Yarış simülasyonu - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Yarış simülasyonu uygulamaların geliştirilmesi
  • 2 Kaynakça

Yarış simülasyonu

  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Norsk bokmål
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Yarış simülasyonu veya Sim yarışı yakıt kullanımı, araç yol tutuşu, hasar, lastik aşınması, süspansiyon gibi gerçek dünyadaki değişkenlerin ayarlanabildiği ve etkili olduğu araç yarışlarını en doğru şekilde simüle etmeyi amaçlayan yarış uygulaması çeşididir.[1] Bir yarış simülasyonunda başarılı olmak için sürücü araç kullanımının eşik frenlemesi, lastik çekişleri ve yol tutuşu gibi tüm yönlerini[2] ve bunları nasıl kontrol edebileceğini bilmelidir. Bu tarz oyunları arcade yarış oyunlarından ayıran şey bu zorluk seviyesidir. Yarış simülasyonlarında gerçeğe en yakın sürüş hissi yaşamak öncelikli amaç iken arcade oyunlarda bu öncelik yerini hız hissine bırakır.[3]

Genel olarak yarış simülasyonları arcade tarzı yarış oyunlarına göre daha az popülerdir, çünkü yarış simülasyonlarında başarı için çok fazla uygulama ve beceri gereklidir.[kaynak belirtilmeli] Gran Turismo[4],Forza Motorsport, Colin McRae Rally, F1, NASCAR Heat gibi bazı yarış simülasyonları ise gerçekçilik ile erişilebilirlik arasında bir denge bulmayı amaçlar. Bu uygulamalara yarı simülasyon veya simcade uygulamaları denilmektedir.

Yarış simülasyonu uygulamaların geliştirilmesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bir yarış simülasyonu oyunu geliştirmek isteyen geliştirici takımı özellikle gerçek hayata uygunluk yani simülasyona ait olacak olan "Fizik Motoru"na dikkat etmelidir çünkü çoğu geliştirilen Arcade tipi yarış oyun gerçekçi araba kullanım deneyimi sunamaz bu yüzden geliştirici ekip gerçek hayata en yakın fizik motorunu kullanmalıdır. Buna ek olarak gerçek yarışlar içinde araçları etkileyen bütün faktörlerin hesaplanıp simülatör geliştiricileri tarafından eklenmesi ve tekrar gerçeğe uygunluk kriterini sağlaması sınanmalıdır. Yarış oyunları geliştirmek kolay olsa da gerçekçi bir fizik motoruna sahip ve gerçek araba kullanımını kullanıcıya sunabilen bir yazılım geliştirmek olağan bir oyun geliştirmekten daha uzun zaman alır.[5] bilgisayar vb. cihazlara da uygun olması ve farklı cihaz ve sistemlerde test edilmesi gerekir.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Bob Bates (2004). Game Design (2 bas.). Course Technology PTR. s. 59. ISBN 978-1-59200-493-5. 
  2. ^ "What is Sim Racing?". Ricmotech.com. 15 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2016. 
  3. ^ "Arcade vs Simulation – What does it all really mean?". Simtorque. 22 Ocak 2013. 25 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2016. 
  4. ^ "The History of Papyrus Racing – Page 2". GameSpot. 5 Ağustos 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2008. 
  5. ^ Millington, Ian. Game Physics Engine Development. doi:10.1201/9781482267327/game-physics-engine-development-ian-millington. 1 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ekim 2022. 
  • g
  • t
  • d
Video oyunu türleri
  • Video oyunu türleri listesi
Aksiyon
Platform
  • Sonsuz koşu
  • Dövüş
Nişancı
  • Arena
  • Birinci şahıs
  • Hero
  • Işın silahı
  • Shoot 'em up
    • Bullet hell
    • Rail
    • Çift joystick
  • Taktik
  • Üçüncü şahıs
Hayatta kalma
  • Battle royale
  • Hayatta kalma-korku
Diğer
  • Beat 'em up
    • Hack and slash
  • Dövüş
    • Platform
  • Maze
    • Pac-Man kopyası
  • Snake
  • Gizlilik
Aksiyon-macera
  • Grand Theft Auto kopyaları
  • Metroidvania
Macera
  • Odadan Kaçış
  • Grafik macera
  • Etkileşimli kurgu
  • Etkileşimli film
  • Görsel roman
  • Yürüme simülasyonu
Dijita masa
  • Deste oluşturma
    • Rogue benzeri deste oluşturma
  • Dijital koleksiyonu
Bulmaca
  • Gizli nesne bulma
  • Sokoban
  • Karo eşleştirme
Rol yapma
  • Aksiyon-rol yapma
    • Looter shooter
    • Souls benzeri
  • Zindan tarama
  • MMORPG
  • Canavar evcilleştirme
  • Rogue benzeri
    • Rogue benzeri deste oluşturma
  • Taktiksel rol yapma
  • Sıra tabanlı rol yapma
Simülasyon
Yaşam
  • Flört
  • Çiftlik hayatı
  • Tanrı
  • Sosyal simülasyon
  • Dijital evcil hayvan
İnşaat ve yönetim
  • İş
  • Şehir kurma
  • Hükûmet
Spor
  • Balık tutma
  • Yarış
    • Kart yarış
    • Yarış simülasyonu
Araç
  • Uçuş simülasyonu
    • Savaş
    • Lunar Lander
    • Uzay
  • Denizaltı simülatörü
  • Tren simülasyonu
  • Araç savaşı
Diğer
  • Düşen kum
  • Sürükleyici sim
Strateji
  • 4X
  • Auto battler
  • MOBA
  • Gerçek zamanlı strateji
    • Zaman yönetimi
  • Gerçek zamanlı taktiksel
  • Taktiksel rol yapma
  • Kule savunma
  • Sıra tabanlı strateji
  • Sıra tabanlı taktiksel
    • Topçu
  • Savaş oyunu
    • Büyük strateji
Diğer türler
  • Cozy
  • Exergaming
  • Korku
    • Hayatta kalma-korku
  • Artımlı
  • Müzik
    • Ritim
  • Oyun dışı
  • Parti
  • Fotoğrafçılık
  • Programlama
  • Yazma
Alakalı konular
Temalar
  • Reklam oyunu
  • Bishōjo
  • Hristiyan
  • Komedi
  • Eğitici
  • Kızlar
  • Lisanslı
  • Otome
  • Cinsellik ve çıplaklık
    • Eroge
  • Şiddet içermeyen
  • Kişiselleştirilmiş
  • Bilim kurgu
  • Ciddi
    • Sanat
    • İklim değişikliği
    • Haber
    • İkna edici
Oyun modları
  • Çok oyunculu
    • Co-op
    • PVP
  • Tek oyunculu
Yapım
  • AAA
  • Bağımsız
    • Doujin soft
    • Hayran oyunu
Tasarım
  • Gündelik
    • Hiperbasit
  • Emergent gameplay
  • FMV
  • Gacha
  • Kaizo
  • Masocore
  • Çizgisellik
    • Açık dünya
    • Sandbox
  • Side-scrolling
  • Twitch gameplay
  • Dikey kaydırmalı
Diğer
  • Mini oyun
  • Toys-to-life
  • Video oyunu kopyası
  • Video oyunu modlama
  • Video oyunu yeniden yapımı
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Yarış_simülasyonu&oldid=35678302" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunu terimleri
  • Yarış oyunları
  • Video oyunu türleri
Gizli kategori:
  • Kaynaksız anlatımlar içeren maddeler
  • Sayfa en son 13.32, 13 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Yarış simülasyonu
Konu ekle