Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast, Techland tarafından geliştirilen ve yayımlanan 2025 yapımı bir hayatta kalma-korku oyunudur. Dying Light 2: Stay Human için planlanan bir indirilebilir içerik (DLC) olarak düşünülmüş ancak geliştirme sürecinde bağımsız bir oyuna dönüştürülmüştür.
Hikâye ve kurgu
[değiştir | kaynağı değiştir]Dying Light: The Beast, The Following sonrası gelişen olayları devam ettirir. Kyle Crane, The Following’de dönüşüme uğramış olarak kabul edildikten sonra esir alınmış ve Baron adlı düşman tarafından 13 yıl boyunca çeşitli deneylere maruz bırakılmıştır.
Oyunun başlangıcında, başka bir denek olan Subject Beta’nın kontrolden çıkması sayesinde meydana gelen kargaşadan yararlanarak Crane kaçmayı başarır. Kaçışından sonra kendisine yardım eden Olivia ile iş birliği yapar. Olivia, Baron’un deneysel Chimera adlı mutant yaratıklarının kanlarından GBS adlı bir bileşen toplamakta ve Crane’in bu güçleri kullanarak Baron’a karşı koymasını amaçlamaktadır.
Crane, Castor Woods adındaki kırsal bölgede, Baron’un yaratıkları, askerî birlikleri ve çeşitli hayatta kalan gruplarla karşılaşır. Yoldaşlar edinir, ihanetlere maruz kalır ve Baron’un planlarını öğrenir. Sonunda Baron ile yüzleşir; Crane, viral “Chimera” etkisini kullanarak Baron’u alt eder ve özgürlüğünü kazanır. Ancak hikâye, Crane’in içindeki “canavar yönü” ile insan yönü arasındaki çatışmayı da bırakır.[1]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Dying Light: The Beast on Steam". 20 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.