Unreal Engine - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Sürümleri
    • 1.1 Unreal Engine 1
    • 1.2 Unreal Engine 2
    • 1.3 Unreal Engine 3
    • 1.4 Unreal Engine 4
    • 1.5 Unreal Engine 5
  • 2 Unreal Engine kullanılan oyunlar
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

Unreal Engine

  • Aragonés
  • العربية
  • مصرى
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Беларуская (тарашкевіца)
  • Български
  • Brezhoneg
  • Bosanski
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Galego
  • עברית
  • Հայերեն
  • Bahasa Indonesia
  • Ido
  • Íslenska
  • İtaliano
  • 日本語
  • Jawa
  • ქართული
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Саха тыла
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • தமிழ்
  • ไทย
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
  • 閩南語 / Bân-lâm-gí
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Unreal Engine 3 sayfasından yönlendirildi)
Unreal Engine
GeliştiriciEpic Games
İlk yayınlanma1998
Güncel sürüm5.5[1] Bunu Vikiveri'de düzenleyin 12 Kasım 2024
Programlama diliC++
İşletim sistemiÇapraz platform
Dillerİngilizce
TürOyun motoru
LisansÖzel mülk yazılım,
UDK (kodları açık, özgür değil)[2][3]
Resmî sitesiunrealengine.com

Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı. C++ ile yazılmış kodu sayesinde yüksek derecede taşınabilirliğe sahiptir ve günümüzde birçok oyun geliştirici tarafından kullanılan bir araç haline gelmiştir.

Şu anki sürümü Unreal Engine 5'tir. Microsoft Windows, Xbox One, Windows RT için DirectX; OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Android için OpenGL ve internet tarayıcılar için JavaScript/WebGL kullanır.

Sürümleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Unreal Engine 1

[değiştir | kaynağı değiştir]

1996 yılında lisans sahiplerine sunulmuştur. C++, UnrealScript ve Assembly ile yazılmış, Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Mac OS X, Dreamcast, PlayStation 2 platformlarına destek vermiştir. İlk çıkışını 1998 yılında Unreal ile gerçekleştirmiştir.

İlk sürüm motor tarama, çarpışma algılama, YZ, görüş kabiliyeti, ağ işlemleri, betik desteği ve dosya sistemi yönetimini bir araya getirdi. Unreal Engine 1 gelişmiş bir yazılım pikselleştirici ve özellikle 3dfx kartlar için geliştirilmiş Glide uygulama programlama arayüzü kullanan ve daha sonra OpenGL ve Direct3D için de güncellenen bir donanımsal hızlandırıcılı tarama yolu sunuyordu.

Motorun büyük bir kısmı UnrealScript denilen özel bir betik dili ile gerçekleştirilmiştir. En büyük rakibi Quake II ile karşılaştırıldığında ağ performansı çok kötü olmuştur. Epic, bu motoru hem Unreal hem de Unreal Tournament için kullanmıştır. Unreal Tournament'ın yayınlanmasıyla ağ performansında ve Direct3D ile OpenGL desteğinde önemli adımlar atılmıştır.

Motor, modüler motor mimarisi ve Tactical Ops gibi gibi köklü dönüşümleri de içeren özelleştirmeler yapmayı kolaylaştıran bir betik dili sunması dolayısıyla çok popüler olmuştur.

Unreal Engine 2

[değiştir | kaynağı değiştir]

Lisans sahiplerine Ocak 2001'de sunulmuştur. C++ ve UnrealScript ile yazılmış; Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Xbox, PlayStation 2 ve GameCube platformlarına destek vermiştir. İlk çıkışını 2002'de America's Army ile gerçekleştirmiştir.

Motorun bu neslinde çekirdek kodları ve tarama motoru tamamen yeniden yazılmıştır. Buna ek olarak ilk olarak motorun önceki nesli ile gelmiş olan UnrealEd 2'yu ve kısa bir süre sonra da Karma fizik yazılım geliştirme kiti ile birlikte gelen UnrealEd 3'yi sundu. Bu fizik motoru Unreal Tournament 2003 ve Unreal Championship'te ragdoll fizikleri için kullanılmıştır.

UE2 orijinal sürümü için çıkan UE2.5 güncellemesi tarama performansını geliştirmiş ve motora araç fiziği eklemiştir. Ayrıca UnrealEd için bir parçacık sistemi düzenleyici ve Unreal Tournament 2004 için 64 bit desteği sunulmuştur.

Unreal Engine 3

[değiştir | kaynağı değiştir]

2006 yılında piyasaya sürülen bir oyun motoru sürümüdür. Bu motor, C++ programlama dili kullanılarak yazılmış ve Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X ve iOS gibi çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirilmiştir. Unreal Engine 3, birçok yüksek kaliteli grafik özelliği, animasyon sistemi ve oyun geliştirme aracı sunar. Bu motor, birçok ünlü oyun yapımcısı tarafından kullanılmıştır, örneğin Gears of War, Bioshock, Batman: Arkham City ve Mass Effect gibi oyunlar.

[icon]
Bu alt başlığın genişletilmesi gerekiyor. Sayfayı düzenleyerek yardımcı olabilirsiniz.

Unreal Engine 4

[değiştir | kaynağı değiştir]

2014 yılında piyasaya sürülen bir oyun motoru sürümüdür. UE4, C++ programlama dili kullanılarak yazılmış ve DirectX 11, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS ve Nintendo Switch gibi çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirilmiştir. Bu motor, UE3'ten daha gelişmiş bir grafik sistemi, Blueprint adlı bir görsel betikleme aracı, geliştirilmiş animasyon sistemi, daha iyi yüzey materyalleri ve daha fazlası gibi birçok özellik sunar. UE4, oyun geliştiricilerinin hızlı ve kolay bir şekilde oyunlarını tasarlamalarına, oluşturmalarına ve yayınlamalarına olanak tanır.

[icon]
Bu alt başlığın genişletilmesi gerekiyor. Sayfayı düzenleyerek yardımcı olabilirsiniz.

Unreal Engine 5

[değiştir | kaynağı değiştir]

Unreal Engine 5, 2022 yılında piyasaya sürülen bir oyun motoru sürümüdür. önceki sürümlerine kıyasla birçok yenilik ve geliştirme sunar. Unreal Engine 5'in diğer versiyonlardan farkı ve yenilikleri:

  • Nanite: Bu, Unreal Engine 5'in en büyük yeniliklerinden biridir. Nanite, çok yüksek detaylı nesnelerin render edilmesine olanak tanır. Bu özellik sayesinde, milyonlarca üçgen ve piksel içeren sahneleri gerçek zamanlı olarak oluşturabilirsiniz.
  • Lumen: Bu, Unreal Engine 5'in dinamik küresel aydınlatma özelliğidir. Lumen, gerçek zamanlı olarak ortam ışığını ve gölgelemelerini işler ve oyun içindeki nesnelerin görünümünü büyük ölçüde iyileştirir.
  • MetaHumans: Bu, Unreal Engine 5'in insan modelleri için yüksek kaliteli bir araç setidir. Bu araç seti sayesinde, gerçekçi insan modelleri ve animasyonları oluşturabilirsiniz.
  • İyileştirilmiş animasyon sistemi: Unreal Engine 5, animasyon sistemi için birçok geliştirme sunar. Bu geliştirmeler arasında, animasyonların daha doğal görünmesi ve daha gerçekçi hareketlerin elde edilmesi sayılabilir.
  • PlayStation 5 ve Xbox Series X|S desteği: Unreal Engine 5, yeni nesil konsollarla uyumlu olarak tasarlanmıştır. Bu sayede, yeni nesil konsollar için daha iyi performans ve daha yüksek kaliteli grafikler elde edilebilir.
  • Ücretsiz öğrenme kaynakları: Unreal Engine 5, yeni başlayanlar için öğrenme kaynakları sunar. Bu kaynaklar, oyun geliştirme sürecinde kullanılabilecek araçlar ve teknikler hakkında bilgi edinmenize yardımcı olur.

Bu yenilikler, Unreal Engine 5'in oyun geliştirme sürecinde büyük bir fark yaratmasını sağlar. Unreal Engine 5, oyun geliştiricileri için daha hızlı, daha kolay ve daha gerçekçi oyunlar oluşturma imkanı sunar.

[icon]
Bu alt başlığın genişletilmesi gerekiyor. Sayfayı düzenleyerek yardımcı olabilirsiniz.

Unreal Engine kullanılan oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Ana madde: Unreal Engine oyunları listesi

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Hata: Referans düzgün görüntülenemiyor. Bilgi için belgeleme sayfasına bakınız.
  2. ^ "Unreal Engine Licensing FAQ". Epic Games. 27 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2012. 
  3. ^ "UDK Licensing". Epic Games. 19 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2012. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site (İngilizce)
  • g
  • t
  • d
Epic Games
Oyunları
Jazz Jackrabbit
  • Jazz Jackrabbit
  • Jazz Jackrabbit 2
Unreal
  • Unreal
  • Tournament (1999)
  • Tournament 2003
  • Championship
  • Tournament 2004
  • Championship 2: The Liandri Conflict
  • Tournament 3
  • Tournament (iptal edildi)
Gears of War
  • Gears of War
  • Gears of War 2
  • Gears of War 3
  • Gears of War: Judgment
Infinity Blade
  • Infinity Blade
  • Infinity Blade II
  • Infinity Blade III
Fortnite
  • Battle Royale
  • Creative
  • Save the World
Diğer oyunlar
  • ZZT
  • Jill of the Jungle
  • Kiloblaster
  • Silverball
  • Epic Pinball
  • Xargon
  • Extreme Pinball
  • 7th Legion
  • Age of Wonders
  • Shadow Complex
  • Bulletstorm
  • Robo Recall
  • Paragon
Ortaklar
Yapım aşamasında
  • Chair Entertainment
  • Cloudgine
  • Psyonix
  • Tonic Games Group
    • Mediatonic
Yapımcılar
  • Impossible Studios
  • Titan Studios
  • Pitbull Studio
  • People Can Fly
İnsanlar
Current
  • Tim Sweeney
  • Mark Rein
  • Steve Polge
  • Sjoerd De Jong
Former
  • Rod Fergusson
  • Cliff Bleszinski
  • Mike Capps
Teknoloji
  • Unreal Engine
  • Epic Citadel
  • Epic Games Store
  • Houseparty
İlgili
  • Unreal Engine oyunları listesi
  • Make Something Unreal
  • Fortnite World Cup
  • Epic Games v. Apple
Kategori Kategori
  • g
  • t
  • d
Oyun motorları (liste)
  • Kaynak bağlantı noktası
  • Birinci şahıs nişancı motoru
    • liste
  • Oyun motoru yenileme
    • liste
  • Oyun oluşturma sistemi
  • Görsel roman motorları listesi
Özgür ve
açık kaynaklı
2B
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Cocos2d
  • Corona
  • Game Editor
  • Moai
  • OHRRPGCE
  • OpenFL
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • Stencyl
  • Stratagus
2.5B
  • Build
  • Doom ports
  • ORX
3B
  • Away3D/AwayJS
  • Cafu
  • GamePlay
  • GLScene
  • Horde3D
  • Irrlicht
  • JMonkey
  • OGRE
  • Panda3D
  • PlayCanvas
  • Torque
  • Xenko
Karma
  • Allegro
  • Godot
  • libGDX
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
Sahipli
2B
  • Construct
  • Felgo (V-Play Engine)
  • GameMaker Studio
  • GameSalad
  • RPG Maker
  • UbiArt Framework
3B
  • 4A
  • Amazon Lumberyard
  • AnvilNext
  • Chrome
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Decima
  • Diesel
  • Ego
  • Essence
  • Fox
  • Frostbite
  • HeroEngine
  • id Tech
    • 5
    • 6
    • 7
  • Ignite
  • IW
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • MT Framework
  • PhyreEngine
  • REDengine
  • RAGE
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Snowdrop
  • Source
  • Source 2
  • Unigine
  • Unreal
Karma
  • Clickteam Fusion
  • Gamebryo
  • Unity
Tarihî
(özgür ve
açık kaynaklı)
2B
  • Thousand Parsec
  • Vassal
  • Xconq
  • Game-Maker
2.5B
  • Doom
3B
  • Blender Game
  • Bork3D
  • Crystal Space
  • CyanWorlds.com Engine
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • id Tech
    • Quake
    • Quake II
    • 3
    • 4
  • Open Wonderland
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • PLIB
Karma
  • Wintermute Engine
Tarihî
(sahipli)
2B
  • GameMaker
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Genie
  • MADE
  • M.U.G.E.N
  • SCUMM
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • Zillions of Games
3B
  • Bitsquid
  • C4
  • Dark
  • Enigma
  • Flare3D
  • GoldSrc
  • Filmation
  • Freescape
  • INSANE
  • Jade
  • Jedi
  • LyN
  • Marmalade
  • Panta Rhei
  • Pie in the Sky
  • Q
  • Reality Lab
  • RenderWare
  • SAGE
  • Silent Storm
  • Sim RPG Maker
  • Titan
  • Truevision3D
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • Zero
Sahipli
ara yazılım
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • SpeedTree
  • FaceGen
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Unreal_Engine&oldid=36264213#Unreal_Engine_3" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Unreal Engine oyunları
  • Oyun motorları
  • Epic Games
  • 1998 yazılımları
Gizli kategoriler:
  • Bilgi alt kutulu maddeler
  • Bilgi eksiği olan maddeler
  • Bazı başlıkları geliştirilmeye ihtiyaç duyulan maddeler
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Sayfa en son 20.19, 26 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Unreal Engine
Konu ekle