ExploreLearning - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Gizmos
  • 2 Reflex
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

ExploreLearning

  • English
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
ExploreLearning
Site türü
Matematik ve bilim eğitimi
Dillerİngilizce
Hizmet bölgesiKüresel
Sahip(ler)iCambium Learning Group
OluşturanDave Shuster
URLexplorelearning.com
Ticari?Hayır
KayıtEvet
Başlatılma15 Haziran 1998 (27 yıl önce) (1998-06-15)
DurumuAktif

ExploreLearning, 3-12. sınıfların matematik ve bilim eğitimi için geniş bir etkileşimli çevrimiçi simülasyonlar kitaplığı işleten Charlottesville, Virginia merkezli bir şirkettir. Bu simülasyonlara 'Gizmos' denir. Şirketin web sitesi, 450'den fazla[1] Gizmos ile kütüphanesini dünyanın bu tür materyallerden oluşan en büyük koleksiyonu olarak tanımlıyor.

ExploreLearning ayrıca, tüm yetenek seviyelerindeki öğrencilerin temel matematik olgularını (toplama, çıkarma, çarpma ve 1-10 ve 1-12 arasındaki sayılara bölme -yani çarpım tablosu-) anında hatırlamalarını geliştirmelerine yardımcı olan çevrimiçi, oyun tabanlı bir sistem olan 'Reflex'’i yapar.[2]

ExploreLearning, Cambium Learning Group'un bir iş birimidir.[3]

Gizmos

[değiştir | kaynağı değiştir]

"Gizmos", ExploreLearning tarafından işletilen çevrimiçi etkileşimli simülasyonların bir koleksiyonudur.[4] Simülasyonlar fen eğitimi ve matematik odaklıdır.[5][6]

Bu simülasyonlar birçok eğitim ödülü ile tanınmıştır.[7] Gizmos, 2012'de Best Mathematics Instructional Solution kategorisinde Yazılım ve Bilgi Endüstrisi Derneği (Software and Information Industry Association) tarafından verilen final ödülünü kazandı.[8] Gizmos, eğitim teknolojisi ile ilgili çok sayıda bilimsel çalışmanın konusu olmuştur.[9][10][11][12]

Reflex

[değiştir | kaynağı değiştir]

Reflex, 2-8. sınıf öğrencilerinde matematik gerçeği akıcılığını değerlendirmek ve geliştirmek için uyarlanabilir, oyun tabanlı bir çözümdür. Reflex, "En İyi K-12 Öğretim Çözümü" kategorisinde Yazılım ve Bilgi Endüstrisi Derneği tarafından verilen Codie ödülü de dahil olmak üzere birçok eğitim ödülü ile tanınmıştır.[13]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "ExploreLearning Gizmos". NASA Talk, Wheeling Jesuit University'deki Eğitim Teknolojileri Merkezi'nin bir hizmeti. 2 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023. 
  2. ^ "2012 CODiE Award Finalist listing for Best K-12 Instructional Solution". 15 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2012. 
  3. ^ "Brands / ExploreLearning". 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023. 
  4. ^ "Explorelearning Gizmos - Powerful Web Based Simulations for Math and Science, Grades 3-12". LHRIC. 15 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012. 
  5. ^ "Learning with Gizmos!". Tech 4 Mathed. 19 Temmuz 2011. 18 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012. 
  6. ^ "Company Overview of ExploreLearning, Inc". Business Week. 18 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012. 
  7. ^ "Awards of Excellence Winners 2008". Tech Learning. 3 Ocak 2009. 12 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012. 
  8. ^ "Cambium Learning Technologies Receive Finalist Honors in Seven Categories for Prestigious Software & Information Industry CODiE™ Awards" (PDF). 28 Nisan 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2022. 
  9. ^ George Gadanidis. "The Effect of Interactive Applets in Mathematics Teaching" (PDF). University of Western Ontario. 6 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. 
  10. ^ Kathryn Robles (1 Temmuz 2008). "Analysis of Technology in the Classroom–Explorelearning's Gizmos". Michigan State University. 2 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023. 
  11. ^ Sivit, F. (2004), L. Cantoni; C. McLoughlin (Ed.), "A practical example of Mathematics Teaching using the Internet", Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2004, Chesapeake, VA: AACE, ss. 3188-3193, 2 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi3 Eylül 2023 
  12. ^ Randy Bell; Joe Garofalo (Ocak 2005). "Projecting Science and Mathematics" (PDF). School Science and Mathematics. 9 Ekim 2007 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. 
  13. ^ "Winner In Best K-12 instructional Solution". 14 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2014. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site Vikiveri ögesini düzenle
  • Twitter'da ExploreLearning
  • Facebook'ta ExploreLearning
  • "ExploreLearning, Inc". Bloomberg Businessweek. 18 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  • Susan Jean Smith (2013), Using Explore Learning's Science Simulations to Improve Student Achievement, Thesis for: MEd, Curriculum & Instruction Science (Advisor: Diane Galloway) 
  • Why Gizmos® Work: Research Evidence (PDF)2 Temmuz 2022 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=ExploreLearning&oldid=33818698" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Eğitim yazılımı şirketleri
  • Amerika Birleşik Devletleri eğitim siteleri
  • Matematik web siteleri
  • Öğretmenler için yazılımlar
  • Amerika Birleşik Devletleri merkezli yazılım şirketleri
  • Sayfa en son 14.59, 18 Eylül 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
ExploreLearning
Konu ekle