HeroEngine - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Ödüller
  • 2 Diğer teknolojilerle bütünleşmesi
  • 3 HeroEngine'la oluşturulan oyunlar
  • 4 Kaynakça
  • 5 Dış bağlantılar

HeroEngine

  • English
  • Français
  • 한국어
  • Nederlands
  • Português
  • Svenska
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Başlığın diğer anlamları için Hero's engine sayfasına bakınız.

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic oyunu için[1]) ve Stray Bullet Games (henüz ismi belli olmayan bir projesi için) gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

Motor gelişmiş online creation desteği için ödüller almıştır. Örneğin; bir geliştirici peyzajda ve onun arazisinde çalışrken diğeri bir ev ve onun içindekileri oluşturabilir. her biri diğerinin çalışmasını gerçek zamanlı olarak görebilir.[2]

Ödüller

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • "En İyi Geliştirme Aracı"[3]
  • Game Developer dergisi'de "En İyi Motor" finalisti.[4]

Diğer teknolojilerle bütünleşmesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

HeroBlade contains integrated features such as custom scripting and collaborative project management, which allow developers to make notes directly onto the in-game levels for others to see.[5] These notes can be attached to tasks to signal other developers that something specific needs to be worked on.[6] HeroEngine also works with technology from third-party vendors,[7] such as FMOD, PhysX, SpeedTree, Wwise, Scaleform ve Vivox gibi, as well as having plugins for 3D Studio Max and Maya.

HeroEngine'la oluşturulan oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Hero's Journey
  • Bioware'den Star Wars: The Old Republic [8]
  • Colony Studios'dan Universe Online (Colony Studios hayran sitesine göre süresiz beklemede), MMO [9][10]
  • İsimsiz Stray Bullet Games projesi[11]
  • The Elder Scrolls Online (geliştirme aşamasında)[12]
  • İsimsiz IT Territory projesi[13][14]
  • Gatheryn

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Jon Wood (22 Ekim 2008). "Star Wars: The Old Republic: Updates from Around the Web". 17 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Massey, Dana (3 Nisan 2007). "Preview: Hero's Journey & HeroEngine". WarCry Network. 22 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  3. ^ "2006 Altın Dişli Ödülleri". 16 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "Front Line Awards". Game Developer dergisi. 2006. 13 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "The official HeroEngine webpage's feature page". 9 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  6. ^ "Resmî HeroEngine sitesi yönetim araçları sayfası". 7 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  7. ^ Jordan, Jon (Mayıs 2008). "Oluşturma Motorları". Game Developer. s. 12. 
  8. ^ "Simutronics' HeroEngine Gets Three Licensees". Gamasutra. 9 Mart 2007. 10 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ Breckon, Nick (26 Kasım 2007). "Bethesda Sister Dev Licenses HeroEngine for MMO, Rumors of Elder Scrolls Online Persist". Shacknews. 12 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  10. ^ "Colony Studios". 4 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  11. ^ Massey, Dana (5 Mart 2007). "Virgin Games, Stray Bullet ve Colony Studios Select HeroEngine". Warcry Network. 15 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  12. ^ Biessener, Adam (25 May 2012). "Why The Elder Scrolls Online Isn't Using HeroEngine". Game Informer. UBM. 27 Mayıs 2012 tarihinde arşivlendi.
  13. ^ "IT Territory". 20 Şubat 2008. 17 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  14. ^ "IT Territory Acquires License for Simutronics' HeroEngine for Its Upcoming Fantasy..." Reuters. 18 Şubat 2008. 27 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  • "Online gaming's Netscape moment?". The Economist. 7 Haziran 2007. 23 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 
  • "Leading Technologies Now Available to MMO Developers". Forbes. 18 Şubat 2008. 
  • "Simutronics Selects DiamondWare for HeroEngine Virtual Worlds Game Platform". Virtual Worlds News. 8 Mart 2007. 18 Kasım 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  • Cole, Emmet (30 Kasım 2007). "Online Games Use Fraud Software to Combat Cheats". Wired News. 16 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  • "Virgin Appoints CEO For 3D Digital Distribution". Gamasutra. 30 Mart 2007. 11 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  • Aihoshi, Richard (31 Ağustos 2006). "HeroEngine Interview". Vault Network. 21 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • HeroEngine sitesi (İngilizce)
  • Example of real-time collaborative creation (İngilizce)
  • g
  • t
  • d
Oyun motorları (liste)
  • Kaynak bağlantı noktası
  • Birinci şahıs nişancı motoru
    • liste
  • Oyun motoru yenileme
    • liste
  • Oyun oluşturma sistemi
  • Görsel roman motorları listesi
Özgür ve
açık kaynaklı
2B
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Cocos2d
  • Corona
  • Game Editor
  • Moai
  • OHRRPGCE
  • OpenFL
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • Stencyl
  • Stratagus
2.5B
  • Build
  • Doom ports
  • ORX
3B
  • Away3D/AwayJS
  • Cafu
  • GamePlay
  • GLScene
  • Horde3D
  • Irrlicht
  • JMonkey
  • OGRE
  • Panda3D
  • PlayCanvas
  • Torque
  • Xenko
Karma
  • Allegro
  • Godot
  • libGDX
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
Sahipli
2B
  • Construct
  • Felgo (V-Play Engine)
  • GameMaker Studio
  • GameSalad
  • RPG Maker
  • UbiArt Framework
3B
  • 4A
  • Amazon Lumberyard
  • AnvilNext
  • Chrome
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Decima
  • Diesel
  • Ego
  • Essence
  • Fox
  • Frostbite
  • HeroEngine
  • id Tech
    • 5
    • 6
    • 7
  • Ignite
  • IW
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • MT Framework
  • PhyreEngine
  • REDengine
  • RAGE
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Snowdrop
  • Source
  • Source 2
  • Unigine
  • Unreal
Karma
  • Clickteam Fusion
  • Gamebryo
  • Unity
Tarihî
(özgür ve
açık kaynaklı)
2B
  • Thousand Parsec
  • Vassal
  • Xconq
  • Game-Maker
2.5B
  • Doom
3B
  • Blender Game
  • Bork3D
  • Crystal Space
  • CyanWorlds.com Engine
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • id Tech
    • Quake
    • Quake II
    • 3
    • 4
  • Open Wonderland
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • PLIB
Karma
  • Wintermute Engine
Tarihî
(sahipli)
2B
  • GameMaker
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Genie
  • MADE
  • M.U.G.E.N
  • SCUMM
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • Zillions of Games
3B
  • Bitsquid
  • C4
  • Dark
  • Enigma
  • Flare3D
  • GoldSrc
  • Filmation
  • Freescape
  • INSANE
  • Jade
  • Jedi
  • LyN
  • Marmalade
  • Panta Rhei
  • Pie in the Sky
  • Q
  • Reality Lab
  • RenderWare
  • SAGE
  • Silent Storm
  • Sim RPG Maker
  • Titan
  • Truevision3D
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • Zero
Sahipli
ara yazılım
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • SpeedTree
  • FaceGen
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=HeroEngine&oldid=35414122" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Oyun motorları
  • Sayfa en son 23.49, 29 Mayıs 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
HeroEngine
Konu ekle