Rappelz - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
    • 1.1 Irklar
      • 1.1.1 Asura
      • 1.1.2 Gaia
      • 1.1.3 Deva
    • 1.2 Şehirler
      • 1.2.1 Çaylaklar Adası
      • 1.2.2 Laksi
      • 1.2.3 Ufuk
      • 1.2.4 Katan
      • 1.2.5 Rondo
      • 1.2.6 Harabe Şehir
    • 1.3 Görevler
    • 1.4 Avlanma
    • 1.5 Malzeme kazanımı
    • 1.6 Parti sistemi
    • 1.7 Ticaret ve satış sistemi
    • 1.8 Guild sistemi
    • 1.9 Karakter gelişimi
      • 1.9.1 Tecrübe puanları
      • 1.9.2 Yetenekler
    • 1.10 Kıyafet seçimleri
      • 1.10.1 Savaşçı Zırhı
      • 1.10.2 Avcı Zırhı
      • 1.10.3 Büyücü Kostümü
      • 1.10.4 Çağırıcı Kostümü
    • 1.11 Zindan sistemi
      • 1.11.1 Zindanlar
  • 2 Kaynakça

Rappelz

  • العربية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Magyar
  • İtaliano
  • 日本語
  • Nederlands
  • Русский
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu maddedeki bilgilerin doğrulanabilmesi için ek kaynaklar gerekli. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek maddenin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "Rappelz" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Mart 2020) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Rappelz Epic VII: İhtiras
YayımcıGala-net Inc.
YapımcınFlover
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış19 Mayıs 2009
TürMMORPG
ModÇok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Rappelz ücretsiz çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyun nFlavor tarafından geliştirilmiş olup Gala-Net[1] tarafından yayınlanmaktadır. Gala Networks Europe tarafından Avrupa'da yayınlanan bu oyun Türkçe, Fransızca,[2] Almanca,[3] İtalyanca[4] dillerinde Ekim 2008'den bu yana devam etmektedir.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Irklar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Asura

[değiştir | kaynağı değiştir]

Karanlıkların halkı, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan ikinci topluluk, Deva ve Gaia halkının müttefikleri. Asuralılar sıyrılma ve sihir hasarları konusunda gelişmiştir.

Gaia

[değiştir | kaynağı değiştir]

Tarafsız halk, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan üçüncü ırk. Gaia'lılar doğanın sihrine ve saf kuvvete inanırlar. Alan hasar yetenekleri ve hasarları çok kuvvetlidir.

Deva

[değiştir | kaynağı değiştir]

Işığın halkı, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan iki ırktan bir tanesi, Asura ve Gaia halkının müttefikleri. Devanın yetenekleri arasında şifa ve savunma sihirler öncüdür.

Şehirler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Çaylaklar Adası

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun başlangıç noktasıdır. 20'nci seviyeye kadar bu şehirde tecrübe kazanılabilir.

Laksi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Deva ırkının başkentidir. Devalı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Aydınlık bir şehirdir.

Ufuk

[değiştir | kaynağı değiştir]

Gaia ırkının başkentidir. Gaialı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Kırsal bir bölgede doğa ile iç içe bir şehirdir.

Katan

[değiştir | kaynağı değiştir]

Asura ırkının başkentidir. Asuralı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Karanlığın hakim olduğu bir şehirdir.

Rondo

[değiştir | kaynağı değiştir]

Tüm şehirlerin ortak alanıdır. Birçok ortak noktaya geçiş bölgesi sayılabilir. Örneğin Palmir Platosu, Unutulmuş Madenler, Kristal Dağ gibi alanlara ulaşım buradan sağlanabilir.

Harabe Şehir

[değiştir | kaynağı değiştir]

Diğer şehirler gibi tüm oyuncuların girebileceği bir alandır. Daha çok yüksek seviyeli oyuncular tercih eder. Yaratıklar 130-150 seviye arasıdır.

Görevler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda 1'inci seviyeden 150'nci seviyeye kadar yüzlerce görev bulunmaktadır. Başlıca görevler, Resurrection ile gelen 50'nci seviyede aktif olup 70'inci seviyede devam ederek ana bölümü başladıktan sonra oyuncuyu 88'inci seviyeye ulaştıracaktır. Bir diğer görevler serisi de El-Kassia (ELKA Asya) görevleridir. 120'nci seviyede aktif olup 149'uncu seviyeye kadar bu görevler yapılabilir.

Avlanma

[değiştir | kaynağı değiştir]

Şehirlerin dışında bulunan yaratıkları (mobları) öldürerek tecrübe (EXP) kazanmanız gerekmektedir. Her seviye için gerekli olan tecrübeyi kazandıktan sonra seviyeye atlayan karakter güçlenir. Yaratıklar, çift tıklayarak veya karaktere özgü olan saldırı yetenekleri kullanılarak öldürülebilir.

Malzeme kazanımı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Öldürülen yaratıklardan çeşitli malzemeler düşecektir. Rupi, paslı çelik, çeşitli iksirler, zırhlar, silahlar ve evcil hayvan kartları düşebilir. Malzeme düşme oranları zindanlarda daha yüksek olup eşsiz ("unique") ögeler elde etme şansı da vardır.

Parti sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Partiye çeşitli sınıflarda oyuncular alınabilir ve avlanmalar daha verimli gerçekleştirilebilir. Partide tecrübe puanının otomatik olarak dağıtılması ile birlikte düşen malzeme dağıtım şekli de "bireysel", "rastgele" veya "tur başına" olarak ayarlanabilir. Partiye üye alımı kurucunun seviyesine göre sınırlandırılmıştır. Partiye dahil edilebilecek oyuncular kurucunun en az 15 seviye altında ve en fazla 15 seviye üstünde olabilmektedir.

Ticaret ve satış sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Takas, açık artırma ve Mısır Çarşısı tezgahları ile ticaret olmak üzere üç farklı ticaret sistemi mevcuttur.

Guild sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Topluluk oluşturmada avantajlar sağladığı gibi, Guild olarak zindan savaşlarına katılınabilir. Yalnızca bir tane Guild Başkanı olabilir. Diğerleri normal üye konumundadır. Oyuncular Guild için bir logo da oluşturabilir.

Karakter gelişimi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Tecrübe puanları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Karakter her canavar öldürdüğünde belirli bir puan alır, bu puanlar istenilen seviyeye geldiğinde karakter bir üst seviyeye çıkar. Ekranın sol üst köşesinde bulunan bar üzerindeki yüzde tamamlandığında karakter seviye atlar.

Yetenekler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Karakter her yaratık öldürdüğünde belirli oranda CP gelir ve bu CP'ler "temel", "esas" ve "ileri" bölümlerindeki yetenekleri geliştirmek için kullanılabilir.

Kıyafet seçimleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Savaşçı Zırhı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Savaşçı sınıfı karakterler yalnızca Savaşçı Zırhı giyebilir. Aksi bir kostüm ya da zırhı tercih edemezler.

Avcı Zırhı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Avcı sınıfı karakterler Avcı Zırhı veya Savaşçı Zırhı giyebilirler.

Büyücü Kostümü

[değiştir | kaynağı değiştir]

Büyücü sınıfı karakterler yalnızca Büyücü Kostümü giyebilirler.

Çağırıcı Kostümü

[değiştir | kaynağı değiştir]

Çağırıcı sınıfı karakterler yalnızca Çağırıcı Kostümü giyebilirler.

Zindan sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Rappelz'de bulunan her Guild bir zindan sahibi olabilir. Her zindandan iki tane bulunmaktadır (M1 ve M2 gibi) ve genelde girişleri birbirlerine yakındır. Zindanın sahibi zindan içerisindeki vergi oranını belirleyip zindan içinde maceracılar tarafından elde edilen rupi ve laklardan bu şekilde bir pay elde edilir. Bu vergi zindan içerisinde elde edilen rupi ve lakların %10'unu bulabilir. Zindanlar her an ziyaret edilebilir ancak baskınlar ve kuşatmalar sadece belirli zamanlarda gerçekleştirilebilir. Bu eylemler Guild olarak gerçekleştirilir ve Klan Efendisinin varlığı şarttır.

Zindanlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Mehtap Tapınağı 1-2
  • Unutulmuş Maden 1-2
  • Kristal Vadi 1-2
  • Palmir Tapınağı 1-2
  • El Kassia
  • Karadelik Zindanı (görev zindanı)
  • Ustalık Zindanı (görev zindanı)
  • Kara Pençe İni
  • Ejderhalar İni
  • Kumkıran İni
  • Kubrik Zündanı (sadece grup halinde girilebilir)
  • Volkanus Zindanı (sadece tek kişi girilebilir)

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Gala Networks Europe". 9 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014. 
  2. ^ "Free to Play MMORPG Portal". 4 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014. 
  3. ^ "Free to Play MMORPG Portal". 15 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014. 
  4. ^ "Free to Play MMORPG Portal". 8 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rappelz&oldid=36557367" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2006 video oyunları
  • Devasa çevrimiçi rol yapma oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Güney Kore'de geliştirilen video oyunları
  • Lua ile programlanmış video oyunları
  • Satoru Kōsaki'nin müziğini yaptığı video oyunları
  • Keiichi Okabe'ın müziğini yaptığı video oyunları
Gizli kategoriler:
  • Ek kaynaklar gereken maddeler Mart 2020
  • Ek kaynaklar gereken tüm maddeler
  • Sayfa en son 20.27, 22 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Rappelz
Konu ekle