Fallout Shelter
| Fallout Shelter | |
|---|---|
Fallout Shelter'in logosu | |
| Geliştirici | Bethesda Game Studios Behaviour Interactive |
| Yayımcı | Bethesda Softworks |
| Yapımcılar | Todd Howard, Craig Lafferty |
| Tasarımcılar | Emmanuelle Hardy-Senecal, Tomas Henriquez, Janick Neveu |
| Programcılar | Federico Cicchi, Daniel Amthauer |
| Sanatçılar | Istvan Pely, Ilya Nazarov |
| Senarist | Emil Pagliarulo |
| Seri | Fallout |
| Motor | Unity |
| Platformlar | Android, iOS, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
| Çıkış | Haziran 14, 2015 |
| Türler | Kıyamet sonrası dünya, İnşaat ve yönetim simülasyonu, Hayatta kalma oyunu |
| Mod | tek oyunculu oyun |
| Resmî site | https://bethesda.net/en/game/falloutshelter |
Fallout Shelter, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımlanan, oynaması ücretsiz bir inşa ve yönetim simülasyonu video oyunudur. Fallout serisinin bir parçası olan oyun, Behaviour Interactive'in teknik desteğiyle geliştirilmiştir.[1]
Oyunda oyuncular, "Vault" adı verilen yer altı sığınaklarını[2] inşa edip yönetmekle sorumludur. Fallout evrenine ait bu sığınaklarda yaşayan insanların ihtiyaçlarının karşılanması, kaynak üretimi, nüfus artışı ve güvenlik gibi birçok unsuru dengelemek gerekmektedir.[3]
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout Shelter'da oyuncular, bir yer altı sığınağı olan Vault'un yöneticisi (Overseer)[4] rolünü üstlenir. Oyunun amacı, sığınakta yaşayan insanları (oyunda "dwellers" olarak adlandırılır) yöneterek onların mutluluğunu ve güvenliğini sağlamaktır. Oyuncular, sığınak sakinlerinin ihtiyaçlarını karşılamakla (gıda, su ve enerji gibi) yükümlüdür. Ayrıca dış dünyadan yeni sakinler kurtarabilir veya sığınak içinde yeni doğumlarla nüfusu artırabilirler.
Oyun, Fallout serisinin diğer oyunlarında da yer alan SPECIAL[5] istatistik sistemini kullanır. Her sakin, bu sisteme göre belirlenmiş farklı niteliklere sahiptir ve bu nitelikler, hangi görevlerde ne kadar verimli olduklarını belirler. Sakinler, özel eğitim odalarında bu istatistiklerini zamanla geliştirebilir, görevlerde deneyim kazanarak seviye atlayabilir ve çeşitli silah ve eşyalarla donatılabilir.[6]
Sığınakta pek çok farklı oda inşa edilebilir. Bu odalar enerji üretir, gıda ve su sağlar ya da sakinlerin eğitilmesini mümkün kılar. Oyuncular, odaların işleyişini hızlandırmak için "rush"[7] (acele) seçeneğini kullanabilir, ancak bu durum yangın veya radroach (mutasyona uğramış hamam böcekleri) istilası gibi istenmeyen olaylara yol açabilir.
Zaman zaman oyuncular, “lunchbox” adı verilen ve içinden rastgele ödüller çıkan kutularla ödüllendirilir. Bu kutular, kaynaklar, özel sakinler ya da silahlar gibi çeşitli kartlar içerebilir. Lunchbox'lar oyun içinde kazanılabileceği gibi, gerçek para karşılığında da satın alınabilir. Ancak oyunu tamamlamak veya ilerlemek için para harcamak zorunlu değildir.
Geliştirme ve Yayınlanma
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout Shelter fikri ilk kez 2009 yılında Bethesda yöneticisi Todd Howard’ın, Fallout evreninin mobil platformlara da uyarlanabileceğini belirtmesiyle gündeme geldi. Aynı yıl, o dönem id Software'de çalışan John Carmack de Fallout temalı bir iPhone oyunu için prototip geliştirdiğini açıkladı. Ancak bu erken fikirler resmî projelere dönüşmedi.[8]
Fallout Shelter, Bethesda tarafından 14 Haziran 2015 tarihinde Electronic Entertainment Expo (E3) basın konferansında duyuruldu ve aynı gün iOS platformu için ücretsiz olarak yayımlandı.[9] Oyun, Montreal merkezli Behaviour Interactive ile işbirliği[10] içinde geliştirildi ve Unity oyun motoru kullanılarak tasarlandı.[11] Android sürümü ise 13 Ağustos 2015'te çıkış yaptı.[12]
Bethesda’nın pazarlama başkan yardımcısı Pete Hines’a göre Fallout Shelter, Little Computer People, XCOM, SimCity, Progress Quest ve FTL: Faster Than Light gibi oyunlardan ilham aldı.[13]
Güncellemeler ve Platformlara Taşınması
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout Shelter, yayımlandıktan sonra çeşitli güncellemelerle içerik açısından genişletildi. Oyuna Fallout 4 evreninden karakterler, yeni düşman türleri, evcil hayvanlar, görev sistemi ve özelleştirme seçenekleri gibi birçok yeni özellik eklendi. Örneğin, Fallout 4’ün karakterlerinden Preston Garvey oyuna özel bir ödül olarak eklendi ve silahı olan "Laser Musket" ile birlikte kullanılabilir hâle geldi.[14]
Zamanla oyuna mevsimsel güncellemeler de entegre edildi; Cadılar Bayramı ve Noel gibi özel dönemlerde sığınağa temalı dekorasyonlar ve kıyafetler eklenmiştir.[15] Ayrıca kullanıcıların oyun içi ilerlemelerini bulut üzerinden kaydetmelerine olanak tanıyan bir sistem getirilmiş ve çeşitli iyileştirmeler yapılmıştır.

Fallout Shelter, başlangıçta yalnızca mobil cihazlarda oynanabilirken, daha sonra diğer platformlara da uyarlanmıştır. Temmuz 2016'da Windows sürümü yayımlandı. Şubat 2017'de Xbox One için sunulan sürüm, Xbox Play Anywhere desteği ile kullanıcıların oyun verilerini Windows 10 cihazlarıyla senkronize etmesine olanak tanıdı. Mart 2017'de oyun Steam'e geldi. Haziran 2018'de ise PlayStation 4 ve Nintendo Switch için sürümleri piyasaya sürüldü. Bu sürümle Fallout serisi ilk kez bir Nintendo platformunda yer aldı.[16]
Mayıs 2020'de oyun, Tesla marka araçların bilgi-eğlence sistemlerine de entegre edilerek otomobil içinde oynanabilir hâle getirildi.[17]
Tepkiler ve Başarı
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout Shelter, yayımlandığı dönemde[18] genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler oyunun görsel tarzını, Fallout evrenine kattığı yeni bakış açısını ve mobil cihazlara uyarlanış biçimini beğendi.[19] Özellikle Vault Boy estetiğine dayanan grafikler, pek çok inceleme tarafından övgüyle karşılandı.
Ancak oyunun sınırlı derinliği, belirgin bir sonunun olmaması ve mikro ödeme sistemine (Microtransaction veya MTX) dayalı ilerleme yapısı bazı eleştirmenlerce olumsuz bulundu. Bazı yorumcular, oyunun uzun vadede oyuncuyu yeterince motive etmediğini belirtti.[20] Buna karşın, ödeme yapmadan da keyif alınabilecek bir yapı sunduğu görüşü yaygındı.
Oyun, yayımlandıktan sonraki ilk gün ABD ve Birleşik Krallık'ta iOS mağazasında en çok indirilen ücretsiz uygulama oldu. İlk iki haftada 5,1 milyon ABD doları mikro ödeme geliri elde etti. 2019 itibarıyla 100 milyon doların üzerinde kazanç sağladı.[21] Oyun, Haziran 2020 itibarıyla 170 milyon kez indirildi.[22] Bu başarı, Bethesda'nın ikinci bir mobil oyun projesi geliştirmeye başlamasında etkili oldu.
Ödüller
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout Shelter, mobil oyun kategorisinde birçok adaylık ve ödül elde etti. Oyun, 2015 yılında düzenlenen Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Mobil Oyun ödülünü kazandı. Aynı yıl The Game Awards etkinliğinde "En İyi Mobil/El Konsolu Oyunu" dalında aday gösterildi. Ayrıca 19. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri’nde Yılın Mobil Oyunu ödülüne layık görüldü.
| Ödül | Kategori | Sonuç | Kaynakça |
|---|---|---|---|
| 33. Altın Joystick Ödülleri | En İyi Mobil Oyun | Kazandı | [23] |
| The Game Awards 2015 | En İyi Mobil/El Konsolu | Aday Gösterildi | [24] |
| 19. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri | Yılın Mobil Oyunu | Kazandı | [25] |
| Yılın Strateji/Simülasyon Oyunu | Aday Gösterildi | [26] |
Devam Oyunları ve Uyarlamalar
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun başarısı, Fallout evreninin mobil platformlarda da genişleyebileceğini gösterdi. Bu doğrultuda, 2020 yılında Fallout Shelter'ın çok oyunculu sürümü olan Fallout Shelter Online, Güneydoğu Asya, Japonya ve Kore'de[27] piyasaya sürüldü. Aynı yıl ayrıca Fallout Shelter evrenine dayanan bir masa oyunu da yayımlandı.[28]
Bethesda, Fallout Shelter'ın ardından aynı türde bir başka mobil oyun olan The Elder Scrolls: Castles'ı 2024 yılında piyasaya sürdü. Bu oyun, Fallout Shelter'ın oynanış yapısını Elder Scrolls evrenine taşıyan manevi bir devam oyunu niteliğindedir.[29]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ LepricahnsGold (15 Haziran 2015). "Fallout Shelter". Game Reviews. MobyGames. 25 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Zoë J. Osik (18 Nisan 2024). "Fallout Shelter: A Guide To Building Rooms". TheGamer. Valnet Publishing Group. 4 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Zunair Shafiq, Meg Pelliccio (17 Mayıs 2024). "Fallout Shelter: How To Keep Your Resources High". TheGamer. Valnet Publishing Group. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Hayley Andrews (29 Nisan 2024). "How to unlock and use the Overseer's Office in Fallout Shelter". Dot Esports. GAMURS Group. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Saqib Mansoor (11 Haziran 2024). "Fallout Shelter: What Does Each SPECIAL Stat Do?". GameRant. Valnet Publishing Group. 1 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ ENRICO GANDOLFI (14 Kasım 2019). Karen Schrier (Ed.). Fallout Shelter (PDF). Learning, Education & Games, Volume 3: 100 Games to Use in the Classroom & Beyond (İngilizce). Lulu Press. ss. 141-144. ISBN 9780359984015. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Fallout Shelter gameplay - Rushing". Fallout Wiki. Fandom. 2 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Crecente, Brian (5 Kasım 2009). "Carmack on iPhone Fallout, Quake Live and Elves and Orcs". Kotaku. Gawker Media. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Hilliard, Kyle (14 Haziran 2015). "Fallout Shelter-Management Mobile Game Out Now On iOS". Game Informer. GameStop. 15 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Evan Killham (17 Haziran 2015). "The DeanBeat: Fallout Shelter is a rare free-to-play hardcore mobile gaming hit". VentureBeat. GamesBeat. 22 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Kate Dale, Laura (6 Haziran 2015). "Unity - does indie gaming's biggest engine have an image problem?". The Guardian. Scott Trust Limited. 21 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Makuch, Eddie (13 Ağustos 2015). "Fallout Shelter Available Now on Android". GameSpot. CBS Corporation. 9 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Michelle Starr (14 Haziran 2015). "Surprise! Fallout mobile game arrives for iOS". CNET. CBS Corporation. 15 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Chris Pereira (30 Haziran 2015). "First Fallout 4 Character Comes to Fallout Shelter Today". GameSpot. Paramount Streaming. 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Brenna Hillier (22 Ekim 2015). "Fallout Shelter Halloween update adds ghost outfits and more". VG247. Gamer Network. 21 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Fallout Shelter Tech Specs". MobyGames. Blue Flame Labs. 31 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Fred Lambert (21 Mayıs 2020). "Tesla launches Fallout Shelter in-car video game and more with new update". Electrek. 31 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Mitch Dyer (2 Mayıs 2017). "QuakeCon 2015: Fallout Shelter's Android Release Date Revealed". IGN. News Corporation. 27 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Fallout Shelter Critic Reviews". MobyGames. Atari SA. 2015. 29 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Fallout Shelter User Reviews". Metacritic. FANDOM. 20 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Taylor, Ivy (19 Haziran 2019). "Fallout Shelter reaches $100m lifetime revenue". gamesindustry.biz. IGN Entertainment Inc. 13 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Celebrate Fallout Shelter's Five-Year Anniversary with giveaways and more!". Bethesda Game Studios. Bethesda Softworks. 12 Haziran 2020. 16 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Golden Joysticks 2015: The Witcher 3: Wild Hunt wins five gaming awards". BBC. Birleşik Krallık hükûmeti. 30 Ekim 2015. 25 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Samit Sarkar, (Ed.) (13 Kasım 2015). "Here are the nominees for The Game Awards 2015". Polygon. Vox Media. 13 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Chris Pereira (19 Şubat 2016). "The 2016 DICE Award Winners". GameSpot. Paramount Streaming. 22 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Jonathon Dornbush (19 Şubat 2016). "2016 DICE Awards winners: Fallout 4 wins Game of the Year". Entertainment Weekly. WarnerMedia. 21 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Cameron Bald (1 Haziran 2020). "Fallout Shelter Online, the multiplayer sequel to Bethesda's free-to-play hit, has now launched for mobile in SEA". PocketGamer. Steel Media. 2 Mayıs 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ "Fallout Shelter The Board Game Available Now". TheGamer. Valnet. 11 Ağustos 2020. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
- ^ Aaron Astle (10 Ekim 2024). "The Elder Scrolls: Castles is out now as a "spiritual successor" to Fallout Shelter". PocketGamer. Steel Media. 23 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2025.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2015 video oyunları
- Android oyunları
- Behaviour Interactive oyunları
- Oynaması ücretsiz oyunlar
- Nintendo Switch oyunları
- İOS oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- PlayStation Network oyunları
- Tek oyunculu video oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox One oyunları
- Bethesda Game Studios oyunları