Source (oyun motoru) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Source motorunu kullanan oyunlar
    • 1.1 Valve oyunları
    • 1.2 Diğer geliştiricilerin oyunları
  • 2 Source 2
  • 3 Kaynakça

Source (oyun motoru)

  • Afrikaans
  • العربية
  • Asturianu
  • Български
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Slovenščina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Source motoru sayfasından yönlendirildi)
Source
GeliştiriciValve Corporation
Kod deposu
  • github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Programlama diliC++
PlatformMicrosoft Windows, OS X, Linux, Android
TürOyun motoru
LisansÖzel mülk yazılım
Resmî sitesideveloper.valvesoftware.com/wiki/SDK2013_GettingStarted Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows (32-bit ve 64-bit), OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa ortaya çıkmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır.

Valve Source'u oyuncularında harita ve karakter yaratması için Source SDK ve Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur. Bunun haricinde SourceMod[1] gibi uygulamalar sayesinde mevcut oyun kuralları ve kullanıcı arayüzünün değiştirilebilmesine imkân sağlayan modifikasyonlar (modlar) geliştirilebilir.

Source motorunu kullanan oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve oyunları

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Half-Life 2 (2004)
  • Half-Life 2: Deathmatch (2004)
  • Half-Life: Source (2004)
  • Counter-Strike: Source (2004)
  • Day of Defeat: Source (2005)
  • Half-Life 2: Lost Coast (2005)
  • Half-Life 2: Episode One (2006)
  • Half-Life 2: Episode Two (2007)
  • Team Fortress 2 (2007)
  • Portal (2007)
  • Left 4 Dead (2008 - Turtle Rock Studios ortaklığıyla)
  • Left 4 Dead 2 (2009)
  • Alien Swarm (2010)
  • Portal 2 (2011)
  • Counter-Strike: Global Offensive (2012)
  • Dota 2 (2013)

Diğer geliştiricilerin oyunları

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines[2] (2004)
  • Garry's Mod (2004)
  • SiN Episodes (2006)
  • Dark Messiah of Might and Magic (2006)
  • The Ship (2006)
  • Insurgency (2014)
  • Zeno Clash[3] (2009)
  • Bloody Good Time (2010)
  • E.Y.E.: Divine Cybermancy (2011)
  • Nuclear Dawn (2011)
  • Postal III (2011)
  • Dino D-Day (2011)
  • Dear Esther (2012)
  • Black Mesa (2012)
  • Tactical Intervention (2013)
  • The Stanley Parable (2013)
  • NeoTokyo (2014)
  • Blade Symphony (2014)
  • Titanfall (2014)
  • Consortium (2014)
  • Contagion (2014)
  • The Begginer's Guide (2015)
  • Infra (2016)
  • Titanfall 2 (2016)
  • Apex Legends (2019)

Source 2

[değiştir | kaynağı değiştir]

Source'un varisi olan Source 2, Valve tarafından Mart 2015'te Oyun Geliştiricileri Konferansında duyuruldu.[4] Valve, Vulkan grafik API desteği ve Rubikon adlı yeni bir şirket içi fizik motoru kullanılan motorun geliştiriciler için ücretsiz olacağını belirtti.[5][6] Valve, Haziran 2015'te orijinal olarak Source motorunda yapılan Dota 2'nin Dota 2 Reborn adlı bir güncellemeyle Source 2'ye taşınacağını duyurdu.[7][8] Reborn aynı ay ilk olarak isteğe bağlı bir beta güncellemesi olarak sunuldu, Eylül 2015'te orijinal istemcinin resmi olarak değiştirilmesinden sonra Source 2 motorunu kullanan ilk oyun haline geldi.[9][10] Source 2, Valve'ın bu oyun motorunu kullanarak birçok oyun çıkarmasıyla beraber 2010 sonlarında başarılı hale gelmiştir.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "SourceMod". 1 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2010. 
  2. ^ "Vampire: The Masquerade - Bloodlines Designer Diary #3". GameSpot. 16 Aralık 2003. 18 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2015. 
  3. ^ "Hieronymus: ACE Team Explain Zeno Clash II". Rock, Paper, Shotgun. 7 Haziran 2012. 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2015. 
  4. ^ Kollar, Philip. "Valve announces Source 2 engine, free for developers". Polygon. Mart 3, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ Mahardy, Mike (Mart 3, 2015). "GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine". IGN. Mart 4, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ Migdalskiy, Sergiy (Mart 2015). "Physics for Game Developers: Physics Optimization Strategies" (PDF). Game Developers Conference. March 4, 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. 
  7. ^ Martin, Michael (Haziran 13, 2015). "Valve Announces Dota 2 Reborn". IGN. Haziran 29, 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ Macy, Seth. "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Eylül 10, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ Livingston, Christopher (Haziran 12, 2015). "Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming". PC Gamer. Haziran 15, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  10. ^ Macy, Seth (Eylül 9, 2015). "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Eylül 10, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  • g
  • t
  • d
Valve
Video oyunları
Half-Life serisi
  • Half-Life
    • Opposing Force
    • Blue Shift
    • Decay
  • Half-Life 2
    • Episode One
    • Episode Two
    • Deathmatch
    • Lost Coast
  • Half-Life: Alyx
Portal serisi
  • Portal
  • Portal 2
  • The Lab
  • Aperture Hand Lab
Counter-Strike serisi
  • Counter-Strike
  • Condition Zero
  • Source
  • Global Offensive
  • Counter-Strike 2
Day of Defeat serisi
  • Day of Defeat
  • Source
Team Fortress serisi
  • Team Fortress
  • Team Fortress Classic
  • Team Fortress 2
Left 4 Dead serisi
  • Left 4 Dead
  • Left 4 Dead 2
Dota serisi
  • Dota 2
    • Free to Play
  • Artifact
  • Dota Underlords
Deathmatch serisi
  • Deathmatch Classic
  • Half-Life Deathmatch: Source
  • Half-Life 2: Deathmatch
Diğer oyunlar
  • Ricochet
  • The Orange Box
  • Alien Swarm
Teknoloji
Donanım
  • Steam Controller
  • Steam Machine
  • Steam Link
  • HTC Vive
  • Valve Index
  • Steam Deck
Yazılım
  • GoldSrc
    • modlar
  • Source
    • modlar
  • Source 2
  • Source Filmmaker
    • Saxxy Ödülleri
  • Steam
  • SteamOS
  • Valve Anti-Cheat
  • Valve Hammer Editor
Kişiler
Güncel
  • Mike Ambinder
  • Sam Lantinga
  • Mike Morasky
  • Brad Muir
  • Gabe Newell
  • Jay Pinkerton
  • Robin Walker
  • Erik Wolpaw
  • Campo Santo
    • Jane Ng
    • Chris Remo
    • Jake Rodkin
    • Sean Vanaman
Eski
  • Michael Abrash
  • Kelly Bailey
  • Doug Church
  • Jess Cliffe
  • Chet Faliszek
  • Mike Harrington
  • Marc Laidlaw
  • Minh Le
  • Bay Raitt
  • Kim Swift
  • Yanis Varufakis
İlgili
  • Steam Ödülleri
Vikipedi kitap Kitap • Kategori Kategori
  • g
  • t
  • d
Oyun motorları (liste)
  • Kaynak bağlantı noktası
  • Birinci şahıs nişancı motoru
    • liste
  • Oyun motoru yenileme
    • liste
  • Oyun oluşturma sistemi
  • Görsel roman motorları listesi
Özgür ve
açık kaynaklı
2B
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Cocos2d
  • Corona
  • Game Editor
  • Moai
  • OHRRPGCE
  • OpenFL
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • Stencyl
  • Stratagus
2.5B
  • Build
  • Doom ports
  • ORX
3B
  • Away3D/AwayJS
  • Cafu
  • GamePlay
  • GLScene
  • Horde3D
  • Irrlicht
  • JMonkey
  • OGRE
  • Panda3D
  • PlayCanvas
  • Torque
  • Xenko
Karma
  • Allegro
  • Godot
  • libGDX
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
Sahipli
2B
  • Construct
  • Felgo (V-Play Engine)
  • GameMaker Studio
  • GameSalad
  • RPG Maker
  • UbiArt Framework
3B
  • 4A
  • Amazon Lumberyard
  • AnvilNext
  • Chrome
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Decima
  • Diesel
  • Ego
  • Essence
  • Fox
  • Frostbite
  • HeroEngine
  • id Tech
    • 5
    • 6
    • 7
  • Ignite
  • IW
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • MT Framework
  • PhyreEngine
  • REDengine
  • RAGE
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Snowdrop
  • Source
  • Source 2
  • Unigine
  • Unreal
Karma
  • Clickteam Fusion
  • Gamebryo
  • Unity
Tarihî
(özgür ve
açık kaynaklı)
2B
  • Thousand Parsec
  • Vassal
  • Xconq
  • Game-Maker
2.5B
  • Doom
3B
  • Blender Game
  • Bork3D
  • Crystal Space
  • CyanWorlds.com Engine
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • id Tech
    • Quake
    • Quake II
    • 3
    • 4
  • Open Wonderland
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • PLIB
Karma
  • Wintermute Engine
Tarihî
(sahipli)
2B
  • GameMaker
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Genie
  • MADE
  • M.U.G.E.N
  • SCUMM
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • Zillions of Games
3B
  • Bitsquid
  • C4
  • Dark
  • Enigma
  • Flare3D
  • GoldSrc
  • Filmation
  • Freescape
  • INSANE
  • Jade
  • Jedi
  • LyN
  • Marmalade
  • Panta Rhei
  • Pie in the Sky
  • Q
  • Reality Lab
  • RenderWare
  • SAGE
  • Silent Storm
  • Sim RPG Maker
  • Titan
  • Truevision3D
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • Zero
Sahipli
ara yazılım
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • SpeedTree
  • FaceGen
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Source_(oyun_motoru)&oldid=35799779" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2004 yazılımları
  • Valve Corporation
  • Source (oyun motoru)
  • Özel mülk yazılım
  • Oyun motorları
Gizli kategoriler:
  • Hiçbir veri sırasıyla bilgi kutusu şablonlarını kullanan maddeler
  • Bilgi alt kutulu maddeler
  • Sayfa en son 09.45, 9 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Source (oyun motoru)
Konu ekle