Max & the Magic Marker - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Eleştiriler
  • 3 Devam oyunu
  • 4 Kaynakça
  • 5 Dış bağlantılar

Max & the Magic Marker

  • Deutsch
  • English
  • فارسی
  • Français
  • Ladin
  • Português
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Max & the Magic Marker (Japoncada Rakugaki Hero) WiiWare, PlayStation Network, Nintendo DS, Macintosh, Microsoft Windows, iOS, Windows Phone 7 ve Windows Phone 8'e çıkmış platform oyunudur. Press Play tarafından geliştirilmiştir.

Büyülü kalemiyle canavar çizen protagonist karakter Max karşısında gerçek bir canavar görmüştür. Çizgiyle hayat bulan canavar, Max'in çizimlerini yırtmaya, talan etmeye başlar. Bunun üzerine Max büyülü kalemini kullanarak canavardan kurtulmaya çalışmaya başlar.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Max & the Magic Marker, Crayon Physics oyununa benzer bir platform oyunudur. Fare ile büyülü kalemi kontrol ederek platformları hareket ettirebilirsiniz. Büyülü kalem sayesinde köprü yaratarak platformları ve ağır objeleri Max'ten koruyarak mağaralar içinde yürümeniz gerekmektedir.

Eleştiriler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun WiiWare versiyonu için Metacritic 100 üzerinden 76 puan vermiştir.[1]

Devam oyunu

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun devamı Max: The Curse of Brotherhood 20 Aralık 2013 tarihinde Xbox One için indirime açıldı. Ayrıca Xbox 360 ve Microsoft Windows için de ilerleyen tarihlerde çıkmıştır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Max & the Magic Marker (WiiWare)". Metacritic. 9 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2015. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • http://maxandthemagicmarker.com/4 Nisan 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • BNF: cb16584424k (data)
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Max_%26_the_Magic_Marker&oldid=36244724" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2010 video oyunları
  • İOS oyunları
  • Nintendo DS oyunları
  • MacOS oyunları
  • PlayStation Network oyunları
  • Unity oyun motoru oyunları
  • Danimarka'da geliştirilen video oyunları
  • Windows Phone oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Microsoft oyunları
  • Marvelous oyunları
  • Press Play oyunları
Gizli kategoriler:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • BNF tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 10.33, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Max & the Magic Marker
Konu ekle