Super Smash Bros. Ultimate - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça
  • 2 Dış bağlantılar

Super Smash Bros. Ultimate

  • العربية
  • مصرى
  • Català
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Latina
  • Ladin
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • ไทย
  • Tagalog
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Super Smash Bros. Ultimate
Geliştiriciler
  • Bandai Namco
  • Nintendo
YayımcıNintendo
YönetmenlerMasahiro Sakurai
Yapımcılar
  • Shinya Saito
  • Yoshito Higuchi
ProgramcıTetsuya Otaguro
SanatçıYusuke Nakano
BesteciHideki Sakamoto
SeriSuper Smash Bros.
PlatformNintendo Switch
Çıkış7 Aralık 2018
TürDövüş
Modmini oyun
tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
eşli oynanış modu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Super Smash Bros. Ultimate (Japonca: 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Super Smash Bros. Special), 2018 yılında Bandai Namco ve Nintendo tarafından geliştirilen bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin beşinci oyunu olup 7 Aralık 2018 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.[1]

Oyun, serinin geleneksel oyun tarzını izler. Çeşitli karakterlerden birini kontrol eden oyuncular, rakiplerini zayıflatmak ve bir arenadan vurmak için farklı saldırılar kullanmak durumundadırlar. Tek oyunculu bir kampanya ve çok oyunculu modlara karşı da dahil olmak üzere çok çeşitli oyun modlarına sahiptir. Ultimate, önceki Super Smash Bros. oyunlarının karakterlerinin yanı sıra 80'den fazla yeni karakteri de içermektedir.[2]

Oyunun planlaması, Aralık 2015'te başlamış ve 3DS/Wii U oyununun indirilebilir içeriğinin (DLC) tamamlanmasından sonra geliştirilmeye başlandı.[3] Serinin yapımcısı ve yönetmeni Masahiro Sakurai, 3DS/Wii U geliştiren stüdyolar Bandai Namco Studios ve Sora Ltd. ile birlikte geri döndü. Stüdyoların geri dönüşü hazırlık sürecini hızlandırdı. Sakurai'nin Ultimate ile olan hedefi, bunun neden olabileceği çeşitli geliştirme ve lisanslama sorunlarına rağmen önceki oyunlardan her karakteri içermekti. Çeşitli tanınmış video oyun müzisyenleri, Hideki Sakamoto ile ana tema müziği olan "Lifelight"'ı yazdı.

Super Smash Bros. Ultimate, büyük bir beğeni toplayarak bazı eleştirmenler tarafından serinin en iyi oyunu olarak adlandırıldı. Çevrimiçi modu bazı eleştiriler almasına rağmen, içeriğinin miktarını ve mevcut Smash oyun öğelerinin ince ayarını övdüler. Haziran 2019'a kadar, oyun dünya çapında 14.7 milyon adet satarak en hızlı satan Switch oyunu ve tüm zamanların en çok satan dövüş oyunu oldu.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Marks, Tom (6 Aralık 2018). "Super Smash Bros Ultimate Review". IGN. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2019. 
  2. ^ Donaldson, Alex (28 Kasım 2018). "Smash Bros Ultimate character roster: all fighters, stages and DLC for Smash on Switch". VG247. 22 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2019. 
  3. ^ Wong, Alistar (15 Aralık 2018). "Smash Bros. Ultimate Director Sakurai Talks About How The Game Isn't Just "Nintendo All-Stars" Anymore". Siliconera. 22 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2019. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.


Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • MusicBrainz work: 8fb158e5-36cd-4010-8648-040eb7b97093
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Smash_Bros._Ultimate&oldid=36556996" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu taslakları
  • 2018 video oyunları
  • Dövüş oyunları
  • Almaşık video oyunları
  • Super Smash Bros.
  • Nintendo oyunları
  • Namco Bandai oyunları
  • Japonya'da geliştirilen video oyunları
  • Nintendo Switch oyunları
  • Interactive Achievement Award sahipleri
  • Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
  • The Game Awards ödülü kazananlar
  • Hideki Sakamoto'nun müziğini yaptığı video oyunları
Gizli kategoriler:
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Tüm taslak maddeler
  • MusicBrainz work tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 19.55, 22 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Super Smash Bros. Ultimate
Konu ekle