Nintendo Entertainment Analysis & Development - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Birimler
    • 1.1 EAD Software Group No. 1
    • 1.2 EAD Software Group No. 2
    • 1.3 EAD Software Group No. 3
    • 1.4 EAD Software Group No. 4
    • 1.5 EAD Software Group No. 5
    • 1.6 EAD Software Group Tokyo
  • 2 Kaynakça

Nintendo Entertainment Analysis & Development

  • العربية
  • مصرى
  • Asturianu
  • Català
  • کوردی
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • Magyar
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • 吴语
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Nintendo Entertainment Analysis & Development
任天堂情報開発本部
TürBölüm
Kuruluş1980[1]
KurucuHiroshi Yamauchi Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Feshedilme16 Eylül 2015
Genel merkeziKyoto, Japonya
Çalışan sayısı720 (2014)[2]

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Japonca: 任天堂情報開発本部 Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu) veya Nintendo EAD, Nintendo'nun video oyunu geliştirme bölümüydü. 1980 yılında kurulmuş olup[1] Eylül 2015 tarihinde Nintendo Entertainment Planning & Development adını almıştır. Nintendo EAD en çok Donkey Kong, Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin ve Wii serisi oyunları ile bilinmekteydi.

Birimler

[değiştir | kaynağı değiştir]

EAD Software Group No. 1

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Luigi's Mansion 14 Eylül 2001 (JP)
Mario Kart: Double Dash!! 7 Kasım 2003 (JP)
Nintendogs 21 Nisan 2005 (JP)
Mario Kart DS 14 Kasım 2005 (PA)
Mario Kart Wii 10 Nisan 2008 (JP)

EAD Software Group No. 2

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Animal Crossing 14 Nisan 2001 (JP)
Animal Crossing: Wild World 23 Kasım 2005 (JP)
Wii Sports 19 Kasım 2006 (PA)
Wii Play 2 Aralık 2006 (JP)
Wii Music 16 Ekim 2008 (JP)
Animal Crossing: City Folk 16 Kasım 2008 (JP)
Wii Sports Resort 25 Haziran 2009 (JP)

EAD Software Group No. 3

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
The Legend of Zelda: Majora's Mask 27 Mayıs 2000 (JP)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13 Aralık 2002 (JP)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18 Mart 2004 (JP)
The Legend of Zelda: Twilight Princess 19 Kasım 2006 (PA)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23 Haziran 2007 (JP)
Link's Crossbow Training 19 Kasım 2007 (PA)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7 Aralık 2009 (PA)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD Software Group No. 4

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Super Mario 64 DS 21 Kasım 2004 (PA)
Yoshi Touch & Go 27 Ocak 2005 (JP)
Big Brain Academy 30 Haziran 2005 (JP)
New Super Mario Bros. 15 Mayıs 2006 (PA)
Big Brain Academy: Wii Degree 26 Nisan 2007 (JP)
New Play Control! Pikmin 25 Aralık 2008 (JP)
New Play Control! Pikmin 2 15 Mart 2009 (JP)
New Super Mario Bros. Wii 12 Kasım 2009 (AUS)

EAD Software Group No. 5

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Wii Fit 1 Aralık 2007 (JP)
Wii Fit Plus 1 Ekim 2009 (JP)

EAD Software Group Tokyo

[değiştir | kaynağı değiştir]

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Donkey Kong Jungle Beat 16 Aralık 2004 (JP)
Super Mario Galaxy 1 Kasım 2007 (JP)
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat 11 Aralık 2008 (JP)
Flipnote Studio 24 Aralık 2008 (JP)
Super Mario Galaxy 2 23 Mayıs 2010 (PA)

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b "Nintendo EAD". IGN. Ziff Davis. 16 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2017. 
  2. ^ "任天堂の新開発棟が始動 ゲーム機、ソフト生む拠点". Kyoto NP (Japonca). Kyoto NP. 29 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2017. 
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • SNAC: w6295tvk
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nintendo_Entertainment_Analysis_%26_Development&oldid=35791757" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 1980'de kurulan yazılım şirketleri
  • 2015'te feshedilmiş oluşumlar
  • Tokyo merkezli şirketler
  • Japonya merkezli video oyunu şirketleri
  • Japonya merkezli eski şirketler
  • Eski video oyunu şirketleri
  • Video oyunu yapım şirketleri
  • Nintendo
Gizli kategori:
  • SNAC-ID tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 21.52, 8 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Konu ekle