Refractor Engine - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 1.0 Sürümü ve Özellikleri
  • 2 2.0 Sürümü ve Özellikleri

Refractor Engine

  • العربية
  • Dansk
  • Deutsch
  • Français
  • עברית
  • İtaliano
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek madde içeriğinin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "Refractor Engine" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Temmuz 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Refractor Engine
GeliştiriciDigital Illusions CE
LisansÖzel mülk yazılım

'Refractor Engine, Digital Illusions CE tarafından Battlefield serisi için hazırlanmış oyun motorudur. Electronic Arts ve Digital Illusions CE şirketleri Battlefieldın ilk çıkan oyunları için bu oyun motorunu kullanmıştır. Refractor'ın 1.0 olan ilk sürümü ve 2.0 olan gelişmiş sürümü vardır.

1.0 Sürümü ve Özellikleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

İlk olarak Codename Eagle isimli oyunda kullanılmıştır. Battlefield serisinin ilk iki oyunu olan Battlefield: 1942 ve Battlefield: Vietnamda kullanılmıştır. Battlefield: Vietnamda kullanılan Refractor motoru 1.0'ın biraz geliştirilmişiydi, ancak 2.0 kadar gelişmiş bir sürüm değildi.

1.0 versiyonunun grafik kalitesi idare eder durumdadır. Ancak efektler fazla gerçekçi değildir, örneğin oyun içinde bir el bombası patladığı zaman patlamanın olduğu yerde bir ışık süzmesi oluşur ve gerçekçi olmayan bir patlama efekti oluşur. Tüfek ve tabancalar ateş edildiği zaman vuruş hissi olmaz, çünkü tüfeklerden çıkan sesler etkileyici değildir.

Battlefield: Vietnam'da bu sorunlar halledilmiş durumdadır. Hem grafikler iyileştirilmiş hem de efektlerde ilerleme kaydedilmiştir. Örneğin bir el bombası patladığı zaman ışık süzmesinin görülmesinin yanında toprak havaya kalkar. Tüfeklerin vuruş hissiyatı daha gerçekçidir.

2.0 Sürümü ve Özellikleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Refractor Engine'ın 2.0 sürümü, 1.0'ın geliştirilmiş sürümüdür. Battlefield 2, Battlefield: 2142 ve Battlefield Play4Freede kullanılmıştır. Ayrıca animasyon haline getirilmiş sürümü da Battlefield: Heroesda kullanılmıştır.

2.0 versiyonunun grafik kalitesinde büyük değişmeler olmuştur. Silah, çevre ve karakter modellemeleri gerçekçi hale getirilmiş ve efektlerde belirgin ilerlemeler olmuştur. Örneğin el bombası patladığı zaman toprak havaya kalkmakta, yer sarsılmakta ve oyunu oynayan oyuncunun karakteri etrafı bulanık görmektedir. Silahlardan çıkan sesler gerçekçidir. 2.0 versiyonunda tam olarak olmasa da fizik kurallarına uygunluk söz konusudur.

2.0 versiyonun en yeni hali Battlefield Play4Free'de kullanılmaktadır.

  • g
  • t
  • d
Oyun motorları (liste)
  • Kaynak bağlantı noktası
  • Birinci şahıs nişancı motoru
    • liste
  • Oyun motoru yenileme
    • liste
  • Oyun oluşturma sistemi
  • Görsel roman motorları listesi
Özgür ve
açık kaynaklı
2B
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Cocos2d
  • Corona
  • Game Editor
  • Moai
  • OHRRPGCE
  • OpenFL
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • Stencyl
  • Stratagus
2.5B
  • Build
  • Doom ports
  • ORX
3B
  • Away3D/AwayJS
  • Cafu
  • GamePlay
  • GLScene
  • Horde3D
  • Irrlicht
  • JMonkey
  • OGRE
  • Panda3D
  • PlayCanvas
  • Torque
  • Xenko
Karma
  • Allegro
  • Godot
  • libGDX
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
Sahipli
2B
  • Construct
  • Felgo (V-Play Engine)
  • GameMaker Studio
  • GameSalad
  • RPG Maker
  • UbiArt Framework
3B
  • 4A
  • Amazon Lumberyard
  • AnvilNext
  • Chrome
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Decima
  • Diesel
  • Ego
  • Essence
  • Fox
  • Frostbite
  • HeroEngine
  • id Tech
    • 5
    • 6
    • 7
  • Ignite
  • IW
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • MT Framework
  • PhyreEngine
  • REDengine
  • RAGE
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Snowdrop
  • Source
  • Source 2
  • Unigine
  • Unreal
Karma
  • Clickteam Fusion
  • Gamebryo
  • Unity
Tarihî
(özgür ve
açık kaynaklı)
2B
  • Thousand Parsec
  • Vassal
  • Xconq
  • Game-Maker
2.5B
  • Doom
3B
  • Blender Game
  • Bork3D
  • Crystal Space
  • CyanWorlds.com Engine
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • id Tech
    • Quake
    • Quake II
    • 3
    • 4
  • Open Wonderland
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • PLIB
Karma
  • Wintermute Engine
Tarihî
(sahipli)
2B
  • GameMaker
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Genie
  • MADE
  • M.U.G.E.N
  • SCUMM
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • Zillions of Games
3B
  • Bitsquid
  • C4
  • Dark
  • Enigma
  • Flare3D
  • GoldSrc
  • Filmation
  • Freescape
  • INSANE
  • Jade
  • Jedi
  • LyN
  • Marmalade
  • Panta Rhei
  • Pie in the Sky
  • Q
  • Reality Lab
  • RenderWare
  • SAGE
  • Silent Storm
  • Sim RPG Maker
  • Titan
  • Truevision3D
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • Zero
Sahipli
ara yazılım
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • SpeedTree
  • FaceGen
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Refractor_Engine&oldid=34776958" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Oyun motorları
Gizli kategoriler:
  • Kaynakları olmayan maddeler Temmuz 2024
  • Hiçbir veri sırasıyla bilgi kutusu şablonlarını kullanan maddeler
  • Bilgi alt kutulu maddeler
  • Sayfa en son 17.32, 9 Şubat 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Refractor Engine
Konu ekle