Counter-Strike 2 - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış
  • 2 Global Offensive'e Göre Yenilikler
    • 2.1 Sub-Tick Sistemi
    • 2.2 VacNet Sistemi
    • 2.3 Yeni Mekanikler, Fizikler ve Grafikler
      • 2.3.1 Küçük Değişiklikler
      • 2.3.2 Sis Bombaları
    • 2.4 Yeni Silah Menüsü
    • 2.5 Harita Güncellemeleri
      • 2.5.1 Tamamen Değiştirilen Haritalar
      • 2.5.2 Güncellenen Haritalar
      • 2.5.3 Klasik Haritalar
    • 2.6 Ses İyileştirmeleri
    • 2.7 Yeni Rekabetçi ve Rütbe Sistemi
    • 2.8 Silah Kiralama Sistemi
  • 3 Geliştirilme
    • 3.1 Sınırlı test
  • 4 Ayrıca bakınız
  • 5 Kaynakça
  • 6 Dış bağlantılar

Counter-Strike 2

  • Afrikaans
  • العربية
  • Беларуская
  • Български
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Íslenska
  • İtaliano
  • ქართული
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Slovenčina
  • Anarâškielâ
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu maddenin daha doğru ve güvenilir bilgi sunması için güncellenmesi gerekmektedir.
Daha fazla bilgi için tartışma sayfasına bakınız. (Nisan 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Counter-Strike 2
GeliştiriciValve
YayımcıValve
SeriCounter-Strike
MotorSource 2
PlatformMicrosoft Windows
Linux
Çıkış27 Eylül 2023
TürBirinci şahıs nişancı
ModÇok oyunculu

Counter-Strike 2 ya da kısa adıyla CS2, Valve tarafından geliştirilen taktiksel birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin 5. oyunudur. Source 2 oyun motorunu kullanan oyun, 27 Eylül 2023 tarihinde Counter-Strike: Global Offensive için ücretsiz yükseltme olarak Windows ve Linux platformlarında Steam üzerinden yayımlanmıştır.[1] Counter-Strike serisinin 10 yıl içindeki en yeni oyunudur.[2]

Counter-Strike 2, Global Offensive'in özellikle eskimiş grafikleri, oyuncuların sürekli şikayet ettikleri; Sunucu Tickrate'i, Anti-Hile sistemi ve çağdışı kalmış mekanik ve fiziklerin yenilenmesi ve geliştirilmesi amacıyla geliştirilmiş, Counter-Strike: Global Offensive oyunun üstüne bir güncelleme ile eklenen yeni bir oyundur.[3]

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]
Ana madde: Counter-Strike: Global Offensive

Oyun aslında Counter-Strike: Global Offensive üstüne bir güncelleme ile geliştirildiği için oyunun oynanışı Global Offensive oyunu ile aynıdır.

Global Offensive'e Göre Yenilikler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Sub-Tick Sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Her online oyunda bulunan atış, hareket vb. oyuncunun sunucu ile olan etkileşimlerini sunucu veritabanına kaydeden ve oyuncular arasındaki sunucu bazlı iletişimi sağlayan klasik Tickrate sistemi kaldırılarak, yerinin Valve'ın tamamıyla kendi icat ettiği yeni bir Tickrate sisteminin alacağı duyuruldu.

Sub-Tick olarak isimlendirilen bu sistem klasik olan Tickrate'e göre daha isabetli ve kayıpsız veri kayıt edilip veri alışverişinde kullanılması için tasarlanmıştı. Eski Tickrate sistemi sunucuyla girilen etkileşimleri sunucunun altyapısına göre belli bir "Tick" aralığına göre (Örneğin; 128, 64, 32 gibi) işlem yaparken, örneğin, iki adet 64'lük paketler arasındaki etkileşimler veya saliselik etkileşimler istenmeyen durumlara yol açabiliyordu. Yeni Sub-Tick sistemi ise verileri paketler halinde göndermek yerine oyuncunun sunucuyla olan etkileşimlerini anında göndermektedir. Daha basit anlatılacak olursa Tickrate sisteminde sunucuyla etkileşim girilmese bile belirlenen "Tick" sayısı adedince sunucuya "Tick" gönderir ve oyuncu tarafından alınır, Sub-Tick'de ise sadece oyuncu sunucuyla etkileşime girdiği zaman bu veri alışverişi olacaktır. Ayrıca belli paketler halinde gönderilmediği için paketler arası veri kaybı ve bozulmalar neredeyse yok olacaktır.[3]

Oyunun herkese açık olarak yayınlanmasından itibaren Sub-Tick sisteminde sorunlar vardı. Atışların gecikmesi, mermilerin farklı yere gitmesi gibi birçok sorun yapımcılar tarafından birkaç ayda düzeltildi.

VacNet Sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Önceden beri var olan VAC Anti-Hile sistemi ve Güven Faktörü sistemi gibi iki büyük Güvenli Oynanış sistemi bile CS:GO'daki hile kullanımını engelleyememişti. Oyuncuların en çok şikayet ettikleri durumlardan biri olan Anti-Hile sisteminin en kötü tarafından biri ise maçınızda hile bulunduğu zaman yüksek ihtimalle kaybedecek olduğunuz halde maçtan ayrılırsanız ceza yiyeceğiniz için o maçı hileyle oynamak zorunda oluşunuzdu. Bunu engelleyen bir sistem yoktu.[3]

CS2 Oyununda VacNet sistemi maç sırasında bir hileciyi tespit ederek maçı iptal ediyor.

Ancak Valve CS2 ile beraber basitçe, maçtaki tüm vuruşları ve skorları inceleyip hile ise kesin olarak maçı iptal edip hileciyi yasaklayarak, şüphe var ise sadece maçı iptal edip şüpheli oyuncunun müfettişlerce incelenmesi ile oluşan bir yeni Anti-Hile sistemi olan VacNet'ı duyurdu. Sistem oyunun çıkışından itibaten yaklaşık 6 ay süre geliştirilmeye devam etti ve geçtiğimiz günlerdeki güncellemelerde oyuna resmi olarak eklendiği duyuruldu. Bu eklemeyle oyun çıkışından VacNet çıkana kadar oyunda çok fazla hileci vardı. Ancak bu sistemle beraber yasaklama istatistiklerinde gözle görülür önemli artışlar oldu. Üstelik premier mod dünya sıralamasındaki hileciler yasaklandığı için birçok boşluklar oluştu.

Bu sisteme göre;

  • VacNet maçınızda şüpheli bir oynayış tespit ettiği zaman eğer şüpheli oyuncu çok bariz hile kullanmıyor ise 24 saatlik geçici yasaklamayla beraber maç iptal edilir. Sağdaki ekran görüntüsünde görüleceği gibi. Bu 24 saatlik sürede şüpheli oyuncu Overwatch tarafından incelenir eğer hile oldugu hükmedilirse kalıcı yasaklama alır. Eğer spinbot (düşman oyuncunun hileciyi vurmasını engelleyen sürekli yere bakarak ve dönerek hareket etme hilesi) vb. gibi bariz hile ise insan denetlemesine kalmaksızın direkt olarak sistem tarafından otomatik olarak kalıcı yasaklamayla karşı karşıya kalır.
  • VacNet 2 şekilde devreye girer: Yapay zeka ile izlediği maçtaki oyuncuda şüpheli oynayış fark etmesi ve bir anda bir oyuncunun maçta çok kez raporlanmasıdır. Eğer sistem şüpheli oynayış fark ederse maç direk iptal edilir. Eğer raporlama olursa sistem oyuncuyu izlemeye alır ve şüpheli oynayışta maçı iptal eder.
  • İptal edilen maçlar hiç oynanmamış sayılarak elde edilecek rütbe, tecrübe puanı gibi istatistikler geri alınır.[4]

Yeni Mekanikler, Fizikler ve Grafikler

[değiştir | kaynağı değiştir]

CS:GO'da kullanılan oyun motoru çok eski olan Source 1 oyun motorunu kullandığı için oyun mekaniksel ve fiziksel açıdan geliştirmeler ve oynanış için yetersiz kalıyordu. Özellikle One-Way Smoke gibi tek taraftan görülebilen ve atan kişinin avantajlı olduğu sis bombaları ve bunun gibi fiziksel vb. hataların giderilmesi ve mekanik ve fiziklerin yükseltilmesi amacıyla CS:GO Source 2 oyun motoru ile baştan geliştirildi.

Küçük Değişiklikler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Önceki oyuna nazaran;

  • Artık oyunda yere bakıldığında karakterin gövdesi ve bacakları görülebilmektedir.
  • Elimizde bulunan el bombaları, C4 bombası ve Zeus silahı gibi önceden bir animasyon ile incelenemeyen silahlar artık incelenebilir.
  • Eski oyunda daha soluk ve kötü kaliteli görünen silah kaplamaları artık daha aydınlık, kaliteli ve güzel gözüküyor.
  • Su fizikleri artık daha gerçekçi ve daha oynanabilir durumda. Örneğin silahlar suyun üstüne düştüğü zaman görülebilmesi için suyun üzerinde yüzmekte.
  • Oyuncunun yaralanması sırasında dağılan kanlar yaralandığı bölüme göre daha gerçekçi şekilde durmaktadır.

Sis Bombaları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Yeni oyun motoruna geçiş ile birlikte, özellikle sis bombası fizikleri önemli ölçüde değişti.

Yeni sis bombaları artık mekana ve duruma göre şekil alıyor, ateş edildiği zaman gerçekçi bir şekilde boşluklar oluşarak sisler dağılıyor. Ayrıca içinde el bombası patladığı zaman sis kısa süreliğine tamamen dağılıyor.[4]

Yeni Silah Menüsü

[değiştir | kaynağı değiştir]
Counter Strike 2 oyunundaki silah satın alma menüsü.

CS:GO'da oyunda birkaç silah harici oyun içinde edinebileceğiniz tüm silahlar çark sistemi ile yuvarlak bir menüde bulunuyordu. Ancak CS2 ile örneğin Desert Eagle silahı ile R8 Revolver silahı aynı bölüme konamaz iken artık yeni sistem ile belli silah gruplarına istenilen silahlar yerleştirilebildiği için aynı bölmeye konabiliyordu.

Bu yeni silah menüsü ile belli silah gruplarına sadece belli sayıda istenen silahlar kişiye özel yerleştirilebilecek ve her oyuncu kendine özel menü ile oynayacaktır.

Ayrıca bununla beraber artık raunt henüz başlamadan alınan silahlar geri satılabilecektir. Bu sayede yanlışlıkla alınan silahların mağduriyeti önlenmiştir.[4]

Harita Güncellemeleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve'ın duyurduğuna göre eski oyundaki haritalar 3 şekilde yeniden dizayn edildi ve grafiklerce tekrar geliştirildi;

  1. Tamamen Değiştirilen Haritalar
  2. Güncellenen Haritalar
  3. Klasik Haritalar

Tamamen Değiştirilen Haritalar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu haritalar, Source 2 araçlarından ve görüntü işleme özelliklerinden tam anlamıyla faydalanacak şekilde sıfırdan tekrar yapılan haritalardır.

Güncellenen Haritalar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu haritalar, daha gerçekçi materyal, ışıklandırma ve yansıma üreten fizik tabanlı görüntü işleme sistemi de dâhil olmak üzere yeni Source 2 ışıklandırmasını ve fiziklerini kullanan eskisine nazaran sadece belli kısımları değiştirilen haritalardır.

Klasik Haritalar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu haritalar sadece aydınlatma ve kaplama kalitesi olarak iyileştirilirken eski yapısı ve dizaynı aynı kalan haritalardır.[3]

Ses İyileştirmeleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

CS:GO'ya göre artık sesler her mekanda aynı değil, bulunduğunuz mekana ve konuma göre sesler daha doğru ve işlevli şekilde gelmektedir.[3]

Yeni Rekabetçi ve Rütbe Sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Artık CS2'de eski oyuna nazaran resmî rekabetçi maçlar artık 30 raunttan değil, 25 raunttan oluşacak şekilde değiştirildi.

Ayrıca oyuna Premier mod ve bu moda özel yeni derecelendirme ve eşleştirme sistemi eklendi.

Premier modda maç hiçbir şekilde berabere bitmeyecek, maç içindeki performansınıza göre derecelendirme sayınıza ekleme-çıkarma yapılarak dereceniz belirlenecek. Ve bu dereceler;

  • Arkadaşlarınızın arasında
  • Kıtasal sıralamada
  • Küresel sıralamada kıyaslanacak.

Aynı zamanda, CS:GO'da ki rütbe sistemi değişime uğrayarak normalde tek bir belirli rütbeniz var iken artık oynanan haritaya göre rütbeler değişecek. Ve o haritadaki rütbenize göre eşleştirileceksiniz.[3][4]

Silah Kiralama Sistemi

[değiştir | kaynağı değiştir]

24 Mayıs 2024[5]'te oyuna eklenen güncelleme ile CS2'ye silah desenlerini kiralama sistemi eklendi. Bu sistem normalde bir kasa ve kasaya uyumlu anahtara sahip olan bir kişi sadece kasayı açarak basit kumar sistemi ile belli oranda kâr veya zarar edeceği bir silah deseni alırken artık şu anlık sadece Kilowatt Kasası ve anahtarına sahip olan kişiler tercihe bağlı olarak kasayı açarak klasik şekilde kalıcı 1 desen elde edebilmekte veya kasadaki tüm desenleri 7 günlüğüne kiralayabilmektedir.

CS2 Oyununda Kilowatt kasasındaki Silah Kiralama sekmesinden bir kare.

Eğer kiralamayı seçerse kasa ve anahtar kullanıcıdan alınacak ve yerine kasanın içindeki tüm desenler 7 günlük süre ile envanterine eklenecek, 7 gün sonrada envanterinden silinecektir.

Ancak her kasada en düşük çıkma ihtimali bulunan "Sarı Eşya" olarak adlandırılan bölgede bulunan bıçak ve eldivenler kiralama sistemine dahil değildir.

Kiralanan silah desenlerine çıkartma, isim etiketi vb. şeyler uygulanamamakta, satılamamakta, takas edilememektedir.

Geliştirilme

[değiştir | kaynağı değiştir]

Counter Strike: Global Offensive, yayınlandığından bu yana Source oyun motorunu kullanıyordu. CS:GO ufak düzeltmeler ve birkaç eklenti haricinde Valve tarafından güncellenmedi. Ekim 2022'den itibaren herhangi bir operasyon güncellemesi gelmedi. Bu nedenle oyuncuların bazıları oyunu bıraktı ya da FaceIT ve ESEA gibi 3. parti yazılımlara yöneldi. Valve ise bunu önlemek amacıyla iddialara göre 2017'de çalışmalara başladı.

İlk söylentiler 2018 yılında gelen Tehlikeli Bölge güncellemesi ile başladı. Bugüne kadar her yıl ara ara iddialar ve söylentiler ortaya atıldı ancak hiç biri güvenilir kaynaklar değillerdi. 2021'de Valve şirketine yakınlığıyla tanınan Richard Lewis, CS:GO'nun tek gelir kaynağı olan pazar piyasasının yeni oyun motoruna aktarılamaması sebebiyle çalışmaların duraklatıldığından bahsetti.

Oyuncular bu çalışmaları ve gelecek güncellemeleri resmî olmayan kaynakların iddiaları ile takip ederken, Mart 2023'te Valve'da çalışanlar, e-sporcular ve bazı resmî CS:GO hesapları gibi güvenilir kaynaklardan bunun somut kanıtlarını sızdırılmaya başlandı.[4]

Richard Lewis Source 2 oyun motorunun 2023'ün Mart ayı içinde açık betaya sunulacağını iddia etti. İddiaya göre bu sadece bir oyun motoru değişikliği değil, oyundaki rütbe sistemi, sunucu altyapısı ve hile koruması gibi bir takım sorunların da çözümünü getirecek güncellemeydi.[4]

Sınırlı test

[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve, Mart 2023'te resmen Counter Strike 2'yi duyurdu ve belirli sayıda oyuncuyla sınırlı bir test çalışması başlattı ve oyunun sadece belli kısımlarının testine izin verdi.[6] Test devam ettikçe hataların giderilmesi ve eksiklerin bulunması için diğer haritalar, oyun modları ve yeni özellikler eklendi. Bu süreçte oyunda bulunan hatalar giderildi ve birçok yeni özellik test edildi.[7][8] Açık beta diyebileceğimiz, testin ikinci aşaması Global Offensive'de "Prime" statüsüne sahip ve aktif bir rütbeye sahip oyuncular için 1 Eylül 2023'te başladı. 27 Eylül 2023'te ise sınırlı test diye adlandırılan beta süreci tamamen sona ererek oyun resmî olarak çıkış yaptı.[9][10][11]

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]

Counter-Strike: Global Offensive

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "'Counter-Strike 2' arrives this summer as a free upgrade for 'CS:GO'". Engadget (İngilizce). 22 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  2. ^ Roth, Emma (5 Mart 2023). "Counter-Strike: Global Offensive is reportedly getting a major update soon". The Verge (İngilizce). 5 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  3. ^ a b c d e f "Karşınızda Counter-Strike 2 | Sınırlı Test". www.counter-strike.net. 21 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2023. 
  4. ^ a b c d e f "#Blog_Title". Counter-Strike 2. 6 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2023. 
  5. ^ "#Blog_Title". Counter-Strike 2. 22 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2024. 
  6. ^ "first-look-at-counter-strike-2-maps". 22 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Counter-Strike 2 limited test adds Wingman mode and two maps". Eurogamer.net (İngilizce). 18 Temmuz 2023. 18 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  8. ^ published, Rich Stanton (3 Temmuz 2023). "Counter-Strike 2 introduces the feature we've all been waiting for: grenade inspections". PC Gamer (İngilizce). 13 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  9. ^ "Counter-Strike 2 - Valve Developer Community". developer.valvesoftware.com. 24 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  10. ^ Stubbs, Mike. "'Counter-Strike 2' Limited Test Now Available To Almost Everyone". Forbes (İngilizce). 1 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 
  11. ^ "How Many People Get Access to Counter-Strike 2 Limited Testing? - Answered". Prima Games (İngilizce). 1 Eylül 2023. 22 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2023. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Resmî site

  • g
  • t
  • d
Valve
Video oyunları
Half-Life serisi
  • Half-Life
    • Opposing Force
    • Blue Shift
    • Decay
  • Half-Life 2
    • Episode One
    • Episode Two
    • Deathmatch
    • Lost Coast
  • Half-Life: Alyx
Portal serisi
  • Portal
  • Portal 2
  • The Lab
  • Aperture Hand Lab
Counter-Strike serisi
  • Counter-Strike
  • Condition Zero
  • Source
  • Global Offensive
  • Counter-Strike 2
Day of Defeat serisi
  • Day of Defeat
  • Source
Team Fortress serisi
  • Team Fortress
  • Team Fortress Classic
  • Team Fortress 2
Left 4 Dead serisi
  • Left 4 Dead
  • Left 4 Dead 2
Dota serisi
  • Dota 2
    • Free to Play
  • Artifact
  • Dota Underlords
Deathmatch serisi
  • Deathmatch Classic
  • Half-Life Deathmatch: Source
  • Half-Life 2: Deathmatch
Diğer oyunlar
  • Ricochet
  • The Orange Box
  • Alien Swarm
Teknoloji
Donanım
  • Steam Controller
  • Steam Machine
  • Steam Link
  • HTC Vive
  • Valve Index
  • Steam Deck
Yazılım
  • GoldSrc
    • modlar
  • Source
    • modlar
  • Source 2
  • Source Filmmaker
    • Saxxy Ödülleri
  • Steam
  • SteamOS
  • Valve Anti-Cheat
  • Valve Hammer Editor
Kişiler
Güncel
  • Mike Ambinder
  • Sam Lantinga
  • Mike Morasky
  • Brad Muir
  • Gabe Newell
  • Jay Pinkerton
  • Robin Walker
  • Erik Wolpaw
  • Campo Santo
    • Jane Ng
    • Chris Remo
    • Jake Rodkin
    • Sean Vanaman
Eski
  • Michael Abrash
  • Kelly Bailey
  • Doug Church
  • Jess Cliffe
  • Chet Faliszek
  • Mike Harrington
  • Marc Laidlaw
  • Minh Le
  • Bay Raitt
  • Kim Swift
  • Yanis Varufakis
İlgili
  • Steam Ödülleri
Vikipedi kitap Kitap • Kategori Kategori
  • g
  • t
  • d
Esporda Counter Strike
Oyunlar
  • Counter-Strike
  • Condition Zero
  • Source
  • Global Offensive
  • Counter-Strike 2
Yarışmalar
  • BLAST Premier
  • DreamHack
  • ELEAGUE
  • ESEA League
  • ESL
    • ESL Pro League
    • Intel Extreme Masters
  • FACEIT
  • Uluslararası e-Spor Federasyonu
Majorlar
  • Winter 2013
  • Katowice 2014
  • Cologne 2014
  • Winter 2014
  • Katowice 2015
  • Cologne 2015
  • Cluj-Napoca 2015
  • Columbus 2016
  • Cologne 2016
  • Atlanta 2017
  • Kraków 2017
  • Boston 2018
  • London 2018
  • Katowice 2019
  • Berlin 2019
  • Rio 2020 (iptal edildi)
  • Stockholm 2021
  • Antwerp 2022
  • Rio 2022
  • Paris 2023
  • Copenhagen 2024
  • Shanghai 2024
  • Austin 2025
Takımlar
Son Major Şampiyonu
  • Natus Vincere
Avrupa
  • Heroic
  • Astralis
  • GamerLegion
  • Team Vitality
  • FaZe Clan
  • Fnatic
  • Virtus.pro
  • ENCE
  • G2 Esports
  • Cloud9
  • MOUZ
  • Natus Vincere
  • Ninjas in Pyjamas
  • OG
  • Team Spirit
  • BIG
  • Eternal Fire
  • Guild Esports
  • Apeks
  • Monte
  • Into the Breach
Kuzey Amerika
  • Team Liquid
  • Complexity Gaming
Güney Amerika
  • FURIA Esports
  • Mibr
  • Imperial Esports
  • 9z Team
  • paİN
Asya/Okyanusya
  • Grayhound
  • Rare Atom
  • IHC Esports
  • The MongolZ
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Counter-Strike_2&oldid=36501320" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2023 video oyunları
  • Valve Corporation oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Birinci şahıs nişancı oyunları
  • Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
  • Çevrimiçi oyunlar
  • Çok oyunculu oyunlar
  • Counter-Strike
  • Elektronik spor oyunları
  • Konusu Almanya'da geçen video oyunları
  • Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
  • Linux oyunları
  • Türkçe dil desteği olan video oyunları
  • İngilizce dil desteği olan video oyunları
  • Çekçe dil desteği olan video oyunları
  • Danca dil desteği olan video oyunları
  • Felemenkçe dil desteği olan video oyunları
  • Fince dil desteği olan video oyunları
  • Fransızca dil desteği olan video oyunları
  • Almanca dil desteği olan video oyunları
  • Macarca dil desteği olan video oyunları
  • İtalyanca dil desteği olan video oyunları
  • Japonca dil desteği olan video oyunları
  • Korece dil desteği olan video oyunları
  • Norveççe dil desteği olan video oyunları
  • Lehçe dil desteği olan video oyunları
  • Portekizce dil desteği olan video oyunları
  • Brezilya Portekizcesi dil desteği olan video oyunları
  • Rumence dil desteği olan video oyunları
  • Rusça dil desteği olan video oyunları
  • Basitleştirilmiş Çince dil desteği olan video oyunları
  • Kastilya İspanyolcası dil desteği olan video oyunları
  • İsveççe dil desteği olan video oyunları
  • Tayca dil desteği olan video oyunları
  • Geleneksel Çince dil desteği olan video oyunları
  • Bulgarca dil desteği olan video oyunları
  • Ukraynaca dil desteği olan video oyunları
  • Yunanca dil desteği olan video oyunları
  • Latin Amerika İspanyolcası dil desteği olan video oyunları
  • Vietnamca dil desteği olan video oyunları
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
  • Source 2 oyunları
  • Oynaması ücretsiz oyunlar
Gizli kategoriler:
  • Güncellenmesi gereken maddeler Nisan 2024
  • Güncellenmesi gereken tüm maddeler
  • Sayfa en son 22.43, 9 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Counter-Strike 2
Konu ekle