Giyilebilir bilgisayar - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Giyilebilir bilgisayar ürünleri
  • 2 İşletim sistemleri
  • 3 Kaynakça
  • 4 Ayrıca bakınız

Giyilebilir bilgisayar

  • العربية
  • বাংলা
  • Català
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • עברית
  • हिन्दी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • 한국어
  • മലയാളം
  • မြန်မာဘာသာ
  • پنجابی
  • Português
  • Русский
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • தமிழ்
  • Тоҷикӣ
  • Українська
  • اردو
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu maddenin daha doğru ve güvenilir bilgi sunması için güncellenmesi gerekmektedir.
Daha fazla bilgi için tartışma sayfasına bakınız. (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Nesnelerin interneti
Genel kavramlar
  • Askerî nesnelerin interneti
  • Bilgisayar cihazı
  • Dağıtık hesaplama
  • Gömülü sistem
  • Sis bilişim
  • Ev otomasyonu
  • Endüstriyel nesnelerin interneti
  • Örgü topolojisi
  • Kablosuz sensör ağı
  • Araçların interneti
İletişim protokolü
  • 6LoWPAN
  • Bluetooth LE
  • Jini
  • NB-IoT
  • LTE-M
  • LoRa
  • Matter
  • Thread
  • Z-Wave
  • zeroconf
  • ZigBee
  • IoT protokollerinin karşılaştırılması
  • g
  • t
  • d
Apple Watch, 2015 yılında piyasaya sürüldü
Samsung Galaxy Watch serisi
Giyilebilir bilgisayarların evrimi

Giyilebilir bilgisayar, vücuda giyilen bilgisayarlardır.[1] Giyilebilir bilgisayar teknolojisi etkin bir araştırma alanıdır ve insan bilgisayar etkileşimi, giyilebilir teknoloji, taşınabilir teknolojiler ve kablosuz teknolojilerden yararlanır. 2010 yıllarından sonra popüler olmuştur.

Giyilebilir cihazlar genel kullanım için olabilir, bu durumda bunlar mobil hesaplamanın küçük bir örneğidir. Alternatif olarak, fitness izleyicileri gibi özel amaçlar için de kullanılabilirler. İvmeölçerler, kalp atış hızı monitörleri, daha gelişmiş tarafta elektrokardiyogram (EKG) ve kan oksijen doygunluğu (SpO2) monitörleri gibi özel sensörler içerebilirler.[2] Giyilebilir bilgisayar tanımına, hareketlerle kontrol edilen başa takılan optik bir ekran olan Google Glass gibi yeni kullanıcı arayüzleri de dâhil edilir. Cep bilgisayarı ve cep telefonlarının akıllı telefonlara dönüşmesiyle, özel giyilebilir cihazlar genel olarak hepsi bir arada cihazlara dönüşebilir.

Giyilebilir ürünler genellikle bileğe takılır (örn. kol saati, spor takip cihazı), boyna asılır (kolye), kola veya bacağa bağlanır (egzersiz yaparken akıllı telefonlar) veya başa (gözlük veya kask olarak) takılır. Ayrıca başka bir yere de yerleştirilebilir (örneğin bir parmağın üzerine veya bir ayakkabının içine).

Giyilebilir bilgisayarların batarya, ısı dağılımı, yazılım mimarileri, kablosuz ve kişisel alan ağları ve veri yönetimi gibi diğer mobil bilgisayarlarda ortak olan çeşitli teknik sorunları vardır. Pek çok giyilebilir bilgisayar her zaman aktiftir.[3]

Giyilebilir bilgisayar ürünleri

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Aktivite takipçisi
  • Akıllı saat
  • Elektronik gözlük
  • E-tekstil
  • Başa takılı ekran
  • Çevresel başa takılan ekran
  • Optik başa takılı ekran
  • Biyonik kontakt lens
  • Sanal gerçeklik kulaklığı
  • Kask monteli ekran
  • Kulaklık
  • Akıllı gözlük

İşletim sistemleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Giyilebilir bilgi işlem için baskın işletim sistemleri şunlardır:

  • FreeRTOS, gömülü aygıtlar için gerçek zamanlı çekirdek işletim sistemidir. Şu anda piyasada bulunan akıllı bantların çoğu, Huawei/Honor, Lenovo, Realme, TCL ve Xiaomi akıllı bantları FreeRTOS tabanlıdır.
  • LiteOS, Huawei'nin "1+2+1" Nesnelerin İnterneti çözümünün bir parçası olan hafif, açık kaynaklı, gerçek zamanlı bir işletim sistemidir.
  • Tizen OS, Samsung tarafından kullanılan sistemdir.
  • watchOS, Apple Inc. tarafından Apple Watch üzerinde çalışmak üzere geliştirilmiş tescilli bir mobil işletim sistemidir.
  • Wear OS (önceki adıyla Android Wear), Google Inc. tarafından geliştirilen bir akıllı saat işletim sistemidir.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "What is wearable computer: simple guide to the technology". 6 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2023. 
  2. ^ "Technology Features, Working and History". 6 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2023. 
  3. ^ "How Wearable Technology Works". 6 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2023. 

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Retrofütürizm
  • Nesnelerin interneti
  • Tüketici elektroniği
  • RFID
  • g
  • t
  • d
Bilgisayar biliminin alt dalları
Matematiksel temeller
Matematiksel mantık · Kümeler kuramı · Sayı teorisi · Çizge teorisi · Tip teorisi · Kategori teorisi · Sayısal çözümleme · Bilgi teorisi · Kombinatorik · Boole cebiri
Hesaplama teorisi
Otomat teorisi · Hesaplanabilirlik teorisi · Hesaplamalı karmaşıklık teorisi · Kuantum hesaplama teorisi
Algoritmalar ve veri yapıları
Algoritma çözümlemesi · Algoritma tasarımı · Hesaplamalı geometri
Programlama dilleri ve derleyiciler
Ayrıştırıcılar · Yorumlayıcılar · Yordamsal programlama · Nesne yönelimli programlama · Fonksiyonel programlama · Mantık programlama · Programlama paradigmaları
Eşzamanlı, paralel ve dağıtık sistemler
Çoklu işleme · Dağıtımlı hesaplama · Eşzamanlılık denetimi
Yazılım mühendisliği
Gereksinim çözümleme · Yazılım tasarımı · Bilgisayar programlama · Biçimsel yöntemler · Yazılım testi · Yazılım geliştirme süreci
Sistem mimarisi
Bilgisayar mimarisi · Bilgisayar organizasyonu · İşletim sistemi
Telekomünikasyon ve ağ oluşturma
Bilgisayar müziği · Yönlendirme · Örgü topolojisi · Kriptografi
Veritabanları
Veritabanı yönetim sistemleri · İlişkisel veritabanı · SQL · İşlem yürütme · Veritabanı indeksleme · Veri madenciliği · Metadata (Üst veri) · Ana veri (Master data)
Yapay zekâ
Otomatikleştirilmiş muhakeme · Bilgisayarlı dilbilim · Bilgisayarlı görü · Evrimsel hesaplama · Uzman sistemler · Makine öğrenimi · Doğal dil işleme · Robotik
Bilgisayar grafikleri
Görselleştirme · Bilgisayar animasyonu · Görüntü işleme
İnsan-bilgisayar etkileşimi
Bilgisayar erişilebilirliği · Kullanıcı arayüzleri · Giyilebilir hesaplama · Yaygın bilişim · Sanal gerçeklik
Bilimsel hesaplama
Yapay yaşam · Biyoenformatik · Bilişsel bilim · Bilgisayarlı kimya · Hesaplamalı nörobilim · Hesaplamalı fizik · Sayısal algoritmalar · Sembolik matematik
Bilgisayar bilimi, ACM Hesaplama ve Sınıflandırma Sistemi'ne göre farklı konu ve alanlara ayrılabilir.
  • g
  • t
  • d
Sanal gerçeklikler - Karma gerçeklik
Kavramlar
  • Sanal gerçeklik
  • Sanal sinematografi
  • Artırılmış gerçeklik
  • Artırılmış sanallık
  • Gerçek hayat
  • Projeksiyon artar modeli
  • Gerçeklik-sanallık sürekliliği
  • Yapay gerçeklik
  • Simüle gerçeklik
  • Yaygın bilişim
  • Sanal dünya (Kalıcı Dünya)
  • Multimodal etkileşim
  • Telepresens
  • Daldırma (sanal gerçeklik)
Sürükleyici teknoloji
  • Birleştirme
  • Kamera rezeksiyonu
  • Dokunsal takım elbise
  • Başa takılı ekran (Optik başa takılı ekran)
  • Head-up display
  • Görüntü tabanlı modelleme ve render
  • Gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri
  • Sanal retina ekran
  • Giyilebilir bilgisayar
  • Chroma key
  • Görsel gövde
  • Ücretsiz bakış açılı televizyon
  • Çok yönlü koşu bandı
  • Gizli yüzey tayini
  • Sanal gerçeklikli kulaklık
Stereoskopi
  • Bilgisayar vizyonu (Bilgisayar stereo vizyonu)
Takipli
  • Hareket yakalama
  • Takip Sistemi
Türleri
  • Video izleme
  • Atalet navigasyon sistemi
  • Manyetik
Cihazlar
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • PlayStation Move
  • Leap Motion
  • Kinect
  • Razer Hydra
  • VicoVR
Sürükleyici cihazlar
Kişisel
  • Daydream (Google)
  • Google Cardboard
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Samsung Gear VR
  • PlayStation VR
  • Open Source Virtual Reality
  • Vision Pro
Odalar
  • AlloSphere
  • Mağara otomatik sanal ortam
  • TreadPort Aktif Rüzgar Tüneli
tarih
  • Sensorama
  • Virtual Boy
  • Famicom 3D System
  • Demokles'in Kılıcı (sanal gerçeklik)
  • Sega VR
  • Virtuality (oyun)
Kavramlar
  • Yaygın oyunu
  • ARToolKit
  • İnteraktif sanat
  • Sanal grafiti
  • g
  • t
  • d
Bilgisayar boyutları
Sabit PC
  • İş istasyonu
  • Masaüstü
  • Ev
  • kişisel süperbilgisayar
  • SFF
    • Nettop
  • Plug
  • Taşınabilir
    • Tabletop
  • Video oyun çarşı kabine
    • çarşı sistem
  • Ev video oyun konsolu
  • Mikrokonsol
  • İnteraktif kiosk
  • Smart TV
Mobil bilgisayar
Laptop
  • Masaüstü yerine bilgisayar
  • Notebook
  • 2-in-1
  • Subnotebook
    • Netbook
    • Smartbook
    • Ultrabook
  • Ultra Taşınabilir Bilgisayar
Tablet bilgisayar
  • Ultra Taşınabilir Bilgisayar
  • 2-in-1
  • Mobil İnternet cihazı
  • Tabletop
  • Phablet
Bilgi cihazı
  • Handheld PC
    • Palm-size PC
    • Cep bilgisayarı
    • Cep hesaplayıcısı
    • Palmtop PC
  • PDA
    • Elektronik organizatör
    • EDA
  • Cep telefonu
    • özellikli telefon
    • Akıllı telefon
      • Phablet
  • PMB
    • DAP
  • E-kitap okuyucu
  • El oyun konsolu
  • Portable/Mobil veri terminali
Hesap makinesi
  • Bilimsel
  • Programlanabilir
  • Grafik
Giyilebilir bilgisayar
  • Dijital Kol saati
    • Hesap makineli saat
    • Akıllı saat
  • Akıllı gözlük
Mini bilgisayar
  • Orta Ölçekli
  • Super mini
  • Sunucu (bilişim)
Büyük
  • Super
  • Mini super
  • Anaçatı bilgisayar
Diğerleri
  • Mikrodenetleyici
  • Nanobilgisayar
  • Pizza box form factor
  • Tek yollu bilgisayarı
  • Akıllı toz
  • Kablosuz sensör ağı
Taslak simgesiBilgisayar ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Giyilebilir_bilgisayar&oldid=35663123" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Bilgisayar taslakları
  • Giyilebilir cihazlar
  • Bilgisayar mühendisliği
  • Yaygın bilişim
  • Kişisel dijital yardımcılar
  • Ortam zekâsı
  • Aksesuarlar
  • İnsan bilgisayar etkileşimi
  • Nesnelerin interneti
  • Dizüstü bilgisayarlar
  • Japon icatları
  • Taşınabilir bilgisayarlar
  • Akıllı saatler
Gizli kategoriler:
  • Güncellenmesi gereken maddeler
  • Güncellenmesi gereken tüm maddeler
  • Tüm taslak maddeler
  • Sayfa en son 18.10, 11 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Giyilebilir bilgisayar
Konu ekle