Soul Edge - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça
  • 2 Duş bağlantılar

Soul Edge

  • العربية
  • مصرى
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Nederlands
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • ไทย
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Soul Edge
GeliştiriciProject Soul[1]
YayımcıNamco
YönetmenTeruaki Konishi
YapımcıMasuya Oishi
Tasarımcılar
  • Hiroaki Yotoriyama
  • Koh Onda
  • Takayasu Yanagihara
ProgramcıShinobu Nimura
Sanatçılar
  • Hiroshi Kuwabara
  • Tarō Okamoto
  • Kouji Mitsunaga
SeriSoulcalibur
Platformlar
  • Arcade
  • PlayStation
ÇıkışArcade
Aralık 1995[2]
Mayıs 1996 (Ver. II)
PlayStation[3]
  • JP: 20 Aralık 1996
  • KA: Ocak 1997
  • AVR: Mayıs 1997
TürDövüş
MakineYukarı
Arcade sistemiSystem 11[4]
SesNamco C352
GörüntüRaster, 640 x 480 piksel (Yatay), 65536 renk

Soul Edge (Japonca: ソウルエッジ Sōru Ejji) veya Soul Blade, 1995 yılında Project Soul tarafından geliştirilen ve Namco tarafından yayınlanan bir dövüş video oyunudur. Oyun, Soulcalibur serisinin ilk oyunu olup Aralık 1995 tarihinde arcade oyunu olarak ve daha sonra 1996 yılında PlayStation için piyasaya sürüldü.

Oyun, 16. yüzyılda geçmekte olup[5] gizemli bir şekilde gizlenen ve onu bulabilen ve kullanan herkese sınırsız güç sunduğu söylentileri olan isimsiz bir kılıç üzerine odaklanır. Dokuz savaşçı, kılıca sahip olduğu söylenen birinin peşine düşmek veya onu yok etmek için bir yolculuğa çıkar. Oyun ticari ve kritik bir başarı elde etti ve Temmuz 1998'de Soulcalibur adlı devam oyunu takip etti.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "IGN: Project Soul". Games.ign.com. 21 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 
  2. ^ "Protos: Soul Edge". Electronic Gaming Monthly, 76. Ziff Davis. Kasım 1995. s. 217. 
  3. ^ "Soul Blade Related Games". GameSpot.com. 29 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 
  4. ^ "Soul Edge". Next Generation, 12. Imagine Media. Aralık 1995. s. 123. 
  5. ^ "SOUL EDGEキャラクター資料館 御剣アナザーストーリー". www.soularchive.jp (Japonca). 27 Mart 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020. 

Duş bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Soul Blade26 Ocak 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at MobyGames
Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.


Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • LCCN: sh97006610
  • NLI: 987007539630605171
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Soul_Edge&oldid=36557242" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu taslakları
  • 1995 video oyunları
  • Dövüş oyunları
  • Namco oyunları
  • Japonya'da geliştirilen video oyunları
  • Arcade oyunları
  • PlayStation oyunları
  • Soulcalibur
  • Tek oyunculu video oyunları
  • Fantastik video oyunları
  • Konusu 16. yüzyılda geçen video oyunları
  • Konusu Almanya'da geçen video oyunları
  • Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
  • Konusu Çin'de geçen video oyunları
  • Konusu Güney Kore'de geçen video oyunları
  • Konusu İspanya'da geçen video oyunları
  • Konusu İtalya'da geçen video oyunları
  • Konusu Japonya'da geçen video oyunları
  • Konusu Moğolistan'da geçen video oyunları
  • Konusu Yunanistan'da geçen video oyunları
  • Video oyunlarında hareket yakalama
  • Sony Interactive Entertainment oyunları
  • Aki Hata'ın müziğini yaptığı video oyunları
  • Taku Iwasaki'ın müziğini yaptığı video oyunları
Gizli kategoriler:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Tüm taslak maddeler
  • LCCN tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • NLI tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 20.23, 22 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Soul Edge
Konu ekle