RealD 3D - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Teknolojisi
  • 2 Kaynakça

RealD 3D

  • Azərbaycanca
  • Català
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

RealD 3D RealD tarafından yapılan ve satılan bir dijital stereoskopik projeksiyon teknolojisidir. Günümüz sinemalarda 3D film izlemek için en yaygın kullanılan teknolojidir.[1] RealD 3D, dünya çapında 26.500'den fazla oditoryuma, Haziran 2015 itibarıyla 72 ülkede yaklaşık 1.200 katılımcı tarafından kurulmuştur.[2]

Teknolojisi

[değiştir | kaynağı değiştir]
Polarizasyon etkisini gösteren iki çift RealD gözlük

RealD 3D sinema teknolojisi, stereoskopik görüntü projeksiyonu üretmek için dairesel polarize ışık kullanan polarize bir 3D sistemdir. Dairesel polarizasyonun doğrusal polarizasyona göre avantajı, izleyicilerin çift veya karartılmış görüntüler görmeden başlarını eğip doğal olarak sahneye bakabilmeleridir.[3] Bununla birlikte, diğer sistemlerde olduğu gibi, herhangi bir önemli kafa eğimi yanlış paralaksa neden olur ve beynin stereoskopik görüntüleri doğru şekilde birleştirmesini engeller.

Yüksek çözünürlüklü, dijital sinema sınıfı video projektörü, dönüşümlü olarak sağ göz çerçevelerini ve sol göz çerçevelerini yansıtır ve aralarında saniyede 144 kez geçiş yapar. ZScreen adı verilen bir itme-çekme elektro-optik sıvı kristal modülatörü, her çerçeveyi dönüşümlü olarak polarize etmek için projektör merceğinin hemen önüne yerleştirilir. Çerçeveleri sağ göz için saat yönünde ve sol göz için saat yönünün tersine dairesel olarak polarize eder. RealD Cinema'da, üçlü flaş adı verilen bir sistem olan titremeyi azaltmak için her kare üç kez yansıtılır. Kaynak video genellikle göz başına saniyede 24 kare hızında (toplam 48 kare / sn) üretilir ve bu, yatay kamera hareketlerinde hafif gölgelenmeye ve takılmalara neden olabilir. Yansıma üzerine ışık polarizasyonunu korumak ve polarizasyon filtresi absorpsiyonundan kaynaklanan önemli ışık kaybının bir kısmına karşı koymak için yansıma kaybını azaltmak için bir gümüş ekran kullanılır. Sonuç, ekranın arkasına ve önüne doğru uzanan 3 boyutlu bir resimdir.[4]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Verrier, Richard (26 Mart 2009). "3-D technology firm RealD has starring role at movie theaters". Los Angeles Times. 4 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2011. 
  2. ^ ""Jurassic World" In 3D Delivers Approximately 65% Of Universal Pictures Record-Breaking International Opening Weekend". RealD. 22 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2015. 
  3. ^ Cowan, Matt. "Real D 3D Theatrical System" (PDF). European Digital Cinema Forum. 24 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mart 2009. 
  4. ^ Cowan, Matt. "Presentations (technical)". RealD Media Room downloadable files. 26 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mart 2009. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=RealD_3D&oldid=33068176" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Sinema film formatları
  • Film ve video teknolojisi
  • Üç boyutlu görüntü işleme
  • Sayfa en son 14.38, 9 Haziran 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
RealD 3D
Konu ekle