T pozu - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kullanım
  • 2 İnternet memi olarak
  • 3 Ayrıca bakınız
  • 4 Kaynakça

T pozu

  • العربية
  • English
  • Español
  • Français
  • עברית
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 한국어
  • Nederlands
  • Português
  • Simple English
  • ไทย
  • Tiếng Việt
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
MakeHuman yazılımındaki bir model T pozu veriyor.

Bilgisayar animasyonunda, bağlama pozu (bind pose) olarak da bilinen T pozu, 3B modelin iskeleti için anime edilmeden önceki temel pozdur.[1]

Kullanım

[değiştir | kaynağı değiştir]
Leonardo Da Vinci'nin Vitruvian Adamı adlı eseri, T pozunun eski ve daha düşük teknolojili bir kullanımının örneğidir.

T pozu öncelikle animasyon yazılımında temel poz olarak kullanılır ve daha sonra animasyonlar oluşturmak için taşınır.[1][2]

T pozu aynı zamanda bir kalibrasyon yöntemi olarak kullanılır.[3]

T pozları, animasyon yazılımında temel pozlar olmanın dışında, özellikle 3D anime edilmiş video oyunlarında, genellikle henüz tamamlanmamış animasyonlar için yertutucu olarak kullanılır.[4] Bazı hareket yakalama yazılımlarında, hareket yakalama başlamadan önce hareket yakalama giysisindeki oyuncu tarafından bir T-pozu varsayılmalıdır.[5]

İnternet memi olarak

[değiştir | kaynağı değiştir]

2016'da başlayıp 2017'de yeniden ortaya çıkan T pozu, özellikle başka türlü bir animasyonun olacağı video oyunu aksaklıklarında, tuhaf ve ardışık olmayan görünümü nedeniyle özellikle yaygın bir İnternet memi durumuna geldi.[6]

NBA Elite 11 oyununun bir yayın öncesi videosunda, demo hatalarla doluydu, özellikle de oyuncu Andrew Bynum'un modeli için gerekli animasyon yerine istemeden bir T pozu vardı. Bu aksaklık daha sonra Jesus Bynum hatası olarak ün kazandı.[7][8] Yayıncı EA, tatmin edici bulmadığı için sonunda oyunu iptal etti. Cyberpunk 2077'de de benzer bir olay yaşandı.[9]

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Vitruvius Adamı

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b "T-pose - Maya LT 2018". Autodesk Knowledge Network. Autodesk, Inc. 23 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2019. 
  2. ^ "Overwatch's highlight intros take 4 days to animate, last 5 seconds – watch it happen". PC Games N. Network N. 23 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2019. 
  3. ^ Mocap, Robin (26 Mayıs 2022). "Yoga 3d animation: practice with MocapRobin! - Bvh animations". Bvh animasyonları. 6 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2023. 
  4. ^ "How developers create cinematics". PC Gamer. Future US, Inc. 4 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2019. 
  5. ^ "This $2,500 Suit Simplifies Motion Capture for Filmmakers". PCMag. Ziff Davis, LLC. 19 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2019. 
  6. ^ "How the 'T-pose' became a meme". The Daily Dot. 15 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2019. 
  7. ^ "How A Big Video Game Was Killed". Kotaku.com. 4 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2013. 
  8. ^ "Remember NBA Elite 11 & Jesus Bynum?". ballislife.com. 4 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Eylül 2020. 
  9. ^ "Cyberpunk 2077 Was Supposed to Be the Biggest Video Game of the Year. What Happened?". The New York Times. 19 Aralık 2020. 19 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2020. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=T_pozu&oldid=35169064" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Bilgisayar grafikleri
  • Üç boyutlu bilgisayar grafikleri
  • Üç boyutlu grafik tasarım yazılımları
  • Üç boyutlu görüntü işleme
  • Görsel efektler
  • İnternet feno
  • Sosyal medya fenomenleri
  • Yazılımcılık
  • Yazılım
  • 2010'da tanıtılan internet meme'leri
  • Sayfa en son 08.40, 1 Nisan 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
T pozu
Konu ekle