Hearts of Iron - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Anlaşmazlık
  • 3 Dış bağlantılar

Hearts of Iron

  • العربية
  • مصرى
  • Беларуская
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Ladin
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Simple English
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
GeliştiriciParadox Development Studio Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıStrategy First
YapımcıParadox Interactive
Motor1 CD-ROM
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış24 Kasım 2002
TürStrateji
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Hearts of Iron İsveç asıllı Paradox Interactive'in II. Dünya Savaşı konulu oyunu. Bu oyunda ABD'den Yeni Zelanda'ya kadar 1936-1948 arasındaki tüm ülkeler (Andorra, Monako, San Marino gibi küçük şehir devletleri hariç) vardır.

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Hearts of Iron Paradox'un başarılı Europa Universalis oyun motoru üzerine kuruludur ancak birçok da değişikliğe sahiptir.

  • Her bir bölümde onlarca teknoloji araştırması yapılabilen ve üretilen ünitelerin özelleştirilebildiği 14 farklı bölüme (infantry/piyade, artillery/top, industry/endüstri, armoured units/zırhlı birimler, navy/donanma... gibi) ayrılmış detaylı bir teknoloji ağacı.
  • 4 farklı doğal kaynağın bulunduğu bir ekonomi modeli. Ordu ve endüstriye bağlı olarak coal/kömür, steel/çelik, rubber/kauçuk ve oil/petrol.
  • Askeri ve politik liderleri seçebilme.
  • Milislerden ICBM'lere (kıtalar arası balistik füze) kadar birçok askeri ünite.
  • Kaynak hatlarını ve ünitelerin hareketleri ile savaş durumlarını etkileyen bir hava şartı modeli.

Oyun II. Dünya Savaşı zamanında (öncesi ve sırasında) geçmektedir ve oyuncu gerçekte tarihi olayların nasıl meydana geldiğini görüp tanıklık edebilir.Heart of Iron bir tarih oyunu olarak da düşünülebilir.

Oyunda oyuncunun istediğini seçip katılabildiği ya da ayrılabildiği 3 farklı ana müttefik vardır. Bunlar Allies, Axis ve Comintern. Oyun yalnızca bir müttefik kaldığı zaman sona erer ki bu çok zor gerçekleşir. Zaman olarak ise 30 Aralık 1947'de gece yarısı sona erer ve bu durumda kazanan müttefik anahtar bölge ve şehirleri ellinde bulunduran ve puanlama sistemine göre en çok puana sahip olan olur.

Anlaşmazlık

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda Tayvan, Japonya'nın kontrolü altında ve Tibet, Sincan Uygur Özerk Bölgesi ve Mançukuo bağımsız ülkeler olarak resmedildiği için oyun Çin'de yasaklanmıştır.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Hearts of Iron 2
  • g
  • t
  • d
Paradox Development Studio
Crusader Kings
  • Crusader Kings
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings III
Europa Universalis
  • Europa Universalis
  • Europa Universalis II
  • Crown of the North
  • Two Thrones
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis V
Hearts of Iron
  • Hearts of Iron
  • Hearts of Iron II
  • Hearts of Iron III
  • Arsenal of Democracy
  • Darkest Hour
  • East vs. West
  • Hearts of Iron IV
Rome
  • Europa Universalis: Rome
  • Imperator: Rome
Victoria
  • Victoria
  • Victoria II
  • Victoria 3
Diğer oyunlar
  • Sengoku
  • March of the Eagles
  • Stellaris
İlgili maddeler
  • Paradox Interactive
    • oyunlar
  • Europa Engine
  • Clausewitz Engine
  • Johan Andersson
  • Chris King
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Hearts_of_Iron&oldid=36246144" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • İsveç'te geliştirilen video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • 2002 video oyunları
  • MacOS oyunları
  • Paradox Interactive oyunları
  • Gerçek zamanlı strateji oyunları
  • Sansürlenmiş video oyunları
  • Tek oyunculu video oyunları
  • Klasik Mac OS oyunları
  • Konusu 20. yüzyılda geçen video oyunları
  • Strategy First oyunları
  • PAN Vision oyunları
  • Virtual Programming oyunları
  • Sayfa en son 10.58, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Hearts of Iron
Konu ekle