Krafton Game Union - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Tarih
  • 2 Oyunları
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

Krafton Game Union

  • العربية
  • مصرى
  • Azərbaycanca
  • भोजपुरी
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • हिन्दी
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • مازِرونی
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Krafton Inc.
EndüstriVideo oyunu
TürYan kuruluş
ÖncülBluehole
KuruluşMart 2007 (Bluehole olarak)
5 Kasım 2018 (Krafton olarak)
KurucuChang Byung-gyu
Genel merkeziSeongnam, Güney Kore
Önemli kişilerChang Byung-gyu
(Yönetim Kurulu Başkanı)
Hyo-Seob Kim (CEO)
SahibiKrafton (14.4%)
Tencent Image Frame Investment (13.6%)
National Pension Service (5.3%)
K-Net Investment Partners LLC (4.70%)
Web sitesikrafton.com

Krafton Game Union (Korece: 크래프톤), Güney Kore merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket, Bluehole adıyla Mart 2007 tarihinde Chang Byung-gyu tarafından kurulmuştur.[1] TERA, PlayerUnknown's Battlegrounds ve PUBG: NEW STATE oyunları ile bilinmektedir. 5 Kasım 2018'de birleşik bir marka altında Krafton Game Union adıyla yeniden kurulmuştur.

Tarih

[değiştir | kaynağı değiştir]

PlayerUnknown's Battlegrounds'ın hem Tencent Holdings'in yatırımına hem de stüdyoların genişletilip satın alınmasına yol açan başarının ardından Bluehole, video oyun mülkleri için bir holding şirketi olarak hizmet vermek üzere 5 kasım 2018'de Krafton'u kurmayı seçti.

"Krafton", orta çağ zanaat loncalarının adlarına göre seçildi. PlayerUnknown's Battlegrounds'u geliştiren PUBG Corporation'ın (şimdiki PUBG Studios) CEO'su Kim Changhan, krafton'un CEO'su olarak seçildi.

Şirket, Temmuz 2021'de halka arz için başvuruda bulunmayı planlandığını duyurdu ve 2021'de Kore Menkul

Kıymetler Borsası'nda listelenmek için ilk onayını verdi. 30 harcama ₩ değerleme (27,2 milyar ABD doları).

Halka arz 10 Ağustos 2021'de yapıldı; değeri, işlem sonunda orijinal talep fiyatından %8,8 oranlar düşerken, yine de Krafton'un 19,32 milyar ABD Doları değerinde olmasıyla sona erdi.

Çin'deki en büyük video oyun şirketi ve yabancı ülkelerde kendi aralarında oyun yayınlanmaları için bir sağlayıcı olan Tencent de dahil olmak üzere birçok Çinli ve yabancı video oyun şirketleri hisseleri, Çin yönetiminin içerdiği yeni bakımlar nedeniyle düştü. Video oyunları, özellikle Çin yönetimine göre yönlendirme teşvik eden, bir elektronik olarak ve manevi afyon olarak görülüyor. Çin, nüfus yoğunluğu nedeniyle video oyunları için çok önemli bir pazardır, bu nedenle ticari sonuçları, Krafton dahil her video oyunu şirketi için yıkıcıdır.

Oyunları

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • TERA (2011)
  • Natural Selection 2 [en] (2012)
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)
  • Toy Clash (2017)
  • Subnautica (2018)
  • Road to Valor: World War II (2019)
  • Subnautica: Below Zero [en:Subnautica] (2019)
  • Elyon (2020)
  • Thunder Tier One (2021)
  • Ronin: The Last Samurai (2021)
  • Smash Legends (2021)
  • PUBG: New State (2021)
  • Castle Craft: World War (2021)
  • Golf Kind: World Tour (2022)
  • The Callisto Protocol (2022)
  • Road to Valor: Empires (2022)
  • Moonbreaker [en] (2022)

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Sung-won, Yoon (10 Eylül 2017). "'Past failures and endurance can make success'". The Korea Times. 20 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2019. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
Taslak simgesiŞirket ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • BNF: cb167042899 (data)
  • ISNI: 0000 0004 6053 5699
  • LCCN: no2009044755
  • VIAF: 154002859
  • WorldCat (LCCN): no2009-044755
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Krafton_Game_Union&oldid=35987205" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Şirket taslakları
  • 2007'de kurulan video oyunu şirketleri
  • Güney Kore merkezli video oyunu şirketleri
  • Video oyunu yapım şirketleri
  • Video oyunu dağıtım şirketleri
  • 2007'de Güney Kore'de kurulan oluşumlar
Gizli kategoriler:
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Tüm taslak maddeler
  • BNF tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • ISNI tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • LCCN tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • VIAF tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • WorldCat-LCCN tanımlayıcısı içeren Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 07.17, 6 Eylül 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Krafton Game Union
Konu ekle