Oculus VR - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Ürünleri
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar

Oculus VR

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Dansk
  • Español
  • فارسی
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Nederlands
  • Português
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Oculus VR
EndüstriSanal gerçeklik
KuruluşIrvine, California, ABD (2012 (2012))
KurucuPalmer Luckey
Brendan Iribe
Michael Antonov
Nate Mitchell
Jack McCauley
Genel merkezi
Menlo Park, California
,
Amerika Birleşik Devletleri
Önemli kişilerPalmer Luckey
Brendan Iribe (CEO)
John D. Carmack (CTO)
Michael Abrash
ÜrünOculus Rift
Gear VR (Samsung ortaklığıyla)
Çalışan sayısı326 (2020)
Web sitesioculusvr.com
Oculus Go

Oculus VR, Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov ve Nate Mitchell tarafından kurulan Amerikalı sanal gerçeklik teknoloji ve yazılım ürünleri şirketidir. Sanal gerçeklik kulaklığı ve başa takılı ekran'lar üretir. Temmuz 2012'de Irvine, Kaliforniya'da kuruldu, şimdi Menlo Park, Kaliforniya'da bulunuyor. Şirketin ilk ürünü hala geliştirilme aşamasında olan Oculus Rift'tir. Mart 2014'te Facebook, Inc., 400 milyon dolar nakit, 23.1 milyon adedi hisse senedi olacak şekilde toplam 2 milyar dolar ödeme yaparak satın almıştır.[1][2]

Oculus, 2015 yılında Surreal Vision'ı satın aldı. Oculus'un teletanıtım konseptli ürünler geliştirmesinin mümkün olabileceğini belirten bir İngiliz girişimi, 3B yeniden yapılandırma ve karma gerçeklik üzerine odaklandı. Şu an Beat Games, Sanzaru Games ve Ready at Dawn yan kuruluşları var.

Şirket, Kasım 2015'te Samsung Galaxy akıllı telefonlar için Samsung Gear VR'yi geliştirmek üzere Samsung ile ortaklık kurdu.[3]

25 Ağustos 2020 tarihinde, Facebook Reality Labs, Oculus, Portal ve Facebook Spark AR dahil donanım ve yazılımı kapsayacak olan yeni bir birimin oluşumunu açıkladı.[4] 25 Ekim 2021'de Connect sırasında Facebook, gelecek yıl içinde Reality Labs'a 10 milyar dolar yatırım yapacağını duyurdu. Temmuz 2021'de Facebook, tescilli Oculus API'sini kullanımdan kaldıracağını ve OpenXR için tam destek ekleyeceğini duyurdu.[5]

Ürünleri

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Samsung Gear VR
  • Oculus Rift CV1
  • Oculus Go
  • Oculus Rift S
  • Oculus Quest
  • Oculus Quest 2
  • Oculus Medium
  • Oculus Story Studio
  • Oculus Quill
  • Virtuix Omni
  • Wizdish ROVR
  • Horizon Worlds
  • Meta Quest 3
  • Meta Quest Pro
  • Wizdish ROVR
  • Virtuix Omni

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 10 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mayıs 2022. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mayıs 2022. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmi Web Sitesi 10 Ocak 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • g
  • t
  • d
Sanal gerçeklikler - Karma gerçeklik
Kavramlar
  • Sanal gerçeklik
  • Sanal sinematografi
  • Artırılmış gerçeklik
  • Artırılmış sanallık
  • Gerçek hayat
  • Projeksiyon artar modeli
  • Gerçeklik-sanallık sürekliliği
  • Yapay gerçeklik
  • Simüle gerçeklik
  • Yaygın bilişim
  • Sanal dünya (Kalıcı Dünya)
  • Multimodal etkileşim
  • Telepresens
  • Daldırma (sanal gerçeklik)
Sürükleyici teknoloji
  • Birleştirme
  • Kamera rezeksiyonu
  • Dokunsal takım elbise
  • Başa takılı ekran (Optik başa takılı ekran)
  • Head-up display
  • Görüntü tabanlı modelleme ve render
  • Gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri
  • Sanal retina ekran
  • Giyilebilir bilgisayar
  • Chroma key
  • Görsel gövde
  • Ücretsiz bakış açılı televizyon
  • Çok yönlü koşu bandı
  • Gizli yüzey tayini
  • Sanal gerçeklikli kulaklık
Stereoskopi
  • Bilgisayar vizyonu (Bilgisayar stereo vizyonu)
Takipli
  • Hareket yakalama
  • Takip Sistemi
Türleri
  • Video izleme
  • Atalet navigasyon sistemi
  • Manyetik
Cihazlar
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • PlayStation Move
  • Leap Motion
  • Kinect
  • Razer Hydra
  • VicoVR
Sürükleyici cihazlar
Kişisel
  • Daydream (Google)
  • Google Cardboard
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Samsung Gear VR
  • PlayStation VR
  • Open Source Virtual Reality
  • Vision Pro
Odalar
  • AlloSphere
  • Mağara otomatik sanal ortam
  • TreadPort Aktif Rüzgar Tüneli
tarih
  • Sensorama
  • Virtual Boy
  • Famicom 3D System
  • Demokles'in Kılıcı (sanal gerçeklik)
  • Sega VR
  • Virtuality (oyun)
Kavramlar
  • Yaygın oyunu
  • ARToolKit
  • İnteraktif sanat
  • Sanal grafiti
  • g
  • t
  • d
Meta, Inc.
Facebook
  • Özellikleri
  • Beacon
  • Bluetooth Beacon
  • Bulletin
  • Credits
  • EdgeRank
  • Graph Search
  • Instant Articles
  • Beğenme butonu
  • Live
  • facebookcorewwwi.onion
  • Platform
  • Güvenlik Kontrolü
  • Hikâyeler
  • Watch
  • Zero
Diğer
ürünleri
Aktif
  • Atlas Solutions
  • Express Wi-Fi
  • Free Basics
  • Instagram
    • Hyperlapse
  • Messenger
  • Kids
  • Messenger Rooms
  • MSQRD
  • Oculus Rift
  • Onavo
  • Threads
  • tbh
  • WhatsApp
  • Portal
  • Workplace
Eski
  • Camera
  • FriendFeed
  • Home
    • HTC First
  • M (sanal asistan)
  • Paper
  • Poke (app)
  • Riff
  • Slingshot
  • Wirehog
Kişiler
Kurucular
  • Mark Zuckerberg (%28)
  • Dustin Moskovitz (%7)
  • Eduardo Saverin (%5, eskiden)
  • Chris Hughes (%1, eskiden)
  • Andrew McCollum
Kurul
  • Mark Zuckerberg
  • Jim Breyer (%11)
  • Peter Thiel (%2)
  • Sheryl Sandberg
  • Marc Andreessen
  • Erskine Bowles
  • Susan Desmond-Hellmann
  • Donald E. Graham
  • Reed Hastings
Yönetici
Aktif
  • Mark Zuckerberg (Başkan ve CEO)
  • Sheryl Sandberg (COO)
  • David Wehner (CFO)
  • Mike Schroepfer (CTO)
Eski
  • Sean Parker (%4, eskiden)
  • Owen Van Natta
  • Gideon Yu
  • Adam D'Angelo
  • Chris Kelly
  • Bret Taylor
  • David Ebersman
Önemli
çalışanlar
Aktif
  • Chris Cox
  • Elliot Schrage
  • Lars Rasmussen
  • John Carmack
  • Daniel Nayru
  • Naomi Gleit
  • Caryn Marooney
Eski
  • Blake Ross
  • Ted Ullyot
  • Matt Cohler
  • Charlie Cheever
  • Randi Zuckerberg
  • Yishan Wong
  • George Hotz
  • Joe Lockhart
  • Andrei Alexandrescu
Açık kaynak
  • Apache Cassandra
  • Apache Hive
  • Apache Thrift
  • Buck
  • FQL
  • Hack
  • HHVM
  • HipHop for PHP
  • MyRocks
  • Open Compute Project
  • Phabricator
  • React
  • RocksDB
  • Scribe
  • Tornado (web sunucusu)
Kitle iletişim araçları
  • The Facebook Effect
  • The Accidental Billionaires
  • Sosyal Ağ
Olaylar
  • Facebook-Cambridge Analytica veri skandalı
  • 2021 Facebook kesintisi
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Oculus_VR&oldid=34740479" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Oculus VR
  • Sanal gerçeklik şirketleri
  • 2012'de kurulan şirketler
  • Görüntüleme teknolojisi
  • Sanal gerçeklik
  • Oculus Rift
  • Facebook satınalmaları
  • Karma gerçeklik
  • 2012'de kurulan teknoloji şirketleri
  • 2012'de Amerika Birleşik Devletleri'nde kurulan oluşumlar
  • Başa takılı ekranlar
  • Amerika Birleşik Devletleri merkezli yazılım şirketleri
  • San Francisco Körfez Bölgesi merkezli yazılım şirketleri
  • San Francisco Körfez Bölgesi merkezli teknoloji şirketleri
  • San Francisco merkezli şirketler
  • Menlo Park, Kaliforniya merkezli şirketler
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 14.09, 3 Şubat 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Oculus VR
Konu ekle