MonoGame - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

MonoGame

  • English
  • Español
  • Français
  • עברית
  • İtaliano
  • Português
  • Русский
  • Українська
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

MonoGame, oyun geliştiricileri tarafından birden fazla platform ve diğer sistemler için oyunlar yapmak üzere kullanılan ücretsiz ve açık kaynaklı bir C# çerçevesidir. Ayrıca Windows ve Windows Phone oyunlarının diğer sistemlerde çalışmasını sağlamak için de kullanılır. iOS, Android, macOS, tvOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch'i destekler.[1] Microsoft XNA 4 uygulama programlama arabirimini uygular(API).[2] Bastion, Celeste, Fez ve Stardew Valley dahil olmak üzere birçok oyun için kullanılmıştır.[3]

MonoGame, Windows, macOS, Linux, iOS, Android, tvOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch dahil olmak üzere birçok platformu desteklemektedir.[4]

MonoGame, başta Stardew Valley, Celeste, Fez ve Bastion olmak üzere birçok bağımsız ve ticari oyunun geliştirilmesinde kullanılmıştır.[5]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Documentation". MonoGame.net (İngilizce). 12 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2017. 
  2. ^ "Windows 8, XNA and MonoGame". MSDN. Microsoft. 1 Ağustos 2012. 4 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. MonoGame is an Open Source implementation of the Microsoft XNA 4 Framework. The goal is to allow XNA developers on Windows & Windows Phone to port their games to the iOS, Android, Mac OS X, Linux with both PlayStation Suite and Windows 8 support currently under development. 
  3. ^ "MonoGame Hakkında – Resmî Site". 29 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025. 
  4. ^ "MonoGame Belgeleri – Başlarken". 28 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025. 
  5. ^ "MonoGame – Showcase". 18 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=MonoGame&oldid=35970626" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • C Sharp
  • Ücretsiz bilgisayar kütüphaneleri
  • C Sharp ile programlanmış özgür yazılımlar
  • Mono (yazılım)
  • Video oyunu geliştirme
  • Sayfa en son 16.59, 3 Eylül 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
MonoGame
Konu ekle