character tarot cards change". VG247. 3 Şubat 2015. 4 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  18. ^ December 2014, Lorenzo Veloria 11. "You'll lose yourself in Dragon Age: Inquisition's fantastic storytelling". gamesradar (İngilizce). 25 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2021. 
  • g
  • t
  • d
BioWare
Baldur's Gate
  • Baldur's Gate
    • Tales of the Sword Coast
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn
    • Throne of Bhaal
Neverwinter Nights
  • Neverwinter Nights
    • Shadows of Undrentide
    • Hordes of the Underdark
Star Wars
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Star Wars: The Old Republic
Mass Effect
  • Mass Effect
  • Mass Effect Galaxy
  • Mass Effect 2
  • Mass Effect 3
  • Mass Effect: Andromeda
Dragon Age
  • Dragon Age: Origins
    • Awakening
  • Dragon Age II
  • Dragon Age: Inquisition
Diğer oyunlar
  • Shattered Steel
  • MDK2
  • Jade Empire
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Shadow Realms
  • Anthem
Teknoloji
  • Aurora Engine
    • toolset
  • NWScript
  • Odyssey Engine
  • Electron toolset
Ekip
  • Aaryn Flynn
  • Casey Hudson
  • Drew Karpyshyn
  • David Gaider
  • Jeff Hickman
  • Ray Muzyka
  • Greg Zeschuk
  • James Ohlen
  • Cameron Lee
  • Patrick Weekes
Alakalı
  • Beamdog
  • Mythic Entertainment
  • Black Isle Studios
  • Obsidian Entertainment
  • inXile Entertainment
  • Troika Games
Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.


Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • BNF: cb16949389z (data)
  • MusicBrainz work: b5d3044e-b359-4339-8f6a-56e0e088e172
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Dragon_Age:_Inquisition&oldid=36238581" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu taslakları
  • Aksiyon-rol yapma oyunları
  • Electronic Arts oyunları
  • PlayStation 3 oyunları
  • PlayStation 4 oyunları
  • Rol yapma video oyunları
  • Video oyun devamları
  • Kanada'da geliştirilen video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Xbox 360 oyunları
  • Xbox One oyunları
  • Başkahramanının cinsiyeti seçilebilen oyunlar
  • Fantastik video oyunları
  • BioWare oyunları
  • The Game Award Yılın Oyunu ödülü kazananlar
  • Frostbite (oyun motoru) oyunları
  • Havok motorunu kullanan oyunlar
  • Açık dünya video oyunları
  • Farklı sonlar içeren video oyunları
  • LGBT ile ilgili video oyunları
Gizli kategoriler:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Tüm taslak maddeler
  • BNF tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • MusicBrainz work tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 12.41, 22 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Dragon Age: Inquisition
Konu ekle