MonoGame
MonoGame, oyun geliştiricileri tarafından birden fazla platform ve diğer sistemler için oyunlar yapmak üzere kullanılan ücretsiz ve açık kaynaklı bir C# çerçevesidir. Ayrıca Windows ve Windows Phone oyunlarının diğer sistemlerde çalışmasını sağlamak için de kullanılır. iOS, Android, macOS, tvOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch'i destekler.[1] Microsoft XNA 4 uygulama programlama arabirimini uygular(API).[2] Bastion, Celeste, Fez ve Stardew Valley dahil olmak üzere birçok oyun için kullanılmıştır.[3]
MonoGame, Windows, macOS, Linux, iOS, Android, tvOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch dahil olmak üzere birçok platformu desteklemektedir.[4]
MonoGame, başta Stardew Valley, Celeste, Fez ve Bastion olmak üzere birçok bağımsız ve ticari oyunun geliştirilmesinde kullanılmıştır.[5]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Documentation". MonoGame.net (İngilizce). 12 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2017.
- ^ "Windows 8, XNA and MonoGame". MSDN. Microsoft. 1 Ağustos 2012. 4 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi.
MonoGame is an Open Source implementation of the Microsoft XNA 4 Framework. The goal is to allow XNA developers on Windows & Windows Phone to port their games to the iOS, Android, Mac OS X, Linux with both PlayStation Suite and Windows 8 support currently under development.
- ^ "MonoGame Hakkında – Resmî Site". 29 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025.
- ^ "MonoGame Belgeleri – Başlarken". 28 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025.
- ^ "MonoGame – Showcase". 18 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2025.