Oculus Touch - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Galeri
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar

Oculus Touch

  • Deutsch
  • English
  • Français
  • 한국어
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Oculus Touch denetleyicileri Oculus Rift CV1 için

Oculus Touch, Facebook'un bir bölümü olan Oculus VR tarafından oluşturulan bir hareket denetleyicisi türüdür. Oculus Rift CV1, Oculus Rift S ve Oculus Quest sanal gerçeklik sistemlerinde mevcuttur.[1] Denetleyicilerin iki yinelemesi geliştirilmiştir; ilki harici izleme kullanan orijinal Oculus Rift'te, ikincisi ise içten dışa izleme kullanan Rift S ve Oculus Quest ile uyumludur.[2] Oculus Touch'ın ilk yinelemesi 11 Haziran 2015'te ortaya çıktı. Denetleyicinin ikinci bir revizyonu Mart 2019'da hem Oculus Rift S hem de Oculus Quest ile birlikte yayınlandı.[3]

Oculus Touch, her biri bir analog çubuk, üç düğme ve iki tetikleyici (biri kapmak, diğeri ise ateş etmek veya ateşleme için kullanılır) içeren bir çift el tipi biriminden oluşur.[4] Bu, kullanıcının yapabileceği parmak hareketlerini algılamak için bir sistem içerir. Her denetleyicideki halka, bir dizi kızılötesi LED içerir. Bu, denetleyicilerin Oculus Rift'in "Constellation" sistemi tarafından 3B alanda tam olarak izlenmesine ve sanal ortamda temsil edilmelerine olanak tanır.[5] Her kontrolör, dokunsal geri bildirim için bir sarsma motoruna sahiptir ve tek bir AA alkalin hücresi tarafından çalıştırılır.[6]

Galeri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmi Web Sitesi 13 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • g
  • t
  • d
Sanal gerçeklikler - Karma gerçeklik
Kavramlar
  • Sanal gerçeklik
  • Sanal sinematografi
  • Artırılmış gerçeklik
  • Artırılmış sanallık
  • Gerçek hayat
  • Projeksiyon artar modeli
  • Gerçeklik-sanallık sürekliliği
  • Yapay gerçeklik
  • Simüle gerçeklik
  • Yaygın bilişim
  • Sanal dünya (Kalıcı Dünya)
  • Multimodal etkileşim
  • Telepresens
  • Daldırma (sanal gerçeklik)
Sürükleyici teknoloji
  • Birleştirme
  • Kamera rezeksiyonu
  • Dokunsal takım elbise
  • Başa takılı ekran (Optik başa takılı ekran)
  • Head-up display
  • Görüntü tabanlı modelleme ve render
  • Gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri
  • Sanal retina ekran
  • Giyilebilir bilgisayar
  • Chroma key
  • Görsel gövde
  • Ücretsiz bakış açılı televizyon
  • Çok yönlü koşu bandı
  • Gizli yüzey tayini
  • Sanal gerçeklikli kulaklık
Stereoskopi
  • Bilgisayar vizyonu (Bilgisayar stereo vizyonu)
Takipli
  • Hareket yakalama
  • Takip Sistemi
Türleri
  • Video izleme
  • Atalet navigasyon sistemi
  • Manyetik
Cihazlar
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • Kablolu eldiven
  • Gametrak
  • Microsoft HoloLens
  • PlayStation Move
  • Leap Motion
  • Kinect
  • Razer Hydra
  • VicoVR
Sürükleyici cihazlar
Kişisel
  • Daydream (Google)
  • Google Cardboard
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Samsung Gear VR
  • PlayStation VR
  • Open Source Virtual Reality
  • Vision Pro
Odalar
  • AlloSphere
  • Mağara otomatik sanal ortam
  • TreadPort Aktif Rüzgar Tüneli
tarih
  • Sensorama
  • Virtual Boy
  • Famicom 3D System
  • Demokles'in Kılıcı (sanal gerçeklik)
  • Sega VR
  • Virtuality (oyun)
Kavramlar
  • Yaygın oyunu
  • ARToolKit
  • İnteraktif sanat
  • Sanal grafiti
  • g
  • t
  • d
Meta, Inc.
Facebook
  • Özellikleri
  • Beacon
  • Bluetooth Beacon
  • Bulletin
  • Credits
  • EdgeRank
  • Graph Search
  • Instant Articles
  • Beğenme butonu
  • Live
  • facebookcorewwwi.onion
  • Platform
  • Güvenlik Kontrolü
  • Hikâyeler
  • Watch
  • Zero
Diğer
ürünleri
Aktif
  • Atlas Solutions
  • Express Wi-Fi
  • Free Basics
  • Instagram
    • Hyperlapse
  • Messenger
  • Kids
  • Messenger Rooms
  • MSQRD
  • Oculus Rift
  • Onavo
  • Threads
  • tbh
  • WhatsApp
  • Portal
  • Workplace
Eski
  • Camera
  • FriendFeed
  • Home
    • HTC First
  • M (sanal asistan)
  • Paper
  • Poke (app)
  • Riff
  • Slingshot
  • Wirehog
Kişiler
Kurucular
  • Mark Zuckerberg (%28)
  • Dustin Moskovitz (%7)
  • Eduardo Saverin (%5, eskiden)
  • Chris Hughes (%1, eskiden)
  • Andrew McCollum
Kurul
  • Mark Zuckerberg
  • Jim Breyer (%11)
  • Peter Thiel (%2)
  • Sheryl Sandberg
  • Marc Andreessen
  • Erskine Bowles
  • Susan Desmond-Hellmann
  • Donald E. Graham
  • Reed Hastings
Yönetici
Aktif
  • Mark Zuckerberg (Başkan ve CEO)
  • Sheryl Sandberg (COO)
  • David Wehner (CFO)
  • Mike Schroepfer (CTO)
Eski
  • Sean Parker (%4, eskiden)
  • Owen Van Natta
  • Gideon Yu
  • Adam D'Angelo
  • Chris Kelly
  • Bret Taylor
  • David Ebersman
Önemli
çalışanlar
Aktif
  • Chris Cox
  • Elliot Schrage
  • Lars Rasmussen
  • John Carmack
  • Daniel Nayru
  • Naomi Gleit
  • Caryn Marooney
Eski
  • Blake Ross
  • Ted Ullyot
  • Matt Cohler
  • Charlie Cheever
  • Randi Zuckerberg
  • Yishan Wong
  • George Hotz
  • Joe Lockhart
  • Andrei Alexandrescu
Açık kaynak
  • Apache Cassandra
  • Apache Hive
  • Apache Thrift
  • Buck
  • FQL
  • Hack
  • HHVM
  • HipHop for PHP
  • MyRocks
  • Open Compute Project
  • Phabricator
  • React
  • RocksDB
  • Scribe
  • Tornado (web sunucusu)
Kitle iletişim araçları
  • The Facebook Effect
  • The Accidental Billionaires
  • Sosyal Ağ
Olaylar
  • Facebook-Cambridge Analytica veri skandalı
  • 2021 Facebook kesintisi
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Oculus_Touch&oldid=36547593" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Oculus VR
  • Oculus Rift
  • Meta Quest
  • 2016'da tanıtılan ürünler
  • Video oyunu kumandaları
  • Amerika Birleşik Devletleri icatları
  • 2015 tanıtımları
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 09.26, 21 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Oculus Touch
Konu ekle