Gerçek zamanlı strateji oyunu - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Örnek oyunlar
  • 2 Kaynakça

Gerçek zamanlı strateji oyunu

  • العربية
  • مصرى
  • Asturianu
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Български
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Français
  • Galego
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Íslenska
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Кыргызча
  • Lietuvių
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Ślůnski
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(RTS sayfasından yönlendirildi)
Gerçek zamanlı strateji türündeki açık kaynaklı BOS Wars oyunundan bir ekran görüntüsü.
Parçası olduğu seri:
Strateji video oyunu
Alt türler
  • 4X
  • Topçu oyunu
  • Gerçek zamanlı strateji oyunu
    • Kule savunma
    • MOBA
  • Gerçek zamanlı taktik
  • Sıra tabanlı strateji
  • Sıra tabanlı taktik
    • Taktiksel rol yapma oyunu
  • Savaş oyunu
Tarihçe
  • 4X video oyunları kronolojisi
  • Topçu oyunları kronolojisi
  • Büyük strateji oyunları kronolojisi
  • Devasa çok oyunculu çevrimiçi strateji oyunları kronolojisi
  • Chronology of real-time strategy video gamesoyunları kronolojisi
  • Gerçek zamanlı taktik oyunları kronolojisi
  • Gerçek zamanlı strateji oyunları kronolojisi
  • Sıra tabanlı strateji oyunları kronolojisi
  • Sıra tabanlı taktik oyunları kronolojisi
  • g
  • t
  • d

Gerçek zamanlı strateji oyunları (İngilizce: real-time strategy [RTS]), oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları.[1] Bunun aksi olan sıra tabanlı strateji oyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.

Gerçek zamanlı strateji oyunları genellikle savaş oyunları için kullanılan bir tabirdir. Oyuncular, Askerî üs kurmak, kaynak toplamak ve ordu yönetmek gibi görevleri, rakiplerine karşı daha başarılı ve daha hızlı yaparak onları yenmeye çalışırlar.[1] Tipik bir gerçek-zamanlı strateji oyununda, savaş sırasında ek binalar kurmak ve askeri birimler üretmek mümkündür. Genellikle üretim, oyuncuyu kaynak yönetimine zorlamak için kısıtlanmıştır. Kaynakların elde edilmesi haritada belli bir bölgeyi kontrol ederek, özel birim veya binalar üreterek sağlanır. Gerçek-zamanlı strateji kavramı ilk olarak 1982 yılında BYTE dergisinde ortaya çıkmıştır.[2]

Örnek oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Çıkış tarihine göre sıralı,

  • Dune II
  • Age of Empires
  • Command & Conquer
  • State of War
  • Company of Heroes
  • Empire Earth
  • Europa Universalis
  • Hegemony
  • The Lord Of The Rings The Battle For Middle-Earth
  • Port Royale
  • Rise of Nations
  • Knights of Honor
  • Starcraft
  • Stronghold
  • Warcraft
  • Hearts Of İron

İlk yapılmış gerçek zamanlı strateji oyunu Westwood Studios tarafından 1992'de yapılan Dune II 'dir.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b Bruce Geryk. "A History of Real-Time Strategy Games". GameSpot. 27 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2008. 
  2. ^ Sartori-Angus, Alan (Aralık 1982). "Cosmic Conquest". BYTE. ss. 3,124. Erişim tarihi: 11 Mart 2017. 
  • g
  • t
  • d
Video oyunu türleri
  • Video oyunu türleri listesi
Aksiyon
Platform
  • Sonsuz koşu
  • Dövüş
Nişancı
  • Arena
  • Birinci şahıs
  • Hero
  • Işın silahı
  • Shoot 'em up
    • Bullet hell
    • Rail
    • Çift joystick
  • Taktik
  • Üçüncü şahıs
Hayatta kalma
  • Battle royale
  • Hayatta kalma-korku
Diğer
  • Beat 'em up
    • Hack and slash
  • Dövüş
    • Platform
  • Maze
    • Pac-Man kopyası
  • Snake
  • Gizlilik
Aksiyon-macera
  • Grand Theft Auto kopyaları
  • Metroidvania
Macera
  • Odadan Kaçış
  • Grafik macera
  • Etkileşimli kurgu
  • Etkileşimli film
  • Görsel roman
  • Yürüme simülasyonu
Dijita masa
  • Deste oluşturma
    • Rogue benzeri deste oluşturma
  • Dijital koleksiyonu
Bulmaca
  • Gizli nesne bulma
  • Sokoban
  • Karo eşleştirme
Rol yapma
  • Aksiyon-rol yapma
    • Looter shooter
    • Souls benzeri
  • Zindan tarama
  • MMORPG
  • Canavar evcilleştirme
  • Rogue benzeri
    • Rogue benzeri deste oluşturma
  • Taktiksel rol yapma
  • Sıra tabanlı rol yapma
Simülasyon
Yaşam
  • Flört
  • Çiftlik hayatı
  • Tanrı
  • Sosyal simülasyon
  • Dijital evcil hayvan
İnşaat ve yönetim
  • İş
  • Şehir kurma
  • Hükûmet
Spor
  • Balık tutma
  • Yarış
    • Kart yarış
    • Yarış simülasyonu
Araç
  • Uçuş simülasyonu
    • Savaş
    • Lunar Lander
    • Uzay
  • Denizaltı simülatörü
  • Tren simülasyonu
  • Araç savaşı
Diğer
  • Düşen kum
  • Sürükleyici sim
Strateji
  • 4X
  • Auto battler
  • MOBA
  • Gerçek zamanlı strateji
    • Zaman yönetimi
  • Gerçek zamanlı taktiksel
  • Taktiksel rol yapma
  • Kule savunma
  • Sıra tabanlı strateji
  • Sıra tabanlı taktiksel
    • Topçu
  • Savaş oyunu
    • Büyük strateji
Diğer türler
  • Cozy
  • Exergaming
  • Korku
    • Hayatta kalma-korku
  • Artımlı
  • Müzik
    • Ritim
  • Oyun dışı
  • Parti
  • Fotoğrafçılık
  • Programlama
  • Yazma
Alakalı konular
Temalar
  • Reklam oyunu
  • Bishōjo
  • Hristiyan
  • Komedi
  • Eğitici
  • Kızlar
  • Lisanslı
  • Otome
  • Cinsellik ve çıplaklık
    • Eroge
  • Şiddet içermeyen
  • Kişiselleştirilmiş
  • Bilim kurgu
  • Ciddi
    • Sanat
    • İklim değişikliği
    • Haber
    • İkna edici
Oyun modları
  • Çok oyunculu
    • Co-op
    • PVP
  • Tek oyunculu
Yapım
  • AAA
  • Bağımsız
    • Doujin soft
    • Hayran oyunu
Tasarım
  • Gündelik
    • Hiperbasit
  • Emergent gameplay
  • FMV
  • Gacha
  • Kaizo
  • Masocore
  • Çizgisellik
    • Açık dünya
    • Sandbox
  • Side-scrolling
  • Twitch gameplay
  • Dikey kaydırmalı
Diğer
  • Mini oyun
  • Toys-to-life
  • Video oyunu kopyası
  • Video oyunu modlama
  • Video oyunu yeniden yapımı
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gerçek_zamanlı_strateji_oyunu&oldid=35746725" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Gerçek zamanlı strateji oyunları
  • Video oyunu türleri
  • Video oyunu terimleri
  • Video oyunlarında oynanış
  • Sayfa en son 23.29, 31 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Gerçek zamanlı strateji oyunu
Konu ekle