The Elder Scrolls III: Tribunal
Görünüm
| The Elder Scrolls III: Tribunal | |
|---|---|
| Geliştirici | Bethesda Game Studios |
| Yayımcı | Bethesda Softworks |
| Yapımcı | Ashley Cheng |
| Tasarımcı | Ken Rolston |
| Programcı | Craig Walton |
| Sanatçılar | Matthew Carofano Christiane Meister |
| Senarist | Gavin Carter |
| Seri | The Elder Scrolls |
| Motor | Gamebryo |
| Platformlar | Microsoft Windows 2002 Xbox 2002 |
| Çıkış | 6 Kasım 2002 |
| Tür | Aksiyon-rol yapma oyunu |
| Mod | Tek oyunculu oyun |
The Elder Scrolls III: Tribunal, Bethesda Game Studios'un The Elder Scrolls III: Morrowind için geliştirdiği ilk genişleme paketidir. Paket, Büyük Almalexia şehrinde bulunan Morrowind'in başkenti Mournhold'un tapınak şehrinde geçmektedir.[1]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Laprad, David (22 Eylül 2002). "The Elder Scrolls III: Tribunal Interview". The Adrenaline Vault. 1 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2007.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Curlie'de The Elder Scrolls III: Tribunal (DMOZ tabanlı)
- MobyGames'te The Elder Scrolls III: Tribunal
| Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
Kategoriler:
- Video oyunu taslakları
- 2002 video oyunları
- Aksiyon-rol yapma oyunları
- Bethesda Softworks oyunları
- The Elder Scrolls
- Açık dünya video oyunları
- Açık uçlu video oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox oyunları
- Başkahramanının cinsiyeti seçilebilen oyunlar
- Video oyunu genişleme paketleri
- Bethesda Game Studios oyunları