Hinterland Studio
| Endüstri | Video oyunları |
|---|---|
| Kuruluş | 2012 |
| Kurucu | Raphael van Lierop |
| Önemli kişiler | Raphael van Lierop (CEO ve Kreatif Direktör)
Alan Lawrance (Teknik Direktör) Hokyo Lim (Sanat Yönetmeni) David Chan (Ses Yönetmeni) Marianne Krawczyk (Yazar) Emily Claire Afan (Halkla İlişkiler ve Topluluk Yöneticisi) Cris Velasco & Sascha Dikiciyan (Beste/Kompozisyon) |
| Ürün | The Long Dark: Survival Mode, The Long Dark: Wintermute, The Long Dark: Tales From The Far Territory, Blackfrost: The Long Dark 2 |
| Çalışan sayısı | 35 (2018) |
| Web sitesi | hinterland.com |
Hinterland Studio Inc., 2012 yılında Raphael van Lierop[1] tarafından Kanada'nın Britanya Kolumbiyası eyaletinde kurulan bağımsız bir video oyunu geliştiricidir. Şirket, özellikle hayatta kalma temalı video oyunları geliştirmektedir ve en çok bilinen eseri The Long Dark adlı oyundur.
Tarihçe
[değiştir | kaynağı değiştir]Raphael van Lierop, Relic Entertainment'ta Warhammer 40,000: Space Marine oyununun yönetmenliğini yaptıktan sonra, daha kişisel ve değerlerini yansıtan projeler üzerinde çalışmak amacıyla Hinterland Studio'yu kurmuştur. Şirket, deneyimli AAA oyun geliştiricilerinden oluşan bir ekip kurarak, hikâye odaklı ve düşündürücü oyunlar üretmeyi hedeflemiştir. Kurucu ekipte Alan Lawrance (Volition Inc.), Hokyo Lim (League of Legends), David Chan (BioWare) ve Marianna Krawczyk (God of War serisi) gibi isimler yer almıştır.[2]
Organizasyon Yapısı
[değiştir | kaynağı değiştir]Hinterland Studio, dağıtılmış bir çalışma modeli benimseyerek, çalışanlarının bir kısmının Vancouver'daki ana stüdyoda, diğer kısmının ise Kuzey Amerika genelinde uzaktan çalışmasına olanak tanımaktadır. Ekip içi iletişim ve proje yönetimi için Slack, Skype ve Basecamp gibi dijital araçlar kullanılmaktadır.[3]
Oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- The Long Dark[4], Wired dergisinin "Tüm türün zirvesi"[5] olarak nitelendirdiği oyun. Ödüllü Hayatta Kalma Modu + WINTERMUTE Hikâye Modunun sürükleyici anlatımı. (Kurucu, CEO ve kreatif direktör Raphael van Lierop,[6] 2017'de The Long Dark Hikâye ve Hayatta Kalma oyunlarına bölmeyi planladığını duyurdu.)[7]
- The Long Dark: Survival Mode[8], Ekim 2014 yılında Steam üzerinden yayımlanan, serbest yapılı ve hikâye odaklı olmayan bir hayatta kalma oyunudur. Uzun süren açık geliştirme süreci ve onlarca büyük güncellemenin ardından, The Long Dark, hayatta kalma türü oyunlar arasında önemli bir konuma ulaşmıştır. Hikâye içermeyen bu açık dünya modunda, oyunculara binlerce saatlik oynanış süresi sunulmakta olup, temel amaç hayatta kalmak, nihai sonuç ise kaçınılmaz ölümdür.
- The Long Dark: WINTERMUTE,[9] Ağustos 2017 yılında Steam üzerinden yayımlanmıştır. The Long Dark'ın bölümler hâlinde ilerleyen hikâye modunda, oyuncular bush pilotu Will Mackenzie ve Dr. Astrid Greenwood olarak oynar. Gece gökyüzünde beliren gizemli bir ışığın ardından Kuzey Kanada'nın vahşi doğasında uçak kazası geçiren ikili, birbirlerinden ayrılır ve gizemli bir hastalığın etkisi altındaki uzak Perseverance Mills kasabasına[10] ulaşmaya çalışır. Elektronik cihazların devre dışı kaldığı, doğanın tehlikelerle dolu olduğu ve sert kış koşullarının hüküm sürdüğü Great Bear Adası[11]'nda hayatta kalmak temel hedeftir.
- The Long Dark: Tales from the Far Territory,[12] Aralık 2022'de piyasaya çıkmıştır. The Long Dark'ın, Hayatta Kalma moduna yönelik yayımlanan ilk ücretli genişleme paketidir. Bu genişleme paketi, oyuna yeni bölgeler, yeni oynanış mekaniği ve görev tabanlı yeni hikâyeler (Tales) ekleyerek Great Bear Adası'nın dünyasını önemli ölçüde genişletir.
- BLACKFROST: The Long Dark 2, serinin devam oyunu olarak 2026 yılında erken erişim[13] sürümüyle yayımlanacağı duyurulmuştur. Oyun, Aurora olayının ardından bir yıl geçmişken, Harmont kasabası ve çevresindeki geniş vahşi bölgelerde insanların "Sessiz Kıyamet" (Quiet Apocalypse) koşullarında hayatta kalma mücadelesini konu alır. Oyuncular, bu yeni hayatta kalma kum havuzunda (survival sandbox) ister tek başına ister diğer oyuncularla birlikte yaşayabilecek, yeni tehlikelerle dolu bir dünyada varlık göstermeye çalışacaktır.
| İsim | Açıklama | Platform | Çıkış Tarihi | Geliştirici | Görsel | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Long Dark: Survival Mode | Long Dark, jeomanyetik bir felaket sonrasında oyuncular engin buzlu bir doğayı keşfederken kendi başlarının çaresine bakmak zorunda oldukları, insanı düşünmeye ve keşfetmeye yönlendiren bir hayatta kalma mücadelesidir. Zombi falan yok; sadece sen varsın ve karşında da soğuk ve Doğa Ana'nın sana yöneltebileceği tehditler var. | Nintendo Switch, PlayStation 4, macOS, Linux, Xbox One, GeForce Now, Microsoft Windows, Klasik Mac OS | 22 Eylül 2014 | Hinterland Studio Inc. | [14] | |
| The Long Dark: WINTERMUTE | The Long Dark oyununun bölüm bölüm ilerleyen hikâye modu WINTERMUTE, WINTERMUTE'u oluşturan beş bölümden dördünü içermektedir. Beşinci Bölüm şu anda geliştirme aşamasındadır ve ileride yayımlanması planlanmaktadır. Bu bölüm, WINTERMUTE hikâyesini sona erdirecektir. | Nintendo Switch, PlayStation 4, macOS, Linux, Xbox One, GeForce Now, Microsoft Windows, Klasik Mac OS | 1 Ağustos 2017 | Hinterland Studio Inc. | [15] | |
| The Long Dark: Tales from the Far Territory | “Great Bear adasının kayalık omurgasında, Far Range yükselir. Issız havaalanlarında, terkedilmiş madenlerde ve unutulmuş demiryollarında gizemler kol gezer. Aurora gökyüzünde parlar ve hava elektriklenir. Far Territory'nin sırlarını gün yüzüne çıkarmak için yeterince uzun süre hayatta kalabilecek misin?” | Nintendo Switch, PlayStation 4, macOS, Linux, Xbox One, GeForce Now, Microsoft Windows, Klasik Mac OS | 5 Aralık 2022 | Hinterland Studio Inc. | [16] | |
| BLACKFROST: The Long Dark 2 | Aurora'nın ortaya çıkışından ve dünyanın karanlığa gömülmesinden bir yıl sonra, Harmont halkı ve çevresindeki uçsuz bucaksız vahşi doğa, Sessiz Kıyamet'te hayatta kalmak için çabalıyor. Türün öncülerinden yepyeni bir hayatta kalma alanında, sayısız yeni tehlikeye karşı tek başına ya da başkalarıyla birlikte hayatta kal. Birlikte yaşa. Yalnız öl. | Açıklanacak | Hinterland Studio Inc. | [17] |
Ödüller ve Tanınma
[değiştir | kaynağı değiştir]The Long Dark, eleştirmenler ve oyuncular tarafından olumlu değerlendirmeler almış ve bağımsız oyun geliştirme alanında dikkat çekici bir başarı elde etmiştir. Oyun, atmosferi, hikâye anlatımı ve hayatta kalma mekaniğiyle övgü toplamıştır.
2014'te Canadian Games Awards[18] tarafından 5 dalda ("En İyi Görsel Sanatlar", "En İyi İndirilebilir Oyun", "En İyi Oyun Yeniliği", "En İyi Oyun Tasarımı" ve "En İyi Bağımsız Oyun") aday gösterildi.[19]
2018'de Webby Awards tarafından 5 dalda ("En İyi Sanat Yönetmenliği", "En İyi Oyun Tasarımı", "En İyi Müzik/Ses Tasarımı", "En İyi Yazım" ve "Strateji/Simülasyon") aday gösterildi ve 2 ödül kazandı.
- 22. Webby Ödülleri En İyi Yazı (Oyunlar) dalında Webby Ödülü kazandı[20]
- 22. Webby Ödülleri En İyi Strateji-Simülasyon dalında Webby Ödülü kazandı[21]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Raphael van Lierop - Biography". IMDb (İngilizce). 19 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2025.
- ^ Sinclair, Brendan (9 Eylül 2013). "AAA devs form Hinterland". Another group of experienced AAA developers is striking out on their own. Hinterland Games today announced its existence today, as well as that of its first project, The Long Dark. Gamesindustry.Biz.
- ^ Valonews (Ağustos 2020). "The Long Dark Fandom Wiki". Ekip içi iletişim ve proje yönetimi. Fandom.com.
- ^ "The Long Dark". Hinterland Studio Inc. 22 Eylül 2014. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Muncy, Julie (8 Ağustos 2017). "İklim Kaygısı Çağına Uygun Bir Oyun". Soğuk hayatta kalma macerası, doğayı anlamak ve ondan kaçamamakla ilgili. Wired Magazine.
- ^ "Raphael van Lierop Biography". IMDb.
- ^ Shutler, Ali (8 Aralık 2021). "'The Long Dark' Hikaye ve Hayatta Kalma oyunlarına bölünmeyi ve ücretli güncelleme yolu eklemeyi planlıyor". 'The Long Dark'ın, Hikaye ve Hayatta Kalma oyunlarına bölünmesi hakkında. NME Magazine.
- ^ "The Long Dark: Survival Mode". Hinterland Studio Inc. 22 Eylül 2014. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Long Dark: Wintermute". Hinterland Studio Inc. 1 Ağustos 2017. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Perseverance Mills kasabası". The Long Dark'ta adı geçen bir kasaba. Hinterland Studio. 17 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Great Bear Adası". The Long Dark'ın ana mekanı olan kurgusal bir ada. Hinterland Studio. 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Long Dark: Tales From The Far Territory". Hinterland Studio Inc. 5 Aralık 2022. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "BLACKFROST: The Long Dark 2 Steam Erken Erişimi". Hinterland Studio Inc. 2026. 13 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Long Dark Survival Mode". The Long Dark Survival Mode oyununun resmi tanıtım metni. Hinterland Studio. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Long Dark Wintermute". The Long Dark Wintermute oyununun resmi tanıtım metni. Hinterland Studio. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Long Dark Tales From the Far Territory". The Long Dark Tales From the Far Territory oyununun resmi tanıtım metni. Hinterland Studio. 10 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Blackfrost The Long Dark 2". Blackfrost The Long Dark 2 oyununun resmi tanıtım metni. Hinterland Studio. 29 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2025.
- ^ "The Canadian Game Awards". The Long Dark'ın 2014'te 5 dalda aday gösterilmesi. 2014. 28 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "The Canadian Games Awards". The Long Dark'ın 2014'te 5 dalda aday gösterilmesi. IMDb. 2014.
- ^ "22. Webby Ödülleri". 22. Webby Ödülleri kazananları açıklandı. The Webby Awards. 24 Nisan 2018. 19 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2025.
- ^ "22. Webby Ödülleri". 22. Webby Ödülleri kazananları açıklandı. The Webby Awards. 3 Nisan 2018. 12 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2025.