OpenGL SC - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 OpenGL SC hedef uygulamalar
  • 2 OpenGL den farkları
  • 3 Kaynakça

OpenGL SC

  • English
  • 한국어
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Logosu

OpenGL SC (Open Graphics Library Safety Critical), OpenGL 1.3 spesifikasyonunun değiştirilmesiyle, güvenlik-kritik yazılım sektöründe kullanılmak üzere tasarlanmış olan OpenGL alt kümesidir. Havacılık elektroniği (aviyonik), askeri, sağlık, endüstriyel ve otomotiv elektroniğinde güvenlik-kritik yazılımlarda kullanılmak üzere tasarlanmıştır. OpenGL SC DO-178 gibi kalite standartlarında dikte edilen %100 grafik güvenilirliği ilkesini karşılamaktadır. OpenGL SC ile gerçek zamanlı çalışan diğer ekipman ile grafik ekipmanı uyum içinde çalışabilmektedir. OpenGL SC kâr amacı gütmeyen Khronos Group tarafından yönetilmektedir.

OpenGL SC hedef uygulamalar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Havacılık: Amerikan Federal Havacılık Yönetimi Birimi (FAA) tarafından DO-178B yazılım sertifikasyonunun sağlanması için hava aracı enstrümantasyon, navigasyon ve kontrol birimlerinde %100 güvenilir grafik sürücülerinin kullanılması zorunlu kılınmıştır, OpenGL SC bu ihtiyacı karşılamaktadır.
  • Otomotiv: Entegre göstergeler OpenGL SC ile tamamen güvenlik-kritik hale getirilebilirler
  • Endüstriyel: Güç santralleri, taşımacılık monitörleri ve kontrolleri, gözetim birimleri vs. alanlarında OpenGL SC kullanılmaktadır.
  • Sağlık: Ameliyat esnasında gerçek zamanlı gösterim yapan sistemlerde %100 güvenilirliğin sağlanması.
  • Askeri: Havacılık elektroniği başta olmak üzere askeri uygulamalarda güvenlik-kritik grafik işlemlerinde OpenGL SC kullanılmaktadır.

OpenGL den farkları

[değiştir | kaynağı değiştir]

OpenGL SC de OpenGL de bulunan temel yapı korunmuştur, böylece gerçek zamanlı çalışan 3 boyutlu kaliteli grafiklerin üretilebilinmesine olanak sağlanmıştır. OpenGL de bulunan ve daha çok bilgisayar oyunu amaçlı kullanılan özellikler OpenGL SC içinden çıkartılmıştır. OpenGL SC de sadece float, int ve unsigned byte veri türleri kullanılmaktadır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]

http://www.khronos.org/openglsc 3 Haziran 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=OpenGL_SC&oldid=32941051" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Uygulama programlama arayüzü
  • Çapraz platform yazılımları
  • Bilgisayar donanımları
  • Bilgisayar grafikleri
  • Ekran kartları
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 17.32, 29 Mayıs 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
OpenGL SC
Konu ekle