Gölgelendirme - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Gölgelendirme

  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • ไทย
  • Українська
  • 中文
  • 閩南語 / Bân-lâm-gí
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Işık kullanılarak oluşturulmuş gölgelendirmeler.

Gölgelendirme, üç boyutlu modelleme (üç boyutlu bilgisayar grafiği alanında) ya da resimlemede (görsel sanatlar alanında) karanlık seviyesinin değiştirilerek derinlik algısının yaratılmasıdır.[1]

Bilgisayar grafiklerinde gölgelendirme gölge hacmi, gölge dokusu ve melez olmak üzere üç ayrı yöntemle yapılmaktadır. Gölge hacmi yöntemleri sahnedeki cisimlerin silüetlerini ışık yönünde uzatarak gölge hacimleri oluşturur. Gölge dokusu yöntemlerinde sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenir. Melez yöntemlerde ise sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenerek bu doku üzerinden cisimlerin silüetleri çıkarılır.[2]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Graphics: Shading". Hexiang Hu (İngilizce). 23 Mart 2015. 23 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2020. 
  2. ^ Ergun, Serkan; Güngör, Cengiz (2009). "Bilgisayar Grafiklerinde Gerçek Zamanlı Gölge Sistemleri Üzerine Bir Araştırma ve Yöntemlerin Karşılaştırılması". Fırat Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 21 (1). Elazığ: Fırat Üniversitesi Mühendislik Fakültesi. ss. 43-52. ISSN 1308-9072. 
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4266674-0
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gölgelendirme&oldid=27931255" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Gölgelendirme
  • Sanal gerçeklik
Gizli kategori:
  • GND tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 18.56, 6 Haziran 2022 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Gölgelendirme
Konu ekle