Pusu: Uyanış - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Arka plan
  • 2 Kurgu
  • 3 Basının ve oyuncuların tepkisi
  • 4 Sistem Gereksinimleri
  • 5 Kaynakça
  • 6 Dış bağlantılar

Pusu: Uyanış

Bağlantı ekle
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu maddedeki bilgilerin doğrulanabilmesi için ek kaynaklar gerekli. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek maddenin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "Pusu: Uyanış" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Haziran 2022) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Pusu: Uyanış
YayımcıMedyavizyon
YapımcıInfosfer(3TE Games)
TasarımcıCem Uzunlar / Hakan Yüksel
PlatformPC
ÇıkışMayıs 2005 (Türkiye)
TürAksiyon
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Pusu: Uyanış, Infosfer(3TE Games) tarafından geliştirilerek, Yoğurt Teknolojileri tarafından dağıtılan aksiyon oyunudur. Sıklıkla Türkiye'nin tür olarak ilk kapsamlı 3D aksiyon oyunu olarak nitelendirilir.[1] Yapımda Cinemedya'nın desteğide bulunmaktadır. Oyun, 19 Mayıs 2005 tarihinde piyasaya çıkarılmıştır.

İlk olarak oyunun yapısı First Person Shooter olarak düşünülürken, daha sonradan Third Person Shooter olarak değiştirilmiştir.

Arka plan

[değiştir | kaynağı değiştir]

Cem Uzunlar ve Hakan Yüksel, oyun geliştirme çalışmalarına 1996 yılında başlamıştır. Lise dönemlerinde Pascal programlama diliyle küçük ölçekli yazılımlar geliştirerek programlama konusunda temel beceriler edinmişlerdir. 1996 yılında, büyük ilgi duydukları Command & Conquer benzeri bir oyun geliştirme fikriyle yola çıkmışlar ve bu amaçla Onur Yeldan, Murat Kulaçoğlu, Uğur Yıldıran, Ergin Yavuzol ve Mehmet Temel gibi adlarla bir ekip oluşturarak "Alexis" adlı proje üzerinde çalışmaya başlamışlardır. Yaklaşık bir yıllık geliştirme sürecinin ardından ekip içi uyumsuzluklar nedeniyle proje askıya alınmıştır.[1] 2000 yılında, Cem Uzunlar ve Hakan Yüksel oyun geliştirme konusundaki çalışmalarına yeniden başlamış ve bu kez bir birinci şahıs nişancı (FPS) türünde oyun geliştirme kararı almışlardır. Aynı yıl içerisinde, geliştirme sürecini yürütecek ekip için 3 Taş Eğlence (3TE) adını benimseyerek çalışmalarına devam etmişlerdir.[2]

Kurgu

[değiştir | kaynağı değiştir]
“ Fatih Yıldırım, NATO Belçika merkezinde görevli bir üsteğmendir. Fatih'in babası Refik Yıldırım, Türkiye'de zihinsel konular ile ilgili bilimsel araştırmalar yapan bir bilim adamıdır.

Refik zihin kullanımı üzerine yaptığı araştırmaları sırasında farkında olmadan geçmişi karanlık bir iş adamı olan Fuat Erkaya ile ortaklığa girmiştir. Fatih'in ise gelişen olaylardan haberdar değildir.

Fatih, yorucu bir günün ardından odasında duş almaktadır. Aynı dakikalarda Aylin, İstanbul'daki evinden Fatih'i arar. Fatih duşta olduğundan telefonun sesini duymaz. Telesekreter devreye girer. Aylin telaşlı ve biraz da korkmuş sesi ile yanıtını bırakır:

"Fatih ben Aylin. Hemen İstanbul'a gelmen lazım. Burada garip şeyler oluyor. Babana günlerdir ulaşamıyorum. İşyerinde de garip olaylar oluyor.İstanbul'a geldiğinde detaylarını konuşuruz. Kendine dikkat et."

Fatih, duştan çıktığında mesajı dinler. Olanları araştırmak amacı ile İstanbul'a gitmeye karar verir. Gelişecek olaylar karşısında Fatih'in hayatı belki de kökünden değişecektir.

„

Basının ve oyuncuların tepkisi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Pusu: Uyanış, piyasaya 20 Yeni Türk Lirası (YTL) gibi dönemin koşullarına göre uygun sayılabilecek bir fiyatla sürülmüştür. Aynı dönemde video oyunlarının ortalama satış fiyatının yaklaşık 70 YTL olduğu göz önüne alındığında,[1] bu fiyatlandırma dikkat çekici bulunmuştur. Oyunun, Türkiye'de geliştirilen ilk ciddi üç boyutlu aksiyon oyunlarından biri olması da kamuoyunun ilgisini artırmıştır. Bu durum, hem basın incelemelerinde olumlu yaklaşımların görülmesine hem de destek amaçlı satın alımların ortalamanın üzerinde gerçekleşmesine katkı sağlamıştır. Sonuç olarak Pusu: Uyanış, toplam 10.000 adet satış rakamına ulaşarak, yayımlandığı döneme kadar "en çok satan Türk video oyunu olma" unvanını elde etmiştir.[3][1]

Türkiye'de dağıtılan oyun inceleme dergileri dışında çeşitli siteler, yapımı ortalama bulmuştur. Oyunun, satın alındıktan sonra çalıştırılması (veya etkinleştirilmesi) için internet bağlantısı gerektiriyordu. Bu nedenle çoğu oyuncu, durumdan şikayetçi olmuştur.[4]

Ayrıca önceden belirtilen eklenti desteği düşüncesi, Pusu'nun dosya yapısına aykırı olduğu için başarısızlık ile sonuçlanmıştır.

Sistem Gereksinimleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Minimum Sistem Gereksinimleri:

32 MB ekran kartı, SSE destekli işlemci(Pentium III ya da AMD), 256 MB ram, 1 GB boş sabit disk alanı, Windows 2000/XP[5]

Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimleri:

128 MB ekran kartı, SSE destekli işlemci(Pentium III ya da AMD), 512 MB ram, 1 GB boş sabit disk alanı, Windows 2000/XP[5]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b c d Semchenko, Anton (2019). "Pusu: Uyanış" (İngilizce). Erişim tarihi: 6 Ağustos 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  2. ^ "Hürriyet 2001". 3tegames.com. 8 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ağustos 2025. 
  3. ^ Tuker, Cetin. (2015). Video Games Around the World / TURKEY 13 Eylül 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi..
  4. ^ "Pusu: Uyanış". Oyun Haberleri - merlininkazani.com. 1 Temmuz 2005. 27 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2022. 
  5. ^ a b "Pusu: Uyanış". merlininkazani.com. 29 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2022. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Pusu: Uyanış oyununun resmi web sitesi (Arşiv)
  • Infosfer(3TE Games) resmi sitesi: http://www.infosfer.com/ 1 Kasım 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Yoğurt Teknolojileri resmi sitesi: https://web.archive.org/web/20060628022814/http://www.yogurt.com.tr/
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pusu:_Uyanış&oldid=35951990" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Türkiye'ye özel video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • 2005 video oyunları
  • Aksiyon oyunları
Gizli kategoriler:
  • Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Ek kaynaklar gereken maddeler Haziran 2022
  • Ek kaynaklar gereken tüm maddeler
  • Sayfa en son 04.21, 30 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Pusu: Uyanış
Konu ekle