Culpa Innata - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Hikâye
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar

Culpa Innata

  • English
  • Русский
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Culpa Innata

Culpa Innata Kutu Görüntüsü

Platform : PC (Windows)
Oyunun Türü : Macera
Perspektif : Üçüncü Kişi
Çoklu Oyuncu : Yok
Geliştirici : Türkiye Momentum DMT
Yayıncı : Kanada Strategy First
Çıkış Tarihi : 23 Ekim, 2007
Yaş Sınırı : 18+
Dil Desteği : İngilizce
Asgari Sistem
Gereksinimleri :
  • Windows® 2000/XP/Vista™ işletim sistemi
  • Intel® Pentium® III 800 MHz veya AMD® Athlon™ XP1600 işlemci
  • 512 MB RAM
  • 128 MB DirectX® 9.0c uyumlu ya da daha iyi bir ekran kartı
  • PC DVD-ROM
  • DirectX® 9.0c uyumlu ses kartı
  • 3.5 GB boş sabit disk alanı
  • DirectX® 9.0c
  • Fare, Klavye, Hoparlör
  • Culpa Innata, Alev Alatlı'nın bir bilimkurgu romanı serisinin hikâyesi baz alınarak kurgulanmış, üçüncü kişi perspektifiyle oynanan, Türk yapımı 3 boyutlu bir macera oyunudur.[1]

    Hikâye

    [değiştir | kaynağı değiştir]
    “ Ne olacak bizim kaderimiz? Dünyanın kaderi? Savaşlar yüzyıllarca devam mı edecek? Düşmanlıklar ne zaman son bulacak? İnsanlığın geleceği ne olacak? Bilmiyorum...

    İnsanlık, 2047 yılına gelindiğinde bu sorulara cevap arıyordu. Yüzyıllarca süren savaşlar, bitmeyen düşmanlıklar, azalan insan nüfusu... Bütün bunlara bir çözüm bulmak gerekiyordu. Dünyanın ileri gelenleri, World Union isimli bir birlik kurdular. Bu birlik insanlığı ileri götürmek için çabalarken, Rusya'da bu birlikten birinin öldürülmesiyle işler yine karışır. İnsanlığın barışı adına çalışan Phoenix Wallis, bu olayı araştırıp aydınlatmaya karar verir. Katili bulmaya kararlıdır.

    „

    Kaynakça

    [değiştir | kaynağı değiştir]
    1. ^ Büyükkara, Gülizar (11 Ocak 2008). "Hem senaryosu hem teknolojisi Türk: Culpa Innata". bilgicagi.com. 26 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2012. 

    Dış bağlantılar

    [değiştir | kaynağı değiştir]
    • Culpa Innata resmi web sitesi 1 Ekim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
    "https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Culpa_Innata&oldid=36245289" sayfasından alınmıştır
    Kategoriler:
    • Türkiye'de geliştirilen video oyunları
    • 2007 video oyunları
    • Microsoft Windows oyunları
    • Macera oyunları
    • Üçüncü şahıs macera oyunları
    • Kitapları esas alan video oyunları
    • Tek oyunculu video oyunları
    • Konusu Rusya'da geçen video oyunları
    • Strategy First oyunları
    Gizli kategori:
    • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
    • Sayfa en son 10.43, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
    • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
      Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
    • Gizlilik politikası
    • Vikipedi hakkında
    • Sorumluluk reddi
    • Davranış Kuralları
    • Geliştiriciler
    • İstatistikler
    • Çerez politikası
    • Mobil görünüm
    • Wikimedia Foundation
    • Powered by MediaWiki
    Culpa Innata
    Konu ekle