Viewpoints - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Mary Overlie'nin 6 Temel Bakış Açısı
    • 1.1 Uzay
    • 1.2 Şekil
    • 1.3 Zaman
    • 1.4 Duygu
    • 1.5 Hareket
  • 2 Fiziksel Bakış Açıları
  • 3 Kaynakça

Viewpoints

  • English
  • İtaliano
  • Русский
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. Lütfen ilgili maddelerden bu sayfaya bağlantı vermeye çalışın. (Eylül 2022)

Viewpoints, tiyatro ve dansta kullanılan, hareket, jest ve yaratıcı alan üzerine düşünmeye ve eyleme geçmeye yönelik bir araç olan bir kompozisyon tekniğidir.[1] Overlie'nin pratiği ve teorisi, ilhamın ve yaratıcılığın kaynağına erişmeyi amaçlar. En basit şekliyle Viewpoints, bir doğaçlama pratiğidir. Viewpoints adı İngilizcede "bakış açıları" anlamına gelir.

1970'lerde Amerikalı Mary Overlie [en] ve Aileen Passloff [en] tarafından altı bakış açısı Anne Bogart [en] ve Tina Landau tarafından geliştirilerek dokuz bakış açısı olarak sahnede yeni yaratım süreçlerini yapılandırmak üzere kullanılmaya başlanmıştır.[2]

Mary Overlie'nin 6 Temel Bakış Açısı

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. Uzay
  2. Şekil
  3. Zaman
  4. Duygu
  5. Hareket
  6. Hikâye

Uzay

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Mimari-fiziksel çevre, alan ve ona ait olan veya kalıcı ve kalıcı olmayan özellikler de dahil olmak üzere onu oluşturan her şey.
  • Uzamsal ilişki-sahne Alanı'ndaki nesneler arasındaki mesafe; diğerine, bir gruba veya mimariye göre bir gövde.
  • Topoğrafya-peyzaj, zemin deseni, tasarım ve renkler üzerinde hareket.

Şekil

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Şekil-kontur veya uzayda cisimlerin anahat; kendisi, diğer organları ile ilgili olarak veya mimari ile ilgili olarak vücudun şekli; çizgiler, eğriler, açılar, kemerler tüm sabit veya hareket düşünün.
  • Jest-a) Davranışsal jest: her gün gözlemlediğimiz fiziksel dünyaya ait gerçekçi jest. B) etkileyici jest: içsel bir durumu veya duyguyu ifade eden soyut veya sembolik jest; kamusal veya "gerçekçi" bir jest olarak tasarlanmamıştır.

Zaman

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Tempo-sahnede ne kadar hızlı veya yavaş bir şey olur.
  • Süre-bir olayın zaman içinde ne kadar sürdüğü; bir kişi veya bir grup belirli bir hareketi, tempoyu, hareketi vb. ne kadar tutar? değişmeden önce.
  • Kinestetik tepki-kendi dışında meydana gelen bir harekete kendiliğinden tepki. Dış uyarana içgüdüsel bir tepki [1]20 Haziran 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. (gerçekçi / gerçekçi olmayan)
  • Tekrarlama-a) iç: kişinin kendi bedeniyle yapılan bir hareketi tekrarlamak ve b) dış: kişinin vücudunun dışında meydana gelen bir hareketi tekrarlamak.

Duygu

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Harekete atfedilen psikolojik veya anlatı içeriği.

Hareket

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Toplanan bilgilerin bir düzenlemesi olarak mantık sistemlerini görme ve anlama algısal yeteneği[3]

Fiziksel Bakış Açıları

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. Tempo: Harketin meydana geldiği hız değeri; sahnedeki hareketin ne kadar hızlı ya da yavaş olma durumu
  2. Süre: Bir hareketin ve ya hareketler bütününün ne kadar devam ettiği
  3. Kinestetik Tepki
  4. Tekrar: Sahne üstündeki bir şeyin tekrar edilmesi
  5. Şekil: Bedenin uzamda oluşturdukları dış hatlar ya da biçim.
  6. Jest: Bedenin bir ya da birkaç bölgesini içeren bir anlam barındıran hareket
  7. Mimari: İçinde bulunulan fiziksel ortam ve bunun farkında olmanın harekete etkisi
  8. Uzamsal İlişki: Sahne üstündeki şeylerin arasındaki mesafe ve bu mesafenin ilişkiye etkisi.
  9. Topoğrafya: Uzamda hareket ederek yerde oluşturduğumuz çizgiler, zemin desenleri, çizim ve şeklin sahne üstündeki yaratım sürecine etkisi.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Anne Bogart; Tina Landau (1 Ağustos 2004). The Viewpoints Book: A Practical Guide to Viewpoints and Composition. Theatre Communications Group. ss. 7-12. ISBN 978-1-55936-677-9. 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2020. 
  2. ^ Viewpionts Kitabı. Mitos Boyut. 2009. s. 200. ISBN 9789757785613. 
  3. ^ "6 baakış açısı". 12 Aralık 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Viewpoints&oldid=35858985" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Tiyatro
  • Sanat
  • Sanat akımları
  • Doğaçlama
  • Oyunculuk teknikleri
Gizli kategoriler:
  • Öksüz maddeler Eylül 2022
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 14.54, 18 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Viewpoints
Konu ekle