Piyon - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Piyonun hareketi
    • 1.1 Piyonun başka taşları alması
    • 1.2 Piyonun terfi etmesi
    • 1.3 Geçerken alma (en passant)
  • 2 Strateji

Piyon

  • Afrikaans
  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Беларуская (тарашкевіца)
  • Betawi
  • Български
  • Banjar
  • বাংলা
  • Bosanski
  • Català
  • Čeština
  • Cymraeg
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Føroyskt
  • Français
  • Gaeilge
  • Galego
  • עברית
  • हिन्दी
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Հայերեն
  • İnterlingua
  • Bahasa Indonesia
  • Ido
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • ಕನ್ನಡ
  • 한국어
  • کٲشُر
  • Kurdî
  • Latina
  • Lëtzebuergesch
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Македонски
  • മലയാളം
  • Монгол
  • मराठी
  • Bahasa Melayu
  • Plattdüütsch
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Soomaaliga
  • Shqip
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Kiswahili
  • தமிழ்
  • Тоҷикӣ
  • ไทย
  • Татарча / tatarça
  • Українська
  • اردو
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • მარგალური
  • 中文
  • 閩南語 / Bân-lâm-gí
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Piyon (satranç) sayfasından yönlendirildi)
Satranç taşları

Şah

Vezir

Kale

Fil

At

Piyon

Piyon (♙♟, bazı kaynaklarda er olarak da adlandırılır), satranç oyunundaki en zayıf ve sayıca en fazla olan taştır. Satranç bir savaş oyunu olarak düşünülürse piyonlar bu savaştaki en yalın asker olan piyadeyi temsil eder. Satranç oyununda her oyuncu oyuna sekiz piyonla başlar. Bu piyonlar oyuncunun gördüğü taraftan bakıldığında satranç tahtasının ikinci sırasını kaplar. Piyonların başlangıç konumu beyaz taşlarla oynayan oyuncu için a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2 ve h2, siyah taşlarla oynayan oyuncu için a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7 ve h7 kareleridir. Piyonlar karşı takımın son yatayına ulaştığında at, fil, kale veya vezire terfi edebilir.

Piyonun hareketi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Satranç oyununda piyon her zaman düz ve ileri doğru hareket eder. Piyonların bir kere ileri gittikten sonra geri dönmesi mümkün değildir. Bir piyon açılış dışında her adımda yalnızca bir kare ileri gidebilir. Açılış durumunda hiç oynamamış bir piyon ilk hamle olarak iki kare ileri oynanabilir, son yataya ulaştığında ise at, fil, vezir veya kaleye dönüşebilir, sadece çaprazında olan bir taşı yiyebilir.

abcdefgh
8
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
e7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
e2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Piyonların bir satranç oyunundaki başlangıç konumu
abcdefgh
8
g7 siyah piyon
a6 siyah piyon
g6 siyah daire
a5 siyah daire
c5 beyaz daire
g5 siyah daire
c4 beyaz piyon
e4 beyaz daire
e3 beyaz daire
e2 beyaz piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Piyon olağan durumda ileri yönde ve bir kare hareket eder

Piyonun başka taşları alması

[değiştir | kaynağı değiştir]

Piyon düz ve ileri doğru hareket etse de karşı oyuncunun taşlarını çapraz olarak yer (oyundan çıkarır). Piyon doğrudan önünde olan bir taşı alıp yoluna devam edemez. Bu nedenle piyonların önleri başka taşlar tarafından kesilebilir.

abcdefgh
8
c6 siyah kale
d6 siyah fil
e6 siyah at
d5 beyaz piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
d5'teki piyon kaleyi ve atı yiyerek oyundan çıkarabilir ancak d6'daki fili alamaz. Fil bu durumda eğer kale ve atın olmadığı düşünülürse piyonun yolunu kesmektedir.
abcdefgh
8
c7 siyah daire
c6 siyah çarpı
c5 siyah piyon
d5 beyaz piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Siyah piyon ilk açılışta iki kare ilerlemiş ve beyaz piyonun yanına gelmiştir. Beyaz piyon bu özel durumda c6 karesine geçerek siyah piyonu oyundan çıkarabilir.

Piyonun terfi etmesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bütün tahtayı geçerek tahtanın son yatayına ulaşan piyon oyuncunun isteğine göre aynı renkteki vezir, kale, fil ya da at'a terfi edebilir. Terfi eden piyon oyundan çıkarılır ve diğer oyuncu hamlesini yapmadan önce bulunduğu kareye seçilen yeni taş yerleştirilir.

Piyonun terfi edeceği taş belirlenirken seçenekler oyundan çıkarılan taşlarla sınırlı değildir. Bir oyuncunun 10 at, 10 kale, 10 fil ya da 9 vezire sahip olması satranç oyun kurallarına uygundur ve oyun sırasında böyle bir durumun oluşması olasıdır. Böyle bir durum uygulamada çok nadiren görülebilir.

Bazı nitelikli satranç takımları her bir renk için fazladan bir vezir sağlasa da pek çok satranç takımında fazladan taşlar bulunmaz. Bu nedenle uygulamada piyonun terfi edeceği taşlar genellikle daha önce oyundan çıkarılan taşlardır. Terfi edilmek istenen taş bulunmadığında kalelerin ters çevrilerek vezir olarak kullanılması gibi bilgisayarda satrançta mümkün olmayan olağan dışı yöntemler de kullanılır.

Geçerken alma (en passant)

[değiştir | kaynağı değiştir]
Ana madde: Geçerken almak

Bir piyon, tehdit edilen bir karenin üzerinden, ilk diziliş durumundan 2 kare ilerleyerek geçen rakip piyonu sanki tek kare ilerlemiş gibi alabilir. Ancak bu hakkını hamle sırası kendine geldiğinde hemen kullanmalıdır yoksa ilerleyen hamlelerde söz konusu rakip piyonu geçerken alma hakkını kaybeder. 15. yüzyılda kural olarak kabul edilmiştir.

Strateji

[değiştir | kaynağı değiştir]
Satranç şah ve piyonları

Genelde zayıf va harcanabilir taşlar olarak düşünülen piyonlar, aslında bir satranç oyununun tüm denge ve dinamiklerini belirleyen kilit önemdeki taşlardır. Bir satranç oyununda çok sayıda piyon takas edilmişse fillerin daha güçlü olduğu açık bir oyundan, çok az piyon takas edilmişse atların daha güçlü olduğu kapalı bir oyundan bahsedilir ki her iki oyunun dinamikleri birbirinden farklıdır.

Bir piyon geriye düşmek her ne kadar usta oyuncular için bile önemli bir dezavantaj olmasa da iki veya daha fazla piyon geriye düşmekten kaçınılmalıdır. Oyuncuların kaçınışlması gereken bir diğer şey ise şahın önündeki piyonları oynatmaktır. Zira önü açık bir şah daha rahat mat edilir.

Bir satranç oyununda ilk oynatılan taş, neredeyse her zaman bir piyondur. Satrançta tahtanın merkezindeki dört karenin kontrolünü almak önemli olduğundan ilk oynatılacak piyonlar da buna göre seçilmelidir ki bu durum satranç oyunlarının ezici çoğunluğunun Vezir Piyonu Oyunu ya da Şah Piyonu Oyunu. Piyonlar geriye doğru hareket ettirilemeyecekleri için onları ilerletmek bir düşman taşının yerleşebileceği ya da saldırabileceği onarılması olanaksız bir açık da yaratabilir. Bu sebeple piyon düzenini korumak önemlidir. Yapayalnız kalmış izole piyonlar ve birbirini koruyamayacak şekilde art arda dizilmiş çift piyonlar zafiyettir, birbirini koruyan piyon zincirleriyse çok güçlü bür savunma. Piyonlar, kendilerinden daha kıymetli taşları korumada da çok önemli bir göreve sahiptirler.

Terfi etmelerinin önünde hiçbir engel olmayan ilerlemiş piyonlar tehlikelidir, çünkü oyuna bir vezirin daha dahil olmasına (hâliyle karşı çıkılması imkansız, çok ezici bir taş üstünlüğüne) neden olabilirler. Bu sebepten oyun sonu geldiğinde piyonlar çok çok daha kıymete biner ve şah da dahil tüm kalan taşlar oyuncunun kendi piyonlarından en az birisini terfi ettirmesi ve rakibin terfi ettirmesini önlemesi için seferber olmak zorunda kalırlar.

  • g
  • t
  • d
Satranç
Ana hat
  • Satranç teorisi
  • Satranç ünvanı
    • Büyükusta
  • Bilgisayar satrancı
    • sözlük
    • maçlar
    • motorlar
    • yazılım
  • Yazışmalı satranç
  • FIDE
  • Sözlük
  • Çevrimiçi satranç
    • Ön hamle
    • İnternet satranç sunucusu
      • liste
  • Derecelendirme sistemi
    • dünya sıralaması
    • normlar
  • Türevleri
    • Liste
  • Dünya rekorları
Ekipman
  • Satranç takımı
    • Satranç tahtası
    • Dubrovnik satranç takımı
    • Staunton satranç takımı
  • Satranç taşları
    • Şah
    • Vezir
    • Kale
    • Fil
    • At
    • Piyon
    • Peri
  • Satranç saati
  • Satranç masası
Tarih
  • Zaman çizelgesi
    • Okumaya karşı
    • Göttingen yazmaları
    • Charlemagne satranç taşları
    • Lewis satranç figürleri
    • Romantik satranç
    • Hipermodernizm
    • Sovyet satranç okulu
    • En iyi oyuncuların karşılaştırması
  • Satrancın coğrafyası
    • Afrika
      • Güney Afrika
    • Çin
    • Avrupa
      • Azerbaycan
      • Ermenistan
      • İspanya
    • Hindistan
  • Önemli oyunlar
  • Satranç oyuncuları listesi
    • amatörler
    • kadın
    • büyükustalar
  • Satrançta kadınlar
  • Satranç müzeleri
    • Bobby Fischer Merkezi
    • Gökyay Vakfı Satranç Müzesi
    • Dünya Satranç Onur Listesi
Kurallar
  • Rok
  • Hile
  • Şah çekmek
  • Mat
  • Beraberlik
    • Anlaşmalı
    • Elli hamle kuralı
    • Sürekli şah
    • Pat
    • Üç konum tekrarı
  • Geçerken alma
  • Piyon terfisi
  • Zaman kontrolü
    • Hızlı satranç
  • Dokunulan taşı oynama kuralı
  • Beyaz ve Siyah
Terimler
  • Gaf
  • Satranç notasyonu
    • cebirsel
    • açıklayıcı
    • PGN
    • ek açıklama sembolleri
    • Unicode'da semboller
  • Fianchetto
  • Gambit
  • Anahtar kare
  • Şah yürüyüşü
  • Açık hat
    • Yarı açık hat
  • Karakol
  • Piyonlar
    • geri kalmış
    • bağlı
    • duble
    • izole
    • geçer
  • Dolandırıcılık
  • Tempo
  • Transpozisyon
  • Tuzak
Taktikler
  • Yapay rok yapma
  • Batarya
    • Alehin'in silahı
  • Blok
  • Mat kalıbı
  • Kombinezon
  • Tuzak
  • Saptırma
  • Desperado
  • Açarak saldırı
  • Çifte şah
  • Çatal
  • Müdahale
  • Aşırı yükleme
  • Piyon fırtınası
  • Açmaz
  • Feda
    • Vezir fedası
  • Şiş
  • Zayıflama
  • Yel değirmeni
  • X-ışını
  • Zwischenzug
Strateji
  • Telafi
  • Takas
    • değişim
  • Girişim
    • ilk hamle avantajı
  • Oyun ortası
  • Piyon yapısı
    • Kirpi
    • İzole Vezir Piyonu
    • Maróczy Bağı
    • Azınlık saldırısı
  • Taş değerleri
  • Profilaksi
  • Satranç okulu
Açılışlar
Kanat açılışı
  • Benko Açılışı
  • Bird Açılışı
  • Dunst Açılışı
  • İngiliz Açılışı
  • Grob Saldırısı
  • Larsen Açılışı
  • Zukertort Açılışı
    • Şah-Hint Saldırısı
    • Réti Açılışı
Şah Piyonu Oyunu
  • Alehin Savunması
  • Caro-Kann Savunması
  • Fransız Savunması
  • Modern Savunma
  • Nimzoviç Savunması
  • Açık Oyun
    • Dört At Oyunu
    • Giuoco Piano
    • İtalyan Açılışı
    • Şah Gambiti
    • Petrov Savunması
    • Philidor Savunması
    • Ponziani Açılışı
    • İspanyol Açılışı
    • Yarı İtalyan Açılışı
    • İskoç Açılışı
    • İki At Savunması
    • Viyana Oyunu
  • Owen Savunması
  • Pirc Savunması
    • Avusturya Saldırısı
  • İskandinav Savunması
  • Sicilya Savunması
    • Alapin
    • Dragon/Hızlandırılmış Dragon
    • Najdorf
    • Scheveningen
Vezir Piyonu Oyunu
  • Colle Sistemi
  • Hollanda Savunması
  • İngiliz Savunması
  • Hint Savunması
    • Benoni Savunması
    • Modern Benoni
    • Bogo-Hint Savunması
    • Budapeşte Gambiti
    • Katalan Açılışı
    • Grünfeld Savunması
    • Şah-Hint Savunması
    • Nimzo-Hint Savunması
    • Eski Hint Savunması
    • Vezir Hint Savunması
  • Londra Sistemi
  • Richter-Veresov Saldırısı
  • Vezir Gambiti
    • Kabul Edilmiş
    • Kabul Edilmemiş
    • Slav Savunması
    • Yarı Slav Savunması
    • Çigorin Savunması
  • Torre Saldırısı
  • Trompowsky Saldırısı
Diğer
  • Açılışlar listesi
    • teori tablosu
  • Satranç gambitleri listesi
  • Düzensiz
    • Bongcloud Açılışı
    • Aptal matı
    • Çoban matı
Oyun sonları
  • Fil ve at matı
  • Şah ve piyon, şaha karşı
  • Zıt renkli fil
  • Piyonsuz oyun sonu
  • Vezir ve piyon, vezir karşısında
  • Vezir piyona karşı
  • Kale ve fil kaleye karşı
  • Kale ve piyon, kaleye karşı
    • Lucena konumu
    • Philidor konumu
  • Strateji
    • hisar
    • opozisyon
    • Tarrasch kuralı
    • üçgenleme
    • Zugzwang
  • Çalışma
  • Tablo
  • İki atlı oyun sonu
  • Yanlış fil
  • Yanlış kale piyonu
Turnuvalar
  • Güçlü satranç turnuvalarının listesi
  • Satranç Olimpiyatı
    • Kadınlar
  • Dünya Satranç Şampiyonası
    • Liste
    • Adaylar Turnuvası
    • Satranç Dünya Kupası
    • FIDE Grand Prix
  • Diğer dünya şampiyonaları
    • Kadınlar
    • Takım
    • Hızlı
    • Yıldız
    • Gençler
    • Gençler
    • Kıdemli
    • Amatör
    • Satranç kompozisyonu
    • Çözme
  • Bilgisayar satranç şampiyonası
    • CCC
    • CSVN
    • Kuzey Amerika
    • TCEC
    • WCCC
    • WCSCC
Sanat ve medya
  • Caïssa
  • Satranç estetiği
  • Sanatta satranç
    • erken edebiyat
    • film
    • eserler
    • tablolar
    • şiir
    • kısa hikayeler
  • Satranç kitapları
    • açılış kitapları
    • oyun sonu edebiyatı
    • Oxford Satranç Arkadaşı
  • Satranç kütüphaneleri
  • Satranç gazete köşe yazıları
  • Satranç süreli yayınları
İlgili
  • Satranç boksu
  • Satranç kulübü
  • Satranç bestecisi
  • Satranç motoru
    • AlphaZero
    • Deep Blue
    • Leela Chess Zero
    • Stockfish
  • Satranç problemi
    • sözlük
    • satranç şakası
  • Satranç dahisi
  • Simultane oyun
  • Satranç çözme
  • Satranç karşılaşması
  • Satranç programlama
  • Amerikalı satranç büyükustaları
  • Arjantinli satranç büyükustaları
  • Ermeni satranç büyükustaları
  • Avustralyalı satranç büyükustaları
  • Azeri satranç büyükustaları
  • Azeri kadın satranç büyükustaları
  • Kanadalı satranç büyükustaları
  • İngiliz satranç büyükustaları
  • Türk satranç büyükustaları
  • Fransız satranç büyükustaları
  • İzlandalı satranç büyükustaları
  • Hint satranç büyükustaları
  • Hint kadın satranç büyükustaları
  • Norveçli satranç büyükustaları
  • Meksikalı satranç büyükustaları
  • Polonyalı satranç büyükustaları
  • İtalyan satranç büyükustaları
  • Sırp satranç büyükustaları
  • Sırp kadın satranç büyükustaları
  • Singapurlu satranç büyükustaları
  • İsviçreli satranç büyükustaları
  • Çin'de satranç
  • Uluslararası satranç şampiyonatları
  • Satranç ulusal şampiyonatları
  • Satranç taşları
  • Satranç taşları kenar kutusu
  • Satranç turnuvaları
  • Satranç türevleri
  • Satranç Dünya Kupaları
  • FIDE Grand Prix serisi
  • Grand Slam Satranç
  • FIDE'nin ulusal üyeleri
  • Satranç Olimpiyatları
  • Tata Steel Satranç Turnuvası
  • En İyi Satranç Motoru Şampiyonası
  • Universiade Satranç
  • SSCB Satranç Şampiyonası
  • Kadınlar Dünya Satranç Şampiyonası
  • Dünya Satranç Şampiyonası
  • g
  • t
  • d
Satranç taşları
Ortodoks parçalar
  • Fil
  • Şah
  • At
  • Piyon
  • Vezir
  • Kale
Peri taşları
  • Alfil
  • Amazon
  • Berolina piyonu
  • Deve
  • Dabbaba
  • İmparatoriçe
  • Ferz
  • Aptal
  • Zürafa
  • Çekirge
  • Mann
  • Nightrider
  • Prenses
  • Wazir
  • Zebra
İlgili
  • Satranç takımı
  • Hippogonal
  • Taş değerleri
  • Staunton satranç takımı
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4203127-8
  • LCCN: sh85098884
Taslak simgesiSatranç ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Piyon&oldid=35382613" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Satranç taslakları
  • Satranç taşları
Gizli kategoriler:
  • Yinelenen şablon değişkenleri kullanan sayfalar
  • GND tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • LCCN tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Tüm taslak maddeler
  • Sayfa en son 08.00, 22 Mayıs 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Piyon
Konu ekle