Masahiro Sakurai - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Masahiro Sakurai

  • العربية
  • مصرى
  • Català
  • Cebuano
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Português
  • Русский
  • Scots
  • Simple English
  • Svenska
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Masahiro Sakurai
桜井 政博
Doğum3 Ağustos 1970(1970-08-03)
Musashimurayama, Japonya
MeslekVideo oyunu yönetmeni

Masahiro Sakurai (Japonca: 桜井 政博 Sakurai Masahiro; 3 Ağustos 1970 Musashimurayama, Japonya), Japon video oyunu yönetmeni ve tasarımcısı. Özellikle Kirby ve Super Smash Bros. serilerinin yaratıcısı olarak bilinmektedir.[1]

Sakurai, bu serilerdeki çalışmalarının yanı sıra 2005'te Meteos serisinin tasarımını yönetti ve 2012'de Kid Icarus: Uprising oyununun yönetmenliğini yaptı. Eskiden HAL Laboratory'nin bir çalışanı olup 2005'te hala başkanlığını yaptığı bir şirket olan Sora Ltd.'yi kurdu.[2] Ayrıca Famitsu dergisinde haftalık bir sütunun yazarıdır ve bazı oyunlarında seslendirme çalışması yapmıştır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ MacDonald, Keza (8 Ağustos 2018). "From Kong to Kirby: Smash Bros' Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history". the Guardian. 20 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. 
  2. ^ Gomez, John (30 Eylül 2005). "GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves". GameDaily BIZ. 1 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2019. 
Flag of JaponyaBiography iconBir Japon'un biyografisi ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • MusicBrainz: 8ef3ee32-353d-4396-a0e6-5c046e5f0f33
  • NDL: 01019804
  • VIAF: 257047143
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Masahiro_Sakurai&oldid=32949859" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Japon taslakları
  • 1970 doğumlular
  • Tokyo doğumlular
  • Yaşayan insanlar
  • Japon video oyunu tasarımcıları
  • Video oyunu yönetmenleri
  • Nintendo kişileri
Gizli kategoriler:
  • Tüm taslak maddeler
  • MusicBrainz tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • NDL tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • VIAF tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 19.08, 30 Mayıs 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Masahiro Sakurai
Konu ekle