Ghostwire: Tokyo - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Konu
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

Ghostwire: Tokyo

  • العربية
  • مصرى
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • עברית
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Ghostwire: Tokyo, Tango Gameworks tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan yaklaşan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 2022'de Microsoft Windows için dünya çapında ve PlayStation 5'e özel zamanlı bir konsol olarak piyasaya sürülecek.[1]

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Ghostwire: Tokyo, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyuncu, Tokyo'ya musallat olan hayaletleri ve ruhları yenmek için çeşitli psişik ve paranormal yetenekleri kullanabilir. Savaş yönetmeni Shinichiro Hara, oyuncu karakteri büyü yapmak için Kuji-kiri el hareketlerinden ilham alan el hareketlerini kullandığı için savaşı "karate sihirle buluşuyor" olarak nitelendirdi. Bir düşman sağlığının çoğunu kaybettiğinde, çekirdeği açığa çıkar ve oyuncu onu yok etmek için alt etme hareketlerini kullanabilir ve ruhu yenebilir.

Konu

[değiştir | kaynağı değiştir]

Neredeyse tüm Tokyo vatandaşları gizemli bir şekilde ortadan kayboldu ve diğer dünya ruhları (Ziyaretçiler olarak bilinir) şehri işgal etti. Ana karakter Akito'nun doğaüstü güçleri kendini göstermeye başlar. Akito şehre musallat olan ruhlarla savaşırken, Tokyo'daki garip olayların ardındaki gizemi açığa çıkarabilecek Hannya maskeleri takan bir grupla karşılaşır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "PS5 timed exclusive Ghostwire: Tokyo delayed to early 2022". eurogamer. 13 Temmuz 2021. 13 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2021. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ghostwire:_Tokyo&oldid=36245016" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Microsoft Windows oyunları
  • Konusu Tokyo'da geçen video oyunları
  • Japonya'da geliştirilen video oyunları
  • Hayalet video oyunları
  • Unreal Engine oyunları
  • Tek oyunculu video oyunları
  • PlayStation 5 oyunları
  • Bethesda Softworks oyunları
  • Aksiyon-macera oyunları
  • Microsoft oyunları
  • Unreal Engine 4 oyunları
  • Tango Gameworks oyunları
Gizli kategori:
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Sayfa en son 10.38, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Ghostwire: Tokyo
Konu ekle