Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar
  • 4 Ayrıca bakınız

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

  • العربية
  • مصرى
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Galego
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Simple English
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Oyun resmi
GeliştiriciUbisoft Montreal
YayımcıUbisoft
TasarımcıAndrew Witts
SeriTom Clancy's Rainbow Six
MotorAnvilNext[1]
PlatformlarPlayStation 4
Xbox One
PC
Çıkış1 Aralık 2015
TürBirinci Şahıs Nişancı
Modoyuncuya karşı oyuncu
tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
eşli oynanış modu Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Rainbow'un simgesi

Rainbow Six: Siege veya Rainbow 6: Siege Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan Birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunu. Oyun IGN tarafından E3 2014'ün en iyi oyunu seçilmiştir.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Tom Clancy's Rainbow Six Siege, oyuncuların bir anti-terörist birimi olan Rainbow takımından değişik 'operatörler' olarak oynayabileceği Birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Bu operatörlerin değişik uyrukları, ekipmanları, yetenekleri ve işlevleri vardır.[2] Örneğin Twitch adındaki bir operatör düşmanları uzak mesafeden elektrik şoku ile vurabilen bir drone'a sahip olacakken, Smoke, etkilenen bölgelerde bulunan düşmanlara büyük miktarda hasar verebilen zehirli gazlar yerleştirip patlatabilecek.[3] Sonuç olarak, oyun bizlere 'asimetrik' bir yapı sunacak.[3] Aynı zamanda her iki taraf da, ekipmanları ve aletleri oyuncu tarafından haritaya ve oyun moduna göre özelleştirilebilen, "Çaylak" isimli bir sınıfa sahiptirler.[4] Oyuncu her oyunda sadece bir çeşit operatör olarak oynayabilecek ve bu oyun bitene kadar operatörünü değiştiremeyecek. Sayıları sınırlı olmakla beraber, el bombası veya hücum patlayıcıları gibi güçlü silahlar da satın alınıp kullanılabilecek.[5] Oyunda takım çalışması kuşatma anlamına gelen "Siege" ismiyle desteklenirken, oyuncuların düşmanlarını yenebilmesi için güçlerini birleştirmeleri amaçlanmıştır.[6] Aynı zamanda oyuncular arasındaki iletişimi güçlendirmek için oyun içinde sesli olarak iletişim sağlanabilecektir.[6][7] Oyuncular aynı zamanda oyun başlamadan önce saldırılarının veya savunmalarının ne şekilde olacağıyla ilgili plan yapabilecekler. Saldırı takımı çevreyi araştırmak, düşmanlarının ve hedeflerin yerlerini tespit edebilmek için küçük dronelar gönderebilecek iken, savunma takımı da saldırıyı önleyebilmek için kapı, duvar gibi yapıları güçlendirmek amacıyla çeşitli barikatlar döşeyebilecekler. Saldırı takımı, saldırı için birden fazla başlama noktasından birini seçebilecek.[6] Oyundaki haritalar çok büyük olmayacak ve oyuncular öldükleri zaman bir takım arkadaşı tarafından gerçekleştirilmedikçe oyun bitimine kadar yeniden hayata gelemeyecekler. Bunun sebebinin, Ubisoft Montreal tarafından "üç ana sütun" olarak adlandırılan, oyuncuları takım oyununa ve değişik taktikler kullanmaya itmek ve aynı zamanda oyun süresince gerçek bir heyecan yaratmak olduğu açıklanmıştır.[8] Aynı zamanda bir oyuna ayrılan süre de çok uzun değildir.[5] Oyunun haritalarının hazırlanmasında 'düşeylik' anahtar ögelerden biri olarak açıklanmıştır. Oyuncular düşmanlarını tuzağa düşürmek için pencerelerden iple içeriye dalma gibi, zeminden ve çatıdan hücum patlayıcıları ve bazı özel silahlar ile saldırı yapabiliyorlar.[6] Takım arkadaşını kasten vurmak dışında oyunda gerçekleştirilen her hareket, "Renown" isimli, yeni operatörler, silahlar ve ekipmanlar almaya yarayan puanlar kazandıracak.[9]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Lewis, Anne (9 Haziran 2014). "What Is Rainbow Six Siege? - UbiBlog - Ubisoft®". Ubisoft. 27 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2014. 
  2. ^ McWhertor, Michael (4 Haziran 2015). "Meet Rainbow Six Siege's FBI SWAT operators". Polygon. 1 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  3. ^ a b Cowen, Nick (13 Haziran 2014). "E3 2014: Rainbow Six Siege preview". The Guardian. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  4. ^ Lewis, Anne (30 Mart 2015). "Rainbow Six Siege - Meets The Operator". Ubisoft. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  5. ^ a b Mccaffrey, Ryan (30 Mart 2015). "6 Thing We Think About Rainbow Six Siege". IGN. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  6. ^ a b c d Burns, Steven (10 Nisan 2015). "Rainbow Six Siege alpha impressions". VideoGamer.com. 4 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2018. 
  7. ^ Buckeridge, Rory (12 Haziran 2014). "E3 2014: Rainbow Six: Siege details emerge as Ubisoft unveil explosive hostage situation shooter". Mirror.co.uk. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  8. ^ Makuch, Eddie (15 Ekim 2014). "Why Rainbow Six Siege Doesn't Let You Respawn". GameSpot. 5 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015. 
  9. ^ Hussain, Tamoor (5 Kasım 2015). "Rainbow Six Siege Microtransaction Model and Post-Launch DLC Detailed". GameSpot. 2 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2015. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Ubisoft
  • Ubisoft Montreal
  • Tom Clancy's The Division
  • Assassin's Creed Rogue
  • Assassin's Creed Unity
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tom_Clancy%27s_Rainbow_Six:_Siege&oldid=36557935" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Birinci şahıs nişancı oyunları
  • Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
  • PlayStation 4 oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Konusu Almanya'da geçen video oyunları
  • Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
  • 2015 video oyunları
  • Kooperatif video oyunları
  • Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
  • Ubisoft Entertainment oyunları
  • PlayStation 5 oyunları
  • Kanada'da geliştirilen video oyunları
  • Türkçe dil desteği olan video oyunları
  • İngilizce dil desteği olan video oyunları
  • Almanca dil desteği olan video oyunları
  • Fransızca dil desteği olan video oyunları
  • İtalyanca dil desteği olan video oyunları
  • Tayca dil desteği olan video oyunları
  • Rusça dil desteği olan video oyunları
  • Kastilya İspanyolcası dil desteği olan video oyunları
  • Brezilya Portekizcesi dil desteği olan video oyunları
  • Lehçe dil desteği olan video oyunları
  • Çekçe dil desteği olan video oyunları
  • Felemenkçe dil desteği olan video oyunları
  • Japonca dil desteği olan video oyunları
  • Korece dil desteği olan video oyunları
  • Basitleştirilmiş Çince dil desteği olan video oyunları
  • Geleneksel Çince dil desteği olan video oyunları
  • Taktik nişancı oyunları
  • Konusu Avustralya'da geçen video oyunları
  • Konusu İtalya'da geçen video oyunları
  • Konusu Boston'da geçen video oyunları
  • Konusu Brezilya'da geçen video oyunları
  • Konusu Kanada'da geçen video oyunları
  • Konusu Fransa'da geçen video oyunları
  • Konusu Yunanistan'da geçen video oyunları
  • Konusu Hong Kong'da geçen video oyunları
  • Konusu Japonya'da geçen video oyunları
  • Konusu Los Angeles'ta geçen video oyunları
  • Konusu Fas'ta geçen video oyunları
  • Konusu Massachusetts'te geçen video oyunları
  • Konusu Moskova'da geçen video oyunları
  • Konusu Oregon'da geçen video oyunları
  • Konusu Rusya'da geçen video oyunları
  • Konusu Güney Kore'de geçen video oyunları
  • Konusu Birleşik Krallık'ta geçen video oyunları
  • Konusu İspanya'da geçen video oyunları
  • Konusu Orta Doğu'da geçen video oyunları
  • Konusu Afrika'da geçen video oyunları
  • Havok motorunu kullanan oyunlar
  • Stadia oyunları
  • Xbox One oyunları
  • Paul Haslinger'ın müziğini yaptığı video oyunları
Gizli kategori:
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Sayfa en son 21.27, 22 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Konu ekle