Teardown - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış

Teardown

  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Nederlands
  • Русский
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek madde içeriğinin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "Teardown" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Temmuz 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. Maddeyi, Vikipedi standartlarına uygun biçimde düzenleyerek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. Gerekli düzenleme yapılmadan bu şablon kaldırılmamalıdır. (Temmuz 2022)

Teardown, Tuxedo Labs tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir sandbox, bulmaca ve aksiyon oyunudur. Oyun, tamamen yok edilebilir voksellerden yapılmış seviyelere sahiptir. Her görev, bir dakika içinde tamamlanacak bir dizi hedefe sahiptir. Zaman sınırı olmayan kurulum aşamasında, oyun dünyasını yeniden şekillendirerek bu hedefleri olabildiğince çabuk tamamlamanın bir yolu izlenmelidir.

Teardown, Emil Bengtsson ile birlikte birkaç oyun prototipi için kullanan Dennis Gustafsson tarafından geliştirilen tescilli bir oyun motoru kullanıyor. İki bölümlü soygun formatına karar verdikten sonra Gustafsson, oyunu Ekim 2019'da Teardown olarak duyurdu. Ekim 2020'de erken erişim başlığı olarak kullanıma sunuldu ve olumlu eleştirilerle karşılandı. Kampanya, Aralık 2021'de büyük bir güncelleme ile tamamlanmış ve oyun, Nisan 2022'de piyasaya sürülmüştür.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun ilk bölümünde, farklı hedeflere sahip yirmi görev var. Herhangi bir yapı, balyoz, bomba ve pompalı tüfek gibi belirli bir alet seti kullanılarak yok edilebilirken, çoğu yapı kalaslar kullanılarak inşa edilebilir. Oyun sırasında diğer araçların kilidi açılabilir, seviyeleri oyun içi para kullanılarak yükseltilebilir. Bir sprey, rotaları veya ilgi çekici noktaları işaretlemeye yardımcı olabilirken, bir yangın söndürücü yangınları söndürebilir. Kamyonlar, vinçler, ekskavatörler ve tekneler gibi binilebilir araçlar kullanılabilir ve ayrıca yok edilebilirler. Propan tankları gibi patlayıcılar bazı seviyelerde bulunur. Nihai amaç, oyuncunun hedefleri mümkün olduğunca çabuk tamamlamasına izin verecek verimli bir yol oluşturmasıdır.

İlk kurulumun zaman sınırı yoktur. İlk öğenin çalınması veya yangın başlatılmasıyla bir alarm tetiklendiğinde, 60 saniyelik bir zamanlayıcı başlar. Bu süre içinde oyuncunun gerekli tüm görevleri tamamlaması ve kaçış aracına ulaşması gerekir. Kaçış sırasında helikopterin kaçış aracını tespit etmesi oyuncunun kaybetmesine neden olur. Görevler yeniden başlatılabilir veya oyun kaydedildiği yerden geri yüklenebilir. Oyuncular diledikleri seviyeleri oynayabilir, gizli bölümleri açabilir veya mevcut olan oyun atölyelerinde bulunan oyuncular tarafından yapılmış haritaları deneyebilirler. Özel seviyeler ve yapılar MagicaVoxel programı kullanılarak modellenebilir ve oyuna aktarılabilir. Teardown, bir seviye düzenleyici ve Steam Atölyesi ile entegrasyon içerir. Düşman robotları, duman parçacıkları ve diğer pek çok oyun öğeleri, Lua programlama diliyle kodlanabilir.

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Teardown&oldid=34711879" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Microsoft Windows oyunları
  • Steam Workshop oyunları
  • İsveç'te geliştirilen video oyunları
  • Bulmaca video oyunları
  • Açık dünya video oyunları
  • Lua ile programlanmış video oyunları
  • Bağımsız video oyunları
  • Erken erişim oyunları
  • Aksiyon oyunları
  • 2022 video oyunları
Gizli kategoriler:
  • Kaynakları olmayan maddeler Temmuz 2024
  • Düzenlenmesi gereken maddeler Temmuz 2022
  • Sayfa en son 17.34, 28 Ocak 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Teardown
Konu ekle