Voxel - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Uygulama alanları
  • 2 Ayrıca bakınız
  • 3 Kaynakça

Voxel

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Български
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Hrvatski
  • Magyar
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Voxel ya da Voksel, bir pikselin 3 boyutlu karşılığıdır. Bilgisayar grafikleri ve görüntü işleme alanlarında kullanılan önemli bir terimdir. Voxel, "volumetric pixel" teriminin kısaltmasıdır ve üç boyutlu uzayda bir hacmi temsil etmek için kullanılan en küçük veri birimidir.[1]

Bir voxel, bir nokta gibi davranır, ancak bu nokta sadece bir konumun yanı sıra bir yoğunluğu veya renk bilgisini de içerir. Voxeller, genellikle bir üç boyutlu grid veya hacim içinde düzenlenirler ve bu grid üzerinde bir nesnenin hacmini veya yoğunluğunu ayrıntılı bir şekilde modellemek için kullanılırlar.[2]

Voxel terimi; ilk olarak tıp görüntüleme alanında, özellikle CT taramaları ve MRI görüntüleme için kullanılmıştır. Voxeller, üç boyutlu nesnelerin daha hassas ve ayrıntılı bir şekilde temsil edilmesini sağlar.[3]

Uygulama alanları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Voxeller, üç boyutlu bir nesnenin içindeki yoğunluğu veya renk bilgisini hassas bir şekilde temsil eder. Bu, bir nesnenin iç yapısını ayrıntılı bir şekilde analiz etmek veya görselleştirmek için son derece kullanışlıdır. Ayrıca, voxeller, bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirme alanlarında da önemli bir rol oynamaktadır. Voxellerin birçok uygulama alanı bulunmaktadır, bunlardan birkaçı şunlardır:

  • Tıp Görüntüleme: CT taramaları, MRI görüntüleme ve diğer medikal görüntüleme tekniklerinde voxeller, dokuların ve organların iç yapısının incelemesinde kullanılır.[4]
  • Bilgisayar Grafikleri: Oyun geliştirme ve bilgisayar grafikleri alanında, voxeller üç boyutlu dünyaların oluşturulmasında ve görselleştirilmesinde kullanılır.[5]
  • Mühendislik ve Tasarım: Mühendislik ve tasarım alanlarında voxeller, ürünlerin tasarım süreçlerinde ve prototiplerinin oluşturulmasında yardımcı olur.
  • Bilimsel Araştırmalar: Fizik, kimya ve biyoloji gibi bilimsel alanlarda voxeller, deneysel sonuçların analizinde ve simülasyonlarında kullanılır.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Voksel-Bazlı Morfometri
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4534766-9

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ megavoxels (7 Ocak 2023). "What is a voxel?". Mega Voxels (İngilizce). 12 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2023. 
  2. ^ Team, Spatial. "The Main Benefits and Disadvantages of Voxel Modeling". blog.spatial.com (İngilizce). 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2023. 
  3. ^ "Voxel". Makale. Robin Sekerak. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2023. 
  4. ^ "Voxel". Makale. Farlex Partner Medical Dictionary. 2012. 15 Haziran 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2023. 
  5. ^ Garofalo, Emma (26 Şubat 2022). "What Are Voxels and How Are They Used in 3D Modeling?". MUO (İngilizce). 26 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2023. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Voxel&oldid=35729819" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Grafik tasarım
Gizli kategori:
  • GND tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 22.17, 26 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Voxel
Konu ekle