YUV - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 YUV ve YCbCr Farkı
  • 2 Kaynakça

YUV

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Nederlands
  • Polski
  • Русский
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

YUV, genellikle renkli görüntü işleme sistemlerinin bir parçası olarak kullanılan bir renk modeli ve kodlama sistemidir. Renkli bir görüntü veya video için insan algısı dikkate alınarak renklerin temsili için azaltılmış bir bant genişliği sağlayarak bu renk alanında kodlanır, bu şekilde iletim hatalarına veya sıkıştırma kusurları, doğrudan RGB gösterimine kıyasla daha etkili bir şekilde insan algısından gizlenir.[1]

Y, luma bileşenini (parlaklık), U ve V, renklilik (renk) bileşenleridir. Kesme işaretleri (') gama sıkıştırmasını gösterir. "luminance" fiziksel-doğrusal uzay parlaklığı amlamına gelirken "luma" doğrusal olmayan algısal parlaklık anlamına gelir.[1]

ITU.BT-709 HDTV YCbCr

Y = 0.2215 ∗ R + 0.7154 ∗ G + 0.0721 ∗ B {\displaystyle Y=0.2215*R+0.7154*G+0.0721*B} {\displaystyle Y=0.2215*R+0.7154*G+0.0721*B}

C b = − 0.1145 ∗ R − 0.3855 ∗ G + 0.5000 ∗ B {\displaystyle Cb=-0.1145*R-0.3855*G+0.5000*B} {\displaystyle Cb=-0.1145*R-0.3855*G+0.5000*B}

C r = 0.5016 ∗ R − 0.4556 ∗ G − 0.0459 ∗ B {\displaystyle Cr=0.5016*R-0.4556*G-0.0459*B} {\displaystyle Cr=0.5016*R-0.4556*G-0.0459*B}

Y harfi, "luminance" (fiziksel parlaklık) kavramına dayansa da, burada kullanılan "luma", doğrusal olmayan, insan algısına göre ağırlıklandırılmış parlaklık değerini ifade eder. Kesme işaretleri (′) gama sıkıştırmasını gösterir. Luma bileşeni, insan gözünün parlaklığa daha duyarlı olması nedeniyle daha yüksek çözünürlükle saklanırken, renk bileşenleri genellikle daha düşük çözünürlükle saklanabilir (örneğin 4:2:0, 4:2:2 alt örnekleme).

YUV, televizyon yayıncılığı, dijital video sıkıştırma (örneğin MPEG, H.264), dijital görüntü işleme ve kamera sistemlerinde yaygın olarak kullanılmaktadır.

YUV ve YCbCr Farkı

[değiştir | kaynağı değiştir]

YUV genellikle analog video sistemlerinde kullanılırken, YCbCr dijital video uygulamalarında kullanılan dönüşüme uğramış bir versiyonudur. YCbCr, YUV'dan türetilmiştir ancak matematiksel dönüşümleri farklıdır ve dijital renk alt örneklemesiyle daha uyumludur. YCbCr bileşenleri:

  • Y: Luma (parlaklık),
  • Cb: Mavi farkı krominans bileşeni (Blue-difference chroma),
  • Cr: Kırmızı farkı krominans bileşeni (Red-difference chroma).

Kullanım Alanları

  • Video sıkıştırma: YUV renk modeli, renk alt örneklemesi sayesinde dosya boyutlarını önemli ölçüde azaltır.
  • Video yayıncılığı: Özellikle analog video sistemlerinde (PAL, NTSC) kullanılmıştır.
  • Dijital kameralar ve sensörler: Görüntü sinyali işleme aşamalarında RGB'den YUV'ye dönüşüm yapılır.
  • Görüntü işleme algoritmaları: Renkten bağımsız analiz yapılmak istendiğinde genellikle sadece luma bileşeni kullanılır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b YUV
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=YUV&oldid=36462808" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Renk uzayları
  • Televizyon teknolojisi
  • Sayfa en son 22.49, 30 Kasım 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
YUV
Konu ekle